Читаем Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам полностью

Если бы использование кэш второго уровня процессора позволило повысить производительность видеокарты, над этим стоило бы задуматься. К сожалению, режимы VGA сейчас практически не применяются. Даже при работе в режиме VGA кэширование памяти не слишком эффективно. Данная опция BIOS попусту тратит кэш второго уровня процессора и не улучшает производительности видеокарты.

Рекомендуем выключить эту функцию, даже если вы часто играете в игры DOS или работаете в защищенном режиме Windows.

Virus Warning (Предупреждение о вирусах)

Обычные опции: Enabled, Disabled.

Эта опция BIOS обеспечивает базовую защиту от вирусов путем отслеживания записей в загрузочный сектор и на диски.

При включении функции BIOS защищает загрузочный сектор и диски: если какая-либо программа пытается выполнить запись в эти области, функция останавливает систему и отображает предупреждение. Обратите внимание: защищается только загрузочный сектор и таблица, но не весь жесткий диск.

Если вы выключили данную опцию, BIOS не будет отслеживать записи в загрузочный сектор и на диски.

Данная опция может вызывать конфликты с другими программами, которые используют доступ к загрузочному сектору, например, с программами установки Microsoft Windows (Windows 95 и так далее). При активации функции программы установки могут дать сбой. Перед началом установки отключите данную опцию.

Обратите внимание на то, что эта функция бесполезна при работе с жесткими дисками, которые используют внешние контроллеры со встроенными BIOS. Вирусы обходят системную BIOS с антивирусной защитой и выполняют запись напрямую на жесткий диск. Это такие контроллеры, как IDE или SCSI (встроенные в материнскую плату или поставляющиеся на отдельных картах).

VLink 8X Support (Поддержка VLink 8X)

Обычные опции: Enabled, Disabled.

V–Link – это название шины, которая используется на новых материнских платах VIA. Раньше компания VIA применяла для соединения North Bridge и South Bridge шину PCI. Однако шиной PCI пользуются и другие устройства PCI, и в результате ее пропускная способность снижается.

Вслед за архитектурой Intel Hub Architecture компания VIA разработала быструю шину для связи между North Bridge и South Bridge. Новая шина получила название V–Link.

Первая версия представляла собой шину 8-бит с частотой 66 МГц, которая обеспечивала пропускную способность 266 Мб/с. Соответственно, данная пропускная способность в два раза превышает пропускную способность шины PCI (даже если не учитывать того, что шине PCI приходится обслуживать запросы от прочих устройств PCI). Шина V–Link впервые появилась на материнской плате VIA Apollo KT266.

Не так давно компания VIA усовершенствовала шину V–Link. Начиная с материнских плат Apollo KT400 и P4X400, частота шины V–Link составляет 133 МГц. Пропускная способность такой шины составляет 533 Мб/с. Несмотря на то, что данная шина лишь в четыре раза быстрее шины PCI, компания VIA назвала ее 8X V–Link.

Данная функция BIOS используется для того, чтобы переключать режим шины V–Link в более быстрый режим 8X V–Link.

Если вы включите эту опцию, шина 8-бит V–Link переключится в режим 8X V–Link, который работает с частотой 133 МГц и обеспечивает пропускную способность 533 Мб/с.

Если вы выключите эту опцию, шина V–Link будет работать с частотой 66 МГц и обеспечивать пропускную способность 266 Мб/с.

Эта функция BIOS была добавлена для устранения неполадок. Рекомендуем включить ее, чтобы повысить производительность системы.

<p>W</p>

Watchdog Timer (Контрольный таймер)

Обычные опции: Enabled, Disabled.

WDT (Watchdog Timer – Контрольный таймер) – это независимая цепочка, встроенная в материнскую плату. Она используется для определения аппаратной или программной ошибки. Для этого применяется счетчик, который ограничивает время выполнения определенной задачи.

Когда операционная система выполняет какую-либо задачу, контрольный таймер отслеживает время. Если задача не может быть выполнена за определенное время, функция определяет, что компьютер завис, и осуществляет корректирующие действия. Таймер может попробовать решить проблему, например, добавить прерывание, либо перезагрузить или выключить компьютер.

Контрольный таймер отсчитывает каждые 0.6 секунды, но имеет место отклонение в один пункт. Это значит, что очень быстрый таймер может начать работу сразу после включения или через 0.6 секунды.

По умолчанию данная опция настраивается на 04h, то есть время отсчета составляет от 1.8 до 2.4 секунд. Максимальное значение для таймера равно 3Fh (время отсчета – 37.5 секунд). Эта функция BIOS управляет работой контрольного таймера материнской платы.

Если вы включите данную опцию, контрольный таймер будет отслеживать время, которое операционная система тратит на выполнение каждого задания. Если возникает несоответствие, таймер выполняет корректировку (добавляет прерывание или перезагружает компьютер).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT