— Это…, — мы переглядываемся с Егором, — замок рангаудов?
Киваю, чувствуя как холодеет кровь в венах. Рангауды — пауки с человеческими головами. Так вот куда я привязал свой портал… Давно это было. Очень давно. Еще когда я фармил несложные подземелья в одиночку.
До нас до ходит.
— Инга! — в один голос.
От неё даже следа нет. Ничего не осталось.
— Ничего страшного, — машет рукой Егор. — Скорее всего рангауды прикончили её. И сейчас она на респе. Респ снаружи, на полянке — ты же помни…
Он не договаривает. Не договаривает, потому что в этот миг думает о том же, о чём и я.
— Или её не будет на респе? — дрогнувшим голосом спрашивает он.
Если там, за порталом всё по настоящему, — то и здесь должно всё измениться. Значит ли что смерть здесь станет настоящей смертью, а точки респауна порастут мхом за ненадобностью?
— Режь, — протягиваю руку Егору.
Он всё понимает, вытаскивает нож из-за пояса своих джинсов и проводит лезвием по моей ладони.
Отдергиваю.
Больно! Всё плохо. Больше нет игры.
Нигде.
Некоторое время мы просто молчим растерянно глядя друг на друга.
Кровь под ногами еще свежа, но кровь ли это Инги? Подземелья рангаудов — суровое место, где кровью окроплён каждый камень.
Портал я привязал к безопасному углу здесь… если вообще в данжах существуют безопасные углы. Прямо от нас начинается прямой коридор. Ведёт этот коридор к Нинору — боссу рангаудов. В другом конце коридора в смрадном сумраке можно разглядеть лестницу. Это та лестница, которая приводит сюда смельчаков решивших испытать свои силы на последнем боссе. Смельчаков, которые смогли осилить четырёх других боссов по пути сюда.
Две дороги. Сама Инга ни одну из них не выбрала бы. Она ждала бы нас. Увели или утащили её явно против воли. Живую или мёртвую
И, возможно, мёртвую навсегда.
— Да жива она!
Это Егор. Хочет упокоить. Себя.
— Ты туда, — он показывает на лестницу, а потом переводит палец на покои босса. — А я туда.
Идея плохая. Подземелье сорок пятого уровня и нам здесь только по стеночкам ходить. И не дышать.
— Лучше держаться вместе, если это не игра, то будет хотя бы маленький шанс выжить, — говорю я.
Не будет — кого я обманываю. Даже пара раунгаудов порубит нас на мелкие кусочки.
Как раз парочка чудищ скучают неподалёку, шевеля жвалами торчащими из человеческих ртов. Лысые головы, серая кожа, языки свесившиеся до пола — неприятные создания. И очень опасные. Жалят огненным ядом, которые сжигает тебя изнутри.
Егор забирается на высокий выступ в стене и тянет шею, заглядывая в покои босса.
— Вон она.
Эти выступы — они не просто так. Данж очень сложный и эти крохотные площадки в паре метров над полом — это поблажка от разработчиков игры. Если агришь на себя слишком большую кучу рангаудов, то можно забраться на один из таких уступов и отлежаться пока твари забудут о тебе.
Правда, не всегда до этих спасительных уголков можно успеть добежать.
Залезаю к Егору…
Вспомнил!
За спиной у босса Хранилище. Хранилище это огромная квадратная яма в каменном полу. Там лежат тела, которые он доедает после… если сыт. Рангауды притаскивают свою добычу, оплетают паутиной и развешивают над ямой, давая время немного подсохнуть.
Сейчас над ямой вместе с несколькими мертвецами висит и Инга.
Живая.
Пока живая.
— Мы не завалим босса, — выносит приговор сестре Егор.
Не завалим, об этом даже речи быть не может. Но и бросать её здесь никто не собирается.
— Пробежку, — говорю я. — Нам придётся устроить веселую пробежку.
Смотрит на меня вопросительно.
— Приманиваем тех двоих, — показываю на парочку уродцев ошивающихся неподалёку. — Спрыгиваем у них за спинами и летим в зал к боссу. Там бегом, но по стеночке — надо чтобы он заметил нас как можно позже. Лучше всего уже после того, как освободим Ингу.
— А потом?
— Потом мчимся сюда к порталу и запрыгиваем в него.
— Плохая идея, — качает головой он. — Все поляжем. А я не хочу. Я жить хочу.
Я тоже.
— Есть лучше идеи — предлагай. Только скорее — если ты был тут когда-нибудь, то должен помнить — скоро твоя сестра свалится в яму и после этого… после этого её уже не спасти. Хранилище Нинора считается бездонным — тела скапливаются где-то там глубоко внизу, будто на дне адского колодца. Попасть туда может только сам босс — спустившись на паутине.
В такие моменты главное не впасть в панику. Если паникуешь — решения принимаешь не слишком удачные.
— Ладно, — решается Егор. — Если помрём — ты будешь виноват.
— Конечно, — легко соглашаюсь я. Если мы помрём уже не будет никакой разницы кто, где и в чём виноват.
Смотрю на рамки над головами рангаудов
********
Имя: —-
Вид: Монстры
Статус: Элитный.
Уровень: 47
Душа: 11200 из 11200
Физическая защита: 330
Магическая защита: 150
Урон: 520
**********
Лучше бы всего, конечно, этих уродливых недо-пауков прикончить… вот только как? Отстреливать сидя здесь на выступе? Не получится. Разработчики такой лайфхак учли — сидишь в зоне неуязвимости — урон нулевой. Иначе бы этот данж был слишком простым.
— Один их удар и нам конец, — напоминаю Егору на всякий случай.