Дальше несколько минут излагаю, как экспериментировал с воздействием на различные "интеграции" и как уничтожил все "коммерческие" объекты на одном из континентов. Упоминаю и "братьев", которые вышли на связь. О том, что смог разрушить "защитные кольца" на ещё одно системном узле, тоже упоминаю.
Когда заканчиваю, остальные какое-то время молчат. Первой начинает говорить Клепсида.
- Ты уверен, что стоит освобождать "братьев"?
Она решила при всех это сейчас обсудить? Слегка покачиваю головой. Отвечаю.
- О них поговорим потом. Где мы находимся? Как ушли от преследования?
На этом моменте к беседе присоединяется Людвигс.
- В пещере под одним из горных хребтов, опоясывающих долину. Здесь самое безопасное место. Никому не придёт в голову, что мы укроемся у них почти под ногами. А поисковые заклинания блокируются толщей камня.
Ловко придумано. Но сомневаюсь, что этого хватит надолго. После массированной атаки на "интеграции" одного из континентов, сюда наверняка пригонят всё, что у них есть. И перевернут долину вверх дном. Возможно в буквальном смысле этого слова. Нам нужно убираться отсюда. И отыскать новый системный узел для атаки.
Осматриваюсь вокруг. Громадная пещера, которая по своим размерам больше предыдущей раз в десять. А ведь даже старая казалась мне громадной. Перевожу взгляд на Клепсиду. Спрашиваю.
- У тебя получится переместить нас за пределы долины?
Женщина вздыхает.
- Технически да. Но тогда нас обнаружит. Они наверняка стянули сюда всё, что только можно. Надо подождать и подумать, что делать дальше.
С досады бью кулаком в стену. Я был невероятно близок к победе. Если бы сразу занялся системными узлами, возможно смог бы "разблокировать" с десяток из них. Или больше, если вспомнить, как я наносил удар сразу по целому континенту.
Теперь же придётся начинать всё сначала. И неизвестно, получится у меня пробиться к интеграции ещё раз или нет. Наверняка охрану усилят до максимума.
Когда люди возвращаются на свои места, собираю небольшое совещание. Аньшань, Аганис, Ганнибал с Цезарем, Альгара, Рибнок. И присоединившиеся к нам Клепсида с Людвигсом. Излагаю свои соображения. Необходимо убираться отсюда, как можно быстрее. Чем дольше ждём, тем выше вероятность, что нас обнаружат. Пусть горная гряда должна блокировать поисковые заклинание, но рано или поздно они поймут, что надо искать не только над землёй, но и под ней. Неизвестно, какие ресурсы они смогут задействовать для охоты за нами. Раньше никто из "золотых" не совался под землю и не располагал возможность перемещения здесь. Но и системные узлы Асмира раньше не атаковали. И не отключали целую пачку коммерческих "интеграций". Думаю это вызовет крайне масштабную реакцию. На их месте я бы уничтожил всю долину целиком, наплевав на ущерб от потери коммерческих "интеграций".
Остальные мрачно молчат. Видимо у них тоже крутятся в голове схожие мысли. Но вот идей по поводу того, что делать, ни у кого нет. По словам Людвигса, жители Трейса несколько раз пробовали выйти за пределы долины. Но никто из тех, кто пытался это сделать, назад не возвращался. После очередной неудачной попытки, совет города запретил подобные эксперименты. Так что уйти за горные хребты при помощи кристаллов не получится.
У Клепсиды есть возможность отправить всех отсюда. Но её магию сразу обнаружат. Тогда за нами немедленно придут. Интересуюсь, насколько далеко способна нас портировать её магия? Отвечает, что точно неизвестно. В полную силу работать с магией и силой уцелевших "искр" она ещё не пробовала. Для прибытия на континент члены "ордена" использовали специальное заклинание "тонкого плетения", которое перемещало их по одному. По его поверхности перемещались пешком, либо при помощи аналогичной "тонкой портации", которая срабатывала только на небольшое расстояния. В таком же ключе работали и следящие заклинания, при помощи которых они отслеживали ситуацию на материке.
Вспомнив, спрашиваю у Клепсиды, как они смогли выжить при уничтожении Хеноца. Глава "ордена" улыбается и коротко рассказывает. Город на поверхности был только маскировкой. Пылью, которую они пускали в глаза. Да, там располагалась солидная часть "искр" и часто находились сами "часовщики". На случай, если наступит критическая ситуация и придётся бежать, всё должно было выглядеть достоверно. Их основная база находилась на дне океана. У каждого доверенного члена "ордена" было своё личное "тонкое заклинание" портации, которое должно было переместить их туда. Чем они и воспользовались, когда Хеноц начал разваливаться на части.
Там они ждали. Наблюдали за развитием ситуации и анализировали.После отправились сюда. Всё остальное нам и так уже известно. В голове немедленно появляется идея использовать такую же "тонкую" магию, чтобы выбраться к ним на подводную базу. Но и тут ждёт разочарование. Создание одного "тонкого" заклинания требует не меньше пяти суток. Учитывая нашу численность, на это уйдёт слишком много времени. За него нас успеют найти и прикончить.