Читаем Оружие уличного бойца полностью

Из «европейских» видов длинноклинкового оружия наиболее часто встречаются различные варианты сабель и шашек. В целом они соответствуют исторически сложившимся формам. Несколько реже встречаются «шашкообразные» тесаки и шпаги. Еще реже палаши.

Качество данных видов оружия колеблется в весьма широком диапазоне. Самые примитивные образцы вырубают из цельного листа подходящего металла (толщиной около 0,8–1 см); поверхность рукоятки и гарды обрабатывают напильником, клинок затачивают на станке.

Многие мастера достигают настоящего профессионализма, изготавливая не только очень красивые (часто встречаются экземпляры, украшенные резьбой, чеканкой, даже полудрагоценными камнями, для декора используют растительные орнаменты, «восточные» орнаменты с драконами, сцены из охоты, звериный стиль и т. д.), но и достаточно качественные мечи, сабли, шпаги и другое оружие.


РЕКОНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ИСТОРИЧЕСКОГО ФЕХТОВАНИЯ И РОЛЕВЫХ ИГР


Любопытным аспектом развития современного холодного оружия является историческая реконструкция и моделирование оружия для ролевых игр и занятий историческим фехтованием.

Термин «историческое фехтование» появился в начале 1990-х годов. Впервые он был зафиксирован в названии Смоленского клуба исторического фехтования (СКИФ) «Россия молодая», занимающегося реконструкцией эпохи Петра I. Независимо от смоленского клуба, этот термин употребляли на Белгородских рыцарских турнирах, которые в 1994 и 1994 годах назывались Турнирами по Средневековому Фехтованию.

Среди всей массы людей, занимающихся историческим моделированием и фехтованием, можно выделить три основных направления:

1. «Ролевики». Обычно используют неметаллическое оружие, снабженное различными приспособлениями для максимальной его безопасности (так называемыми «гуманизаторами»). Оружие допускается только после специальной проверки на безопасность. Поединок оценивается по заранее установленной схеме (чаще всего запрещены удары в голову, живот и пах).

2. «Реконструкторы». Используют исключительно металлическое оружие и металлические доспехи. Вся экипировка максимально приближена к реально существовавшим образцам. Поединок ведется якобы «в полную силу», формальных ограничений правилами обычно нет.

3. «Фехтовальщики». Используют как настоящее, так и тренировочное оружие. Доспехов не употребляют; в ролевых играх и рыцарских турнирах не участвуют.

* * *

Немного подробнее об историческом фехтовании…. К середине 1990-х гг. на территории СНГ в различных клубах сложились 3 системы боя, основные отличия которых обуславливались в основном системой подсчета очков в поединке.

Белгородская система: попадание в голову З очка, в корпус — 2, в руку — 11; бой останавливается после каждого попадания, счет ведется до 3 или до 5 очков, используют любые виды средневекового европейского холодного оружия.

Тульская система (сейчас именно она принята в качестве официальных правил Отделения исторического фехтования при Федерации фехтования Российской Федерации). Согласно ей, бой ведется до 10 очков, попадание в голову и корпус приносит 2 очка, в руку — 1 очко, бой ведется без остановки до достижения победного счета, поединки проводятся только на равной оружии, категорически запрещен топор.

Московская система: бой ведется без остановки, на время, 2 или 3 раунда по 1,5 или 1 минуте, попадание в голову и корпус — 2 очка, в руку — 1 очко.

В 1997 году в России создана официальная Федерация исторического фехтования. В историческом фехтовании выделяют три направления:

1. Спортивное. Характеризуется очень жесткими, динамичными, высокоскоростными поединками. В этих поединках используется стандартизованное оружие и очень прочное защитное снаряжение, способное выдерживать огромное количество сильнейших ударов. Историчность такого доспеха приносится в жертву безопасности.

2. Фестивальное. Пришло с европейских фестивалей «живой истории» (living history). Это скорее не бой, а развлечение с оружием — доспехи здесь не обязательны (обычно защищают только голову и кисти), поражаемая зона ограничена, наносить удары в полную силу запрещено.

3. Реконструкция боя. В этом направлении изучают и пытаются понять на практике системы использования оружия и доспехов определенных временных периодов. Такой бой, наверное, наиболее близок к реальному средневековому бою и сводится к условному поражению уязвимых мест, защищенных доспехами.

* * *

Все оружие ролевых игр и исторических реконструкций можно разделить на две категории:

1. «Металлическое» — изготовляется из стали (металла), по всем своим характеристикам максимально приближено к исторически сложившимся образцам.

2. «Неметаллическое» — изготовляется из дерева, текстолита, пластика и т. д. Такое оружие повторяет лишь внешнюю форму исторически сложившихся образцов. Оно практически безопасно.


МЕТАЛЛИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ

Перейти на страницу:

Все книги серии Боевые искусства

Сущность ниндзюцу. Традиции девяти школ
Сущность ниндзюцу. Традиции девяти школ

Автор этой удивительной книги — Масааки Хацуми, тридцать четвертый патриарх школы ниндзя, мастер высочайшего класса по девяти видам будо, решил, следуя примеру многих наставников кэмпо, рассекретить свое искусство. В данной книге Масааки Хацуми повествует об истории ниндзюцу, знаменитых сэнсеях, их мастерстве, о методах тренировок и образе мышления ниндзя, а также о тех поразительных достижениях, на которые способен человек, прошедший соответствующую подготовку. Благодаря удачному переводу в книге сохранились поэтический стиль автора, его высокий дух, его искреннее желание познакомить «людей всего мира» с древним искусством людей-невидимок. Книга будет интересна всем, кто изучает боевые искусства и увлекается историей, философией и традициями народов Востока.

Масааки Хацуми

Самосовершенствование / Эзотерика
Когти невидимок
Когти невидимок

Эта книга является первой в своем роде за пределами Японии. Ее автор опирался исключительно на японские источники: трактаты самих ниндзя, экспонаты посвященных им музеев, исследования японских историков. Книга раскрывает подлинную, а не придуманную историю ниндзя и разоблачает измышления современных фальсификаторов, выдающих себя за «учителей ниндзюцу».Здесь рассмотрены многочисленные образцы оружия и технических приспособлений «воинов ночи». Конструкторская мысль ниндзя во многом опередила свою эпоху. Среди их разработок есть ракеты и системы залпового огя, противопехотные мины и светозвуковые гранаты, отравляющие газы и пищевые концентраты, парашюты и шагомеры, подслушивающие устройства и бесшумные ружья, складные лодки и многофункциональные комбинезоны, а также многое другое.С помощью своих технических устройств ниндзя совершали деяния, казавшиеся современникам сверхъестественными. Они становились невидимыми, проникали сквозь стены, летали по небу, плавали под водой, убивали прикосновением руки, принимали множество разных обличий…

Алексей Горбылев , Алексей Михайлович Горбылев

Энциклопедии / Спорт / Дом и досуг

Похожие книги

Дело не в калориях. Как не зависеть от диет, не изнурять себя фитнесом, быть в отличной форме и жить лучше
Дело не в калориях. Как не зависеть от диет, не изнурять себя фитнесом, быть в отличной форме и жить лучше

Если вы не понаслышке знакомы с проблемой лишнего веса, то и дело сидите на какой-нибудь диете и проводите много времени в спортзале, эта книга для вас. Автор доказывает, что традиционная система снижения веса при помощи скрупулезного подсчета калорий не работает, и объясняет, в чем именно допустили ошибки ее авторитетные создатели. Методика Бэйлора помогает снизить вес без дискомфорта, а также восстановить умственную и физическую активность. Соблюдая рекомендации автора, вы сможете без труда оставаться в прекрасной форме, не испытывать мук совести, когда балуете себя чем-то вкусным, и забыть о том, каково это – каждый раз загонять себя в спортзал из-под палки.

Джонатан Бэйлор

Боевые искусства, спорт