Двенадцатая линия называется также бортовой линией. Верхние линии – линии черных. Нижние линии – линии белых.
Каждый игрок бросает одну кость из стакана. Игрок, выбросивший большее число, играет первым, используя номера на своей кости и на кости противника. Затем каждый игрок бросает свои собственные две кости. Числа на каждой из костей отдельно показывают номера линий, через которые нужно передвинуть шашки. Когда одна шашка передвинута на число линий, выпавших на одной кости, то можно либо ее же передвинуть на число линий, выпавших на другой кости, либо подвинуть на это число другую свою шашку. Играющий должен стараться использовать оба числа. Если он может использовать лишь одно из чисел, надо стараться, по возможности, использовать большее из двух возможных. Если на обеих костях выпало одно и то же число, значит, игрок выбросил дубль, и каждый номер играет дважды. Поэтому, если выпал дубль три , то играется это так же, как четыре тройки.
Одна незащищенная шашка на линии называется блот. Когда шашка противоположного цвета попадает на ту же линию, блот считается битым и переставляется на борт. Шашка, лежащая на борту, может быть снова введена в игру, если на костях выпадет номер, с помощью которого можно будет поставить шашку на незанятую линию в доме противника. Все шашки с борта должны быть введены в игру раньше, чем можно будет сделать другой ход.
Когда у игрока имеется на линии две шашки или более, линия считается блокированной, и шашки противника нельзя ставить на нее, хотя их можно двигать за блокированной линией. Если игрок заблокировал шесть соседних линий, а одна или более шашек его противника находятся за этой линией, – значит, он сделал приме. Если он заблокировал все шесть линий своего дома, а у его противника одна или более шашек находятся на борту, тогда он сделал шатаут.
Когда все шашки игрока достигли своего дома, он начинает снимать их с доски. Это называется «сносить» их с доски . На каждый выпавший на костях номер одна шашка сносится с соответствующей линии. Если, например, выпало пять и три, одна шашка сносится с пятой, другая – с третьей линии. Если выпадет дубль, разрешается сносить вдвое больше шашек. Если выпадет дубль три, с третьей линии можно снести четыре шашки. Если выпавший номер выше, чем любая линия, на которой стоят шашки, игрок может снять шашку со следующей по старшинству линии. Если выпадают малые номера, а на этих линиях шашек нет, шашки с более высокой линии перемещаются на более низкие в соответствии с выпавшим на костях числом. Шашки также можно при желании передвигать ниже вместо того, чтобы сносить. Игрок, который первым снесет все шашки, выигрывает гамон(партию). Если он снес все шашки до того, как его противник снес хотя бы одну, он выигрывает двойной гамон, и забирает двойные ставки. Если проигравший не снес ни одной шашки и имеет одну или две шашки в доме своего противника или на барьере, победителем считается выигравший тройной гейм, или бэкгаммон, и получает тройные ставки.
В любую минуту, когда противник кончил кидать кости, игрок может удвоить ставку. Если его оппонент отказывается принять двойную ставку, он штрафует гамоны и ставки. Привилегия удвоения ставок переходит к его противнику. Предела удвоению ставок нет, но обе стороны заранее договариваются об условиях.
"Правила игры в тюльбар для начинающих". Шунк Самани (перевод с воодо) Издательство "Гейм -овер", Рига 2022
* * *
Следующий день был наполнен суетой и делами.
Сперва прибыла дератизационная служба от знаменитой фирмы "Антигрызуны" и выгнав вахту - врубила ультразвуковые генераторы -десятка три серых шушар выбросился в море.
-Вот славно щуров* погоняли! - возрадовался Дегтярь.
Потом нам привезли заказанное оружие, нашедшее место в каюте на носу. Привезли несколько дюжин мешков картошки и изрядный бурт капусты. Грузили коробки с банками эфирных консервов - в стекле и керамике, залитые сверху жидким стеклом.
Уррою занял свою каюту, привезя с берега два традиционных залатанных гоблинских узла с вещами - на вид напоминавших багаж бомжа или бродяги.
И день-деньской суетился, шныряя по кораблю.
Космион и навигационная оснастка не удостоились его особого внимания, но вот обязанности старпома он принял близко к сердцу.
А еще найдя носовой канатный ящик - сейчас пустой - очень им заинтересовался.
Заметив что Лисина обвязывает сеткой два ядра из арсенала, почтенный Уррою осведомился -рассыпаясь в комплиментах "высокой леди" - можно ли ему там будет уединяться для молитв?
-Да -но только не по утрам. Я там буду разминаться... - она внушительно покачала ядром. Вот с этими гирями!
-Голой? - простодушно осведомился гоблин... Судя по выражению лица майора медслужбы только железная флотская выдержка спасла башку штурмана от близкого знакомства с гирей.
-В трусиках... - бесстрастно уточнила она. Но это не меняет дела.