Читаем Орлы. Трилогия полностью

Увидев количество золота в банке легиона, только и мог, что присвистнуть. Судя по информации легиона, ежедневный доход составляет около 6000 золотых от налога (9 % от выбитых монет с монстров), плюс предметы проданные Куском. Посмотрел официальный курс вывода золота в реал. 1 золотой = 50 рублей. Твою… Быстро посчитав, сколько легион заработает при нынешнем курсе и ежедневном заработке приуныл. Около 9 миллионов за месяц. Этого явно недостаточно! Что можно сделать, чтобы увеличить доход легиона? В первую очередь нужно больше людей, тут-то и пригодятся полки запаса. Во-вторых, ускорить развитие легиона, взять 10-ый уровень и снова набирать людей. В-третьих, нужно создать в Тарбехе базу для нашего легиона, наподобие Представительства легиона в Пороте. Это уменьшит время на поиск заданий и их сдачу.

Будь я обычным игроком, то этих денег мне бы хватило надолго… Нет. Обычный игрок вряд ли смог бы собрать столько людей в легион, а у мелких легионов доход наверняка не такой уж и большой. К тому же я посчитал весь доход легиона за месяц, но ведь почти половина этих денег учтена в ДКП системе и будет тратиться на нее, так что доход будет лишь около 4–5 миллионов в месяц. В десять раз меньше, чем необходимо. Просто пиздец.

Сам я сумел накопить лишь 193 золотых, а мне еще нужно выучить умения на 21 уровень. Ладно. Сначала выучу умения, потом поговорю с вождем Тарбеха и уж потом решу, что мне делать.

На 21 уровне, так же как и раньше, предлагалось по 3 умения для топора и шамана. Умения для топора были одинаковы, но требовали разного вооружения. Выбрал я то, что подходило мне:

Тройной удар (требуется одноручное оружие) — Наносит урон 3 противникам в радиусе 1 метра от вас. Ярость — 75. Откат 60 секунд. Урон = 1.5*физ урона с топором + дополнительный урон зависящий от уровня умения.

Умения шамана были слишком разными, чтобы я смог сразу сделать свой выбор:

Защита Духа— Поглощает все виды урона в течение 30 секунд. Откат 60 секунд. Количество поглощенного урона зависит от уровня умения и характеристики дух. 1 дух = 10 поглощенного урона.

Духовное тело (пассивное) — уменьшает любой получаемый урон на 10 духа = 1 % снижения урона.

Духовная сила (пассивное) — увеличивает эффективность умений связанных с характеристикой Дух на 10 духа = 1 %.

Все умения шамана связаны с его защитой. Даже Духовная сила в первую очередь влияет на Дух Жизни. Посмотрим. Сейчас у меня может быть максимум 30 духа, если переведу в него всю силу. Значит, Защита Духа будет поглощать около 300 урона, при данном уровне умения. Но оно активное, значит, я могу его прокачать и увеличить его эффективность. Оно не требует ярости, и использовать его можно по откату. Даже если не переводить силу в дух, у меня всегда есть бонус в 10 духа, что дает 100 поглощенного урона раз в минуту.

В то же время из-за бонуса в 10 духа Духовное тело всегда будет давать мне 1 % поглощения урона. Если я переведу силу в дух, то 3 %. На мой взгляд, это умение больше подходит для соло игроков, так как поглощение урона эффективно лишь, когда ты его получаешь. Мы же в рейдах и группах врубаем дух на полную, лишь когда отходим хилиться и не получаем урон. Если не считать болот и пустыни, где урон получают все и постоянно. Вот там это умение пригодится.

Духовная сила дает прирост в 1 % к эффективности умений в любое время опять же из-за бонуса духа. Значит хилить я стану больше или Дух защиты станет поглощать больше урона. И первое и второе умения обычно используются, когда вся сила переведена в дух, а значит, будет 3 % к их эффективности. Сейчас это слезы, но при раскаченных умениях или большом количестве духа эффективность Духовной силы возрастает.

Вот что выбирать? Активную защиту, пассивную или улучшение отхила и Духа Защиты? И первое, и второе можно использовать в любой момент, но третье работает лишь при включенных умениях, которые тратят ярость и не дает большого прироста, если вложено мало духа. То есть бесполезно, если ты не хилишь или не защищаешься целенаправленно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Орлы

Похожие книги

Академия магоубийц
Академия магоубийц

"Добро пожаловать в военную академию "Ареса", абитуриент!".Не успел поступить, как проблемы одна за другой навалились на меня. Мало было мне испытаний: выжить ребёнком в начале войны, стать сиротой, потерять свой дворянский статус, стать повёрнутым на мести одиночкой… Судьба решила, что мало. Но, может, оно и к лучшему, ведь теперь дорога на поле боя стала куда короче, чем могло показаться на первый взгляд…Примечания автора:Первые две главы и интерлюдия — это предыстория перед основным сюжетом книги. Но если говорить о том, что мясо без соли и специй не всегда выходит приготовить вкусно, то и здесь, первые главы выступают затравкой, чтобы понять мир и общую картину происходящего. Настоящий экшн будет спустя пару глав. Всем приятного чтения.* РеалРПГ начнётся не с первой главы.* ГГ не внебрачный сын супермена. Он в меру жесток, хитёр и идёт к своей цели, не гнушаясь использовать силу.* Девушки-красотки будут, как же без них! Но…* Это не порноРПГ. И даже не эротическое фентези.* Скандалы и интриги между кланами и родами не интересны ГГ. Ему интересно убивать тварей. И аристократам лучше не стоять на его пути.* Нагибаторами не рождаются. Ими становятся.Благодарю за обложку, самый лучший артер — https://vk.com/drakart

Ascold Flow

ЛитРПГ