65: cout << Frisky. GeMje << " years old.\n";
66: return 0;
67: }
Результат:
Meow.
Frisky is a cat who is 5 years old.
Meow.
Now Frisky is 7 years old.
Анализ:
Листинг 6.4 подобен листингу б.З за исключением того, что в строке 9 добавляется конструктор, который принимает в качестве параметра целочисленное значение. В строке 10 объявляется деструктор, который не принимает никаких параметров. Помните, что деструкторы никогда не принимают параметров; кроме того, ни конструкторы, ни деструкторы не возвращают никаких значений — даже значения типа void.В строках 19—22 определяется выполнение конструктора, аналогичное выполнению функции доступа SetAge, которая также не возвращает никакого значения.
В строках 24—26 определяется деструктор ~Cat. Эта функция не выполняет никаких действий, но коль вы объявляете ее в классе, нужно обязательно включить и ее определение.
В строке 58 содержится определение объекта класса Cat с именем Frisky. В конструктор объекта Frisky передается значение 5. В данном случае нет никакой необходимости вызывать функцию-член SetAge, поскольку объект Frisky создавался с использованием значения 5, присвоенного переменной-члену itsAge, как показано в строке 61. В строке 63 переменной itsAge объекта Frisky присваивается значение 7, на этот раз с помощью функции SetAge. Новое значение выводится на экран в строке 65.
Рекомендуется:
He рекомендуется:
Объявление функций-членов со спецификатором const
В языке C++ предусмотрена возможность объявить метод класса таким образом, что такому методу будет запрещено изменять значения переменных-членов класса. Для этого в объявлении функции используется ключевое слово const, стоящее после круглых скобок, но перед точкой с запятой. Например, объявим таким образом функцию-член SomeFunction, которая не принимает аргументов и возвращает значение типа void:
void SomeFunction const;
Функции доступа к данным часто объявляются со спецификатором const. В классе Cat есть две функции доступа:
void SetAge(int anAge);
int GetAge;
Функция SetAge не может быть объявлена со спецификатором const, поскольку она изменяет значение переменной-члена itsAge. А в объявлении функЦии.^Аде может и даже должен использоваться спецификатор const, поскольку она не должна ничего изменять в классе. Функция GetAge просто возвращает текущее значение переменной-члена itsAge. Следовательно, объявление этих функций необходимо записать в таком виде:
void SetAge(int anAge);
int GetAge const;
Если некоторая функция объявлена с использованием спецификатора const, а в ее выполнении происходит изменение какого-либо члена объекта, то компилятор покажет сообщение об ошибке. Например, если записать функцию GetAge таким образом, чтобы она подсчитывала, сколько раз запрашивался возраст объекта Cat, будет обязательно сгенерирована ошибка компиляции, поскольку при таком подсчете (т.е. при вызове функции GetAge) происходит изменение объекта Cat.
Примечание:
Использовать const в объявлениях методов, не изменяющих объект, считается хорошим стилем программирования. Это позволяет компилятору лучше отслеживать ошибки еще до запуска программы на выполнение.
Чем отличается интерфейс от выполнения класса
Как уже упоминалось, клиенты — это составные части программы, которые создают и используют объекты вашего класса. Открытый интерфейс класса (объявление класса) можно представить себе в виде соглашения с этими клиентами, в котором указываются способы взаимодействия клиентов с классом.