Читаем Орк-Сити полностью

— Это…, — мы переглядываемся с Егором, — замок рангаудов?

Киваю, чувствуя как холодеет кровь в венах. Рангауды — пауки с человеческими головами. Так вот куда я привязал свой портал… Давно это было. Очень давно. Еще когда я фармил несложные подземелья в одиночку.

До нас до ходит.

— Инга! — в один голос.

От неё даже следа нет. Ничего не осталось.

— Ничего страшного, — машет рукой Егор. — Скорее всего рангауды прикончили её. И сейчас она на респе. Респ снаружи, на полянке — ты же помни…

Он не договаривает. Не договаривает, потому что в этот миг думает о том же, о чём и я.

— Или её не будет на респе? — дрогнувшим голосом спрашивает он.

Если там, за порталом всё по настоящему, — то и здесь должно всё измениться. Значит ли что смерть здесь станет настоящей смертью, а точки респауна порастут мхом за ненадобностью?

— Режь, — протягиваю руку Егору.

Он всё понимает, вытаскивает нож из-за пояса своих джинсов и проводит лезвием по моей ладони.

Отдергиваю.

Больно! Всё плохо. Больше нет игры.

Нигде.

Некоторое время мы просто молчим растерянно глядя друг на друга.

Кровь под ногами еще свежа, но кровь ли это Инги? Подземелья рангаудов — суровое место, где кровью окроплён каждый камень.

Портал я привязал к безопасному углу здесь… если вообще в данжах существуют безопасные углы. Прямо от нас начинается прямой коридор. Ведёт этот коридор к Нинору — боссу рангаудов. В другом конце коридора в смрадном сумраке можно разглядеть лестницу. Это та лестница, которая приводит сюда смельчаков решивших испытать свои силы на последнем боссе. Смельчаков, которые смогли осилить четырёх других боссов по пути сюда.

Две дороги. Сама Инга ни одну из них не выбрала бы. Она ждала бы нас. Увели или утащили её явно против воли. Живую или мёртвую

И, возможно, мёртвую навсегда.

— Да жива она!

Это Егор. Хочет упокоить. Себя.

— Ты туда, — он показывает на лестницу, а потом переводит палец на покои босса. — А я туда.

Идея плохая. Подземелье сорок пятого уровня и нам здесь только по стеночкам ходить. И не дышать.

— Лучше держаться вместе, если это не игра, то будет хотя бы маленький шанс выжить, — говорю я.

Не будет — кого я обманываю. Даже пара раунгаудов порубит нас на мелкие кусочки.

Как раз парочка чудищ скучают неподалёку, шевеля жвалами торчащими из человеческих ртов. Лысые головы, серая кожа, языки свесившиеся до пола — неприятные создания. И очень опасные. Жалят огненным ядом, которые сжигает тебя изнутри.

Егор забирается на высокий выступ в стене и тянет шею, заглядывая в покои босса.

— Вон она.

Эти выступы — они не просто так. Данж очень сложный и эти крохотные площадки в паре метров над полом — это поблажка от разработчиков игры. Если агришь на себя слишком большую кучу рангаудов, то можно забраться на один из таких уступов и отлежаться пока твари забудут о тебе.

Правда, не всегда до этих спасительных уголков можно успеть добежать.

Залезаю к Егору…

Вспомнил!

За спиной у босса Хранилище. Хранилище это огромная квадратная яма в каменном полу. Там лежат тела, которые он доедает после… если сыт. Рангауды притаскивают свою добычу, оплетают паутиной и развешивают над ямой, давая время немного подсохнуть.

Сейчас над ямой вместе с несколькими мертвецами висит и Инга.

Живая.

Пока живая.

— Мы не завалим босса, — выносит приговор сестре Егор.

Не завалим, об этом даже речи быть не может. Но и бросать её здесь никто не собирается.

— Пробежку, — говорю я. — Нам придётся устроить веселую пробежку.

Смотрит на меня вопросительно.

— Приманиваем тех двоих, — показываю на парочку уродцев ошивающихся неподалёку. — Спрыгиваем у них за спинами и летим в зал к боссу. Там бегом, но по стеночке — надо чтобы он заметил нас как можно позже. Лучше всего уже после того, как освободим Ингу.

— А потом?

— Потом мчимся сюда к порталу и запрыгиваем в него.

— Плохая идея, — качает головой он. — Все поляжем. А я не хочу. Я жить хочу.

Я тоже.

— Есть лучше идеи — предлагай. Только скорее — если ты был тут когда-нибудь, то должен помнить — скоро твоя сестра свалится в яму и после этого… после этого её уже не спасти. Хранилище Нинора считается бездонным — тела скапливаются где-то там глубоко внизу, будто на дне адского колодца. Попасть туда может только сам босс — спустившись на паутине.

В такие моменты главное не впасть в панику. Если паникуешь — решения принимаешь не слишком удачные.

— Ладно, — решается Егор. — Если помрём — ты будешь виноват.

— Конечно, — легко соглашаюсь я. Если мы помрём уже не будет никакой разницы кто, где и в чём виноват.

Смотрю на рамки над головами рангаудов

********

Имя: —-

Вид: Монстры

Статус: Элитный.

Уровень: 47

Душа: 11200 из 11200

Физическая защита: 330

Магическая защита: 150

Урон: 520

**********

Лучше бы всего, конечно, этих уродливых недо-пауков прикончить… вот только как? Отстреливать сидя здесь на выступе? Не получится. Разработчики такой лайфхак учли — сидишь в зоне неуязвимости — урон нулевой. Иначе бы этот данж был слишком простым.

— Один их удар и нам конец, — напоминаю Егору на всякий случай.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эра безумия

На краю пропасти
На краю пропасти

«Метро 2033» – Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную «Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания. Теперь борьба за выживание человечества будет вестись повсюду!Все началось, как всегда. Разумеется, они хотели помочь. Разумеется, верили в свои силы, свой ум, свою великую миссию – и в свое право вершить чужие судьбы. Ведь что может быть важнее после ядерного Апокалипсиса, чем подарить человечеству возможность подняться из тесных бункеров и убежищ к солнцу? Не бояться радиации, свободно дышать отравленным воздухом? Вернуться в свои покинутые дома? Тем более, что ничего особенного и делать-то не пришлось – нужно было всего-навсего активировать уже существующий ген, тысячелетиями спавший внутри генома человека.Как всегда, они ошиблись. Путь назад, к цивилизации и к прежней жизни, вел по краю пропасти. Той самой, куда так легко сорваться, утянув за собой остатки выживших в Последней Войне…

Юрий Владимирович Харитонов

Боевая фантастика
Смерть октановых богов
Смерть октановых богов

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную Метро 2033, серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания. Теперь борьба за выживание человечества будет вестись повсюду!После гибели отца тринадцатилетние Вит и Вовк Соколовы остаются одни. Вит бы охотно расстался с Вовком, но чувствует, что их связывает какая-то ужасная тайна. А тот отправляет его на поиски еще какого-то пропавшего братика – прямиком к зловещим нефтяникам в Ярославль. Туда же держит путь из бывшего «Приюта забытых душ» Софья (Сова) Макаренко, чтобы отомстить за смерть отца. Но их ожидает хитрый и коварный противник, у которого на них свои виды. Что могут девушка и двое мальчишек противопоставить взрослому, искореженному жизнью мужчине, хладнокровному и жестокому? И все же они собираются сражаться до последнего.

Юрий Владимирович Харитонов

Социально-психологическая фантастика

Похожие книги