Читаем Описание языка PascalABC.NET полностью

procedure Squares(a: array of integer);

begin

for var i:=0 to a.Length-1 do

a[i] := Sqr(a[i]);

end;

begin

var a := Arr(1,3,5,7,9);

Squares(a);

end.

Динамический массив передается по ссылке только в одном случае: если он создается или пересоздается внутри подпрограммы. В частности, это необходимо делать если для динамического масива внутри подпрограммы вызывается SetLength:

procedure Add(var a: array of integer; x: integer);

begin

SetLength(a,a.Length+1);

a[a.Length-1] := x;

end;

begin

var a := Arr(1,3,5,7,9);

Add(a,666);

writeln(a);

end.

Стандартные процедуры и функции для работы с динамическими массивами

Методы расширения для динамических массивов

Указатели

Указатель - это ячейка памяти, хранящая адрес. В PascalABC.NET указатели делятся на типизированные (содержат адрес ячейки памяти данного типа) и бестиповые (содержат адрес оперативной памяти, не связанный с данными какого-либо определенного типа).

Тип указателя на тип T имеет форму ^T, например:

type pinteger = ^integer;

var p: ^record r,i: real end;

Бестиповой указатель описывается с помощью слова pointer.

Для доступа к ячейке памяти, адрес которой хранит типизированный указатель, используется операция разыменования ^:

var

i: integer;

pi: ^integer;

...

pi := @i; // указателю присвоили адрес переменной i

pi^ := 5; // переменной i присвоили 5

Операция разыменования не может быть применена к бестиповому указателю.

Типизированный указатель может быть неявно преобразован к бестиповому:

var

p: pointer;

pr: ^real;

...

p := pr;

Обратное преобразование также может быть выполнено неявно:

pr := p;

pr^ := 3.14;

Указатели можно сравнивать на равенство (=) и неравенство (<>). Для того чтобы отметить тот факт, что указатель никуда не указывает, используется стандартная константа nil (нулевой указатель) : p := nil.

Внимание! Ввиду особенностей платформы .NET тип T типизированного указателя не должен быть ссылочным или содержать ссылочные типы на каком-то уровне (например, запрещены указатели на записи, у которых одно из полей имеет ссылочный тип). Причина такого ограничения проста: указатели реализуются неуправляемым кодом, который не управляется сборщиком мусора. Если в памяти, на которую указывает указатель, содержатся ссылки на управляемые переменные, то они становятся недействительными после очередной сборки мусора. Исключение составляют динамические массивы и строки, обрабатываемые особым образом. То есть, можно делать указатели на записи, содержащие в качестве полей строки и динамические массивы.

Последовательности

Последовательность - это набор данных, которые можно перебрать один за другим в некотором порядке. К разновидностям последовательностей относятся одномерные динамические массивы array of T, списки List, двусвязные списки LinkedList, множества HashSet и SortedSet.

Тип последовательности конструируется следующим образом:

sequenceofтип элементов

Последовательности доступны только на чтение. Если требуется изменить последовательность, то генерируется и возвращается новая последовательность.

Тип sequence of T является синонимом типа .NET System.Collections.Generic.IEnumerable, а последовательность - синонимом объекта типа, поддерживающего интерфейс System.Collections.Generic.IEnumerable.

Инициализация последовательности


Последовательность инициализируется с помощью стандартных функций Seq, SeqGen, SeqFill, SeqWhile, SeqRandom, SeqRandomReal, ReadSeqInteger, ReadSeqReal, ReadSeqString. Например:

var s: sequenceof integer;

s := Seq(1,3,5);

s.Println;

s := SeqGen(1,x->x*2,10);

writeln(s);

Хранение последовательности


Последовательность не хранится целиком в памяти. Элементы последовательности генерируются алгоритмически и возвращаются по одному при обходе.

Таким образом, в коде

var s := SeqFill(1,10000000);

writeln(s.Sum());

основное время выполнения будет занимать вторая строка, а выполнение первой строки будет сводиться лишь к запоминанию алгоритма генерации последовательности в переменной s.

Соединение последовательностей


Две последовательности одного типа могут быть соединены операцией +, при этом вторая последовательность дописывается в конец первой. Например:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных