Читаем Оружие уличного бойца полностью

Все виды клинкового оружия и боевые части древкового (кроме копейных смягчений и гирек кистеней) должны быть окрашены в серый, металлический или черный цвет.

Не допускается естественный цвет дерева и стеклотекстолита. Запрещено использование необработанных рукоятей клюшек, круглых и сплющенных трубок. Обязательно должно быть выражено прямоугольное, ромбическое или линзовидное сечение клинка. Категорически не допускается использование мечей с гардами из «подручного материала», например, крючков для вешалок, лыжных креплений и т. п.


ТРЕБОВАНИЯ К БЕЗОПАСНОСТИ

Оружие не должно иметь выступающих металлических частей, за исключением гарды. Элементы гарды не должны иметь зазубренных, острых и других опасных деталей. Алюминиевые клинки не должны иметь зазубрин, расщепов, выбоин, моющих травмировать кожу. В случае их появления во время игры неровности эти следует удалить перед дальнейшим использованием. Поражающая кромка клинкового оружия должна иметь не менее 5 мм и закруглена на всю толщину. Не допускаются клинки из пластины со снятой фаской. Диаметр скругления острия — не менее 15 мм, толщина клинка в острие — не менее 5 мм. На оружии не должно быть выступающих элементов крепежа головок болтов, гаек и пр. Не допускаются клинки с трещинами.


МЕТАТЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ

Луки (арбалеты) — натяжение тетивы до 25 кг; смягчение — пенорезина, пенополиуретан и т. п. Обязательно оперение стрел. Исключено использование луков и арбалетов фабричного изготовления, кроме тех, дизайн которых соответствует историческим аналогам.


ЗАЩИТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ


КЛАССЫ ДОСПЕХОВ

Легкий — кожаный (не кожезаменитель) доспех или толстая стеганка — 1 хит (1 очко).

Средний — кольчуга (можно с вкраплением мелких пластин), кожанка с нашитыми стальными пластинами (примерно 2 пальца в ширину) — 2 хита (2 очка).

Тяжелый — латы, бригантина или крупная чешуя (пластины бригантины и чешуя лежат с минимальным перехлестом) — 3 хита (3 очка).

Допускается комбинация до 3-х доспехов различных типов; в этом случае доспех получает класс, равный обшей сумме по всей поверхности. Перехлест 3-х наложенных доспехов — не менее 75 процентов.

Поножи и наручи — толстая кожа или металл.

Шлем. Материал — кожа не менее 4 мм, сталь не менее 0,5 мм, алюминий, титан — не менее 1,5 мм, колпак на толстой подбивке.


ТРЕБОВАНИЯ К МАТЕРИАЛУ

Материал доспеха — сталь не менее 0,8 мм. Алюминий допускается только в подбивке бригантины или кожаных наручей (поножей). Кожа (в цельнокожаных доспехах) — не тоньше 5 мм. Проволока кольчуги — сталь. Диаметр колец — не менее 16 мм.

Исключено применение жести и оцинкованного (кровельного) железа в любом виде. Исключено применение пластика в любом виде (кроме защитных пластин, не при носящих преимуществ по условиям игры). Исключено применение линолеума, клеенки и кожезаменителя.

Доспехи из алюминия и снаряжение из кожезаменителя могут быть допущены только при условии высококачественного изготовления (каждый такой доспех будет рассмотрен индивидуально мастером по боевке и его помощниками).



Реконструкция доспеха японского самурая.


ВНЕШНИЙ ВИД И ИСТОРИЧЕСКИЕ АНАЛОГИ ДОСПЕХОВ

На усмотрение игроков. Мастера оставляют за собой право не допустить доспехи, сделанные особенно неаккуратно. Исключено применение хоккейных и фехтовальных масок, а также масок для американского футбола. Исключено использование мотоциклетных и строительных шлемов, армейских касок. Исключено применение бутафорских шлемов из пластика и папьемаше.


ЩИТЫ

Габариты шита — не более 150 см в высоту. Форма, способ хвата не оговариваются. Щит не должен иметь острых кромок, выступающих на пластине щита металлических частей. Для металлических щитов — обязательна отбортовка или смягчение кромок. Исключены щиты с поражающими элементами. Допустимы щиты с элементами ловушек клинков.


ПРАВИЛА БОЕВОГО СТОЛКНОВЕНИЯ


ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА. ЗАЩИТА ПОРАЖАЕМОЙ ЗОНЫ

Поражаемая зона (часть тела, удар в которую выводит игрока из строя) — до колена (включительно), до локтя, кроме паха и головы. Конечности — кроме кистей рук (ниже запястья).

Доспех прикрывает не менее одной трети поражаемой зоны. Доспех имеет некоторое (до 6) количество хитов. Попадание в доспех снимает хиты с него. Попадание в незащищенную часть поражаемой зоны выводит игрока из строя.

Попадание в защищенную часть конечности не принимается во внимание. Попадание в незащищенную часть конечности выводит ее из строя.

Доспехи можно комбинировать путем наложения до 3-х разнотипных элементов друг на друга; при этом элементы перекрываются не менее чем на две трети. Защита элементов суммируется и количество хитов присваивается всему защитному комплексу.


НАНЕСЕНИЕ ПОРАЖАЮЩЕГО УДАРА

Перейти на страницу:

Все книги серии Боевые искусства

Сущность ниндзюцу. Традиции девяти школ
Сущность ниндзюцу. Традиции девяти школ

Автор этой удивительной книги — Масааки Хацуми, тридцать четвертый патриарх школы ниндзя, мастер высочайшего класса по девяти видам будо, решил, следуя примеру многих наставников кэмпо, рассекретить свое искусство. В данной книге Масааки Хацуми повествует об истории ниндзюцу, знаменитых сэнсеях, их мастерстве, о методах тренировок и образе мышления ниндзя, а также о тех поразительных достижениях, на которые способен человек, прошедший соответствующую подготовку. Благодаря удачному переводу в книге сохранились поэтический стиль автора, его высокий дух, его искреннее желание познакомить «людей всего мира» с древним искусством людей-невидимок. Книга будет интересна всем, кто изучает боевые искусства и увлекается историей, философией и традициями народов Востока.

Масааки Хацуми

Самосовершенствование / Эзотерика
Когти невидимок
Когти невидимок

Эта книга является первой в своем роде за пределами Японии. Ее автор опирался исключительно на японские источники: трактаты самих ниндзя, экспонаты посвященных им музеев, исследования японских историков. Книга раскрывает подлинную, а не придуманную историю ниндзя и разоблачает измышления современных фальсификаторов, выдающих себя за «учителей ниндзюцу».Здесь рассмотрены многочисленные образцы оружия и технических приспособлений «воинов ночи». Конструкторская мысль ниндзя во многом опередила свою эпоху. Среди их разработок есть ракеты и системы залпового огя, противопехотные мины и светозвуковые гранаты, отравляющие газы и пищевые концентраты, парашюты и шагомеры, подслушивающие устройства и бесшумные ружья, складные лодки и многофункциональные комбинезоны, а также многое другое.С помощью своих технических устройств ниндзя совершали деяния, казавшиеся современникам сверхъестественными. Они становились невидимыми, проникали сквозь стены, летали по небу, плавали под водой, убивали прикосновением руки, принимали множество разных обличий…

Алексей Горбылев , Алексей Михайлович Горбылев

Энциклопедии / Спорт / Дом и досуг

Похожие книги

Дело не в калориях. Как не зависеть от диет, не изнурять себя фитнесом, быть в отличной форме и жить лучше
Дело не в калориях. Как не зависеть от диет, не изнурять себя фитнесом, быть в отличной форме и жить лучше

Если вы не понаслышке знакомы с проблемой лишнего веса, то и дело сидите на какой-нибудь диете и проводите много времени в спортзале, эта книга для вас. Автор доказывает, что традиционная система снижения веса при помощи скрупулезного подсчета калорий не работает, и объясняет, в чем именно допустили ошибки ее авторитетные создатели. Методика Бэйлора помогает снизить вес без дискомфорта, а также восстановить умственную и физическую активность. Соблюдая рекомендации автора, вы сможете без труда оставаться в прекрасной форме, не испытывать мук совести, когда балуете себя чем-то вкусным, и забыть о том, каково это – каждый раз загонять себя в спортзал из-под палки.

Джонатан Бэйлор

Боевые искусства, спорт