– Ладно, поумничали – и будет. А теперь, может быть, поделишься, как ты оказался в хранилище? И почему это легко именно для тебя?
Соболев сделал непроизвольное движение поправить очки, цепь наручников тихо звякнула, натянувшись. Он поморщился, опустив руки на стол. Ненадолго задумался.
– Вы знакомы с парадоксом путешествия во времени, капитан?
Грег удивлённо вскинул брови:
– Да, что-то про убийство собственного дедушки.
Подозреваемый мотнул головой. Руки снова дёрнулись к очкам.
– Нет, я имею в виду другое. Дело в том, что я создал машину для путешествий во времени. Не нужно смотреть на меня, как на психа. Её создание было делом времени. Ещё пятнадцать лет назад отец разработал её, правда, только в виде черновиков. В учёном совете над ним посмеялись, посоветовав заняться полезным делом. Сам он не мог её собрать из-за отсутствия необходимых технологий. Я, можно сказать, и в физики-то подался, чтобы попытаться самому создать требующиеся приборы.
– И как, получилось?
– Как Вы могли увидеть на записи, да. Единственное, мой отец был приверженцем классической модели путешествий во времени. Считал, что сможет отправиться в прошлое, посмотреть на Древний Рим, и прочие глупости в этом роде.
– А что не так с Древним Римом?
– Не так со всей моделью. Она рассматривает Землю, как статичный объект, в то время как та постоянно движется. Причём движение происходит не только внутри системы, что легко просчитать. Вся система движется вокруг ядра галактики, а сами галактики разлетаются в разных направлениях.
– Ну, об этом я, допустим, знаю.
– Да? Странно.
– И что же в этом странного?
– Простите, я не хотел обидеть, это общая тенденция – возвращение к геоцентрической картине мира. Так вот. Представьте теперь, какие нужно произвести вычисления, чтобы узнать, где в пространстве находилась Земля в интересующий нас момент времени? Можно смело отбрасывать все парадоксы времени, так как они так и останутся играми разума даже при рабочем прототипе машины.
– Но почему, если появится возможность путешествовать, а значит, и проверить?
– Потому что наша планета – слишком массивный объект, чтобы с достаточной точностью рассчитать её положение хотя бы на сутки вперёд и назад во времени. Существует практически стопроцентная вероятность, что отправляемый объект «промахнётся в Землю». Причём либо окажется в толще земли, либо высоко над ней, что одинаково смертельно. Так что не будет никаких Древних Римов и иже с ними.
– Хм, никогда не задумывался об этом.
– Охотно верю. Не обижайтесь.
– Всё в порядке. Давайте ближе к делу. Как это связано с Вашим появлением в банке?
– О, дело в том, что я таки собрал машину времени.
– Даже так? И где же она, в таком случае?
– Вы что-нибудь слышали о нанороботах?
– Конечно. Как и все, я смотрю новости. Но они ещё на стадии тестирования, или я чего-то не знаю?
– В МИФИ я как раз участвовал в разработке. В них вложено довольно много моих оригинальных идей. Собственно, проблема, с которой столкнулся отец, это интеграция машины в нервную систему человека.
– Вы хотите сказать, она настолько мала?
– А насколько мал компьютер в моих очках? Машина была рассчитана на пересылку относительно небольшой массы. Например, человек вырабатывает достаточно энергии для переноса себя плюс десять килограммов. Но для отправки, например, автомобиля, требуется сила молнии, тот старый фильм не соврал. К тому же, большая масса даёт большие погрешности в расчётах.
– Значит, нанороботы были нужны вам…
– Да, для сборки машины внутри тела. Мне достаточно было собрать первого нанита, а затем уничтожить наработки. Таким образом, я единственный носитель рабочего прототипа и информации о нём.
– Хорошо, давайте на секунду представим, что я вам поверил. Насчёт нанороботов, машины времени… Я правильно понял, что передо мной сейчас сидит первый эээ… киборг?
– Ну, если хотите, можете считать так.
– А сканирование?…
– Покажет, что во мне полно металла.
– Хорошо… Но мы снова ушли от основной темы. Так каким же образом Вы осуществляете свои… путешествия во времени?
– Как вам объяснить… Собственно, путешествия, как такового, не происходит. Если, конечно, не считать времени, затраченного на перемещение. В действительности, путешествие – это прыжок через пространство-время. Я выбираю место, в которое необходимо попасть. Затем вычисляю ближайший радиус прыжка. После нужно узнать точное место старта и вперёд или назад во времени двигаться. Например, чтобы попасть в хранилище, я высчитывал, где оно находилось в ближайшем прошлом и отправился туда.
– Уж не хотите ли Вы заявить, что прибыли из будущего?
– Странно звучит, правда? До последнего прыжка я жил на полторы секунды в будущем. А где моё исходное время, я не знаю. Запутался ещё на стадии испытаний. Но уверен, что не более чем в половине минуты в одну из сторон.
– Всё это очень похоже на плод нездорового воображения.
– Даже не собираюсь переубеждать.
– А почему вы попались? Как я понял, это далеко не первый прыжок. С чем связана такая досадная для вас оплошность?
Подозреваемый сдержанно рассмеялся: