От этой массовой атаки погибло семь человек, точнее нам пришлось убить семерых. Через минуту выяснилось, что внимательности нам явно не хватает, так как еще пять бойцов превратились в зомби.
Клещщ: Мля! Ну внимательней, народ!
Из сотни бойцов 6 превратились в зомби и 13 погибли. А у босса еще больше 10 миллионов здоровья. Через полчаса и 2 небольших атаки слизнями, повторился массовый разброс паразитов. И тут же у меня выскочило сообщение:
Внимание! Время вашей игры вышло. Вы находитесь в подземелье Болота Яда. Если вы желаете пройти подземелье до конца, то можете использовать время завтрашнего сеанса.
Желаете продолжить игру? Да/Нет.
Стоило мне нажать да, как я обнаружил, что на моей коже есть пять паразитов. Твою …! Яростно скидывая их себе под ноги, встряхнулся, как собака после купания, пытаясь скинуть тех, до кого не могу достать. Тут ко мне подошел боец и быстренько помог очистить от тварей броню. Я помог ему. Мне это живо напомнило макак из передачи про животных, которые искали блох друг у друга. Тьфу!
Клещщ: когда выскочит сообщение с выходом из игры — продлевайте. Надо добить босса.
Видимо никому не хотелось превращаться в зомби, так как после этой массовой атаки пострадавших не было.
Через сорок минут босс пал.
Внимание! Вы прошли подземелье Болота Яда. Отключение от системы.
Сняв шлем. Услышал мелодию звонка телефона.
— Термит, ты не видел что за награду дали за данж? А то меня отключили сразу, как босс сдох. — Спросил с ходу Клещщ.
— Неа, меня тоже отключили. Слушай, я немного расслабился в данже, так что не смотрел на зомби на боссе. Они как, сильно бьют?
— Не очень. Урон их раза в полтора выше, чем был у бойцов, но бонусы легиона на них не действуют, так что не очень страшные зомби получились. Правда, будь их больше, мы бы слились. В итоге выжило лишь 65 и 12 зомбаков было. Сам понимаешь, что отхил поддержки делился на всех раненных, в том числе и на пострадавших от босса и от зомби. В общем, просто внимательнее надо быть и следить за этими червями.
— Ясно. Что там у Врунгеля и Мороза? Прошли?
— Нет еще. Пройдут, я позвоню.
— Ок.
Мда. Данж меня не порадовал. Такого отвращения к игре я не испытал с первого дня. Хоть не ходи в эти Болота Яда, но качаться где-то надо!
Главная проблема данжа оказалась в том, что умирая в нем, нельзя возродиться пока данж не пройден. При этом тикает время онлайна. Получилось так, что завтра награду за прохождение получат все, а опыт и деньги за убийство мобов получили только выжившие.
Через полтора часа позвонил Клещщ.
— Все короче. Из трех вариантов прохождения лучший — бежать к боссу. Убьешь его и спасенных будет почти 6000. Правда из-за потерь на боссе зачистка данжа займет больше времени, чем у нас, где-то на час. Второй вариант хуже первого, так как на спасение живых тратится время. В общем, бежим к боссу, сливая все неживое, и за минут двадцать будем в центре.
— Понял. Тогда завтра в 500 человек пойдем этой тактикой.
— Ок. Я сегодня людей подберу для прохождения. Нам ведь пары сотен не хватает до 500…
— Кстати, еще неизвестно, что с наградой… может, и нет смысла спасать людей, а проще босса завалить… посмотрим. — Сказал я, подумав.
Зайдя в игру первое, что я увидел, было сообщение:
Вы прошли подземелье Болота Яда (100 человек).
Так как я не успел вызвать Молчуна с Рексом и Шашлыком, весь опыт ушел мне. Стало грустно. В общем, помимо набитого опыта в самом данже, дали еще и награду за прохождение. Предмет на 25 уровень тоже не будет лишним. Сдам его в легион банк за ДКП очки. Сам-то я одет в эпик.
Появился я прямо перед входом в данж, так же как и все остальные, кого вчера выбило из игры после его прохождения. 200 дополнительных игроков были уже тут и ждали только меня и мои три роты.