Читаем Освой самостоятельно С++ за 21 день. полностью

Чтобы установить возраст кота Frisky, нужно передать соответствующее значение методу SetAge:

Cat Frisky;

Frisky.SetAge(5); // устанавливаем возраст Frisky с помощью открытого метода-доступа

Ограничение доступа к данным - это не способ защиты данных, а лишь средство облегчения программирования 

Объявление методов или данных закрытыми позволяет компилятору заблаговременно находить ошибки программирования. Начинающие программисты часто ошибочно полагают, что объявляя данные закрытыми, тем самым скрывают некоторую секретную информацию от пользователей, не имеющих соответствующих прав доступа. В действительности это не так. По этому поводу Страустрап (Stroustrup), изобретатель языка C++, сказал: "Механизмы управления доступом в C++ обеспечивают защиту от несчастного случая, но не от мошенника" (ARM, 1990).


Рекомендуется:Объявляйте закрытыми переменные- члены класса (с помощью ключевого слова private).

Объявляйте открытыми методы доступа к закрытым данным-членам класса. Используйте для обработки данных-членов закрытые функции-члены класса.


Не рекомендуется:Не пытайтесь использовать закрытые переменные-члены вне класса.

Ключевое слово class

Ключевое слово class имеет следующий синтаксис:

class имя_класса

{

// здесь находятся ключевые слова управления доступом

// здесь объявляються переменные и методы класса

};

Ключевое слово class используется для объявления новых типов. Класс — это коллекция данных-членов класса, которые представляют собой переменные различных типов, включая другие классы. Класс также содержит функции класса, или методы, которые используются для выполнения действий над данными класса, а также для выполнения других видов сервиса внутри класса.

Определение объектов нового типа во многом подобно определению любых переменных. Сначала указывается тип (класс), а затем имя переменной (объект). Для обращения к членам класса Данным и функциям) используется оператор точки (.). Для объявления открытых или закрытых разделов класса используются ключевые слова управления доступом public или private. По умолчанию действует закрытый режим доступа. Каждое ключевое слово изменяет режим управления доступом с момента использования этого ключевого слова и до конца объявления класса или до тех пор, пока не встретится следующее ключевое слово управления доступом. Все объявления классов оканчиваются закрывающей фигурной скобкой и точкой с запятой.


Пример 1:

class Cat

{

public:

   unsigned int Age;

   unsigned int Weight;

   void Meow;

}

Cat Frisky;

Frisky.Age = 8;

Frisky.Weight = 18;

Frisky.Meow;


Пример 2:

class Car

{

public:

   void Start;

   void Accelerate;

   void Brake;

   void SetYear(int year);

   int GetYear;

private:

   int Year;

   Char Model[255];

};

Car OldFaithful;

int bought;

OldFaithful.SetYear(84);

bought = OldFaithful.GetYear;

OldFaithful.Start;

Определение методов класса 

Как упоминалось выше, методы доступа обеспечивают интерфейс для работы с закрытыми переменными-членами класса. Для методов доступа, как и для всех других объявленных методов класса, следует определять выполнение. Таким образом, методы объявляются и определяются в классе.

Определение функции-члена начинается с имени класса, за которым следуют два двоеточия, имя функции и ее параметры. В листинге 6.3 показано объявление простого класса Cat, в котором присутствуют определения ранее объявленных методов доступа к данным и одной обычной функции-члена.

Листинг 6.3. определение методов простого класса

1: // Пример определения методов в

2: // объявлении класса

3:

4: #include // для объекта cout

5:

6: class Cat // начало объявления класса

7: {

8: public: // начало раздела public

9:    int GetAgeO; // метод доступа

10:   void SetAge (int age); // метод доступа

11:   void Meow; // обычный метод

12: private: // начало раздела

13:   int itsAge; // переменная-член

14: };

15:

16: // GetAge, открытая функция доступа,

17:// возвращает значение переменной-члена itsAge

18: int Cat::GetAge

19: {

20:    return itsAge;

21: }

22:

23: // Определение открытой функции доступа SetAge

24: // Функция SetAge

25: // инициирует переменную-член itsAge

26: void Cat::SetAge(int age)

27: {

28:    // устанавливаем переменную-член itsAge равной

29:    // значению, переданному с помощью параметра age

30:    itsAge = age;

31: }

32:

33: // Определение метода Meow

34: // возвращает void

35: // параметров нет

36: // используется для вывода на экран текста "Meow"

37: void Cat::Meow

38: {

39:    cout << "Meow.\n";

40: }

41:

42: // Создаем виртуальную кошку, устанавливаем ее возраст, разрешаем

43: // ей мяукнуть, сообщаем ее возраст, затем снова "мяукаем".

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Дональд Бокс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT