Лично я несколько раз использовал свойство overflow. Как мы узнали из предыдущей главы, широкие изображения могут попросту вылезать за пределы своих контейнеров. И в большинстве случаев для их ограничения лучше всего использовать правило max-width: 100 %
overflow: hidden
. То есть вместо того, чтобы позволить изображению изменить свои размеры автоматически:.feature img {
max-width: 100 %;
}
мы можем попросту отрезать лишние данные:
.feature {
overflow: hidden;
}
.feature img {
display: block;
max-width: auto;
}
В результате получаем изображение, обрезанное под свой контейнер (рис. 3.15
). Оно никуда не делось, просто его лишние элементы не видны.Однако это не лучшее решение. На самом деле я считаю, что в большинстве случаев overflow
max-width
. Но этот метод имеет право на существование и в некоторых случаях даже может быть полезным.Рис. 3.15.
Применив overflow: hidden к контейнеру нашего изображения, мы получили обрезанное изображение. Можно крикнуть «ура»Проблемы с контентом
В большинстве случаев и свойство overflow
max-width: 100 %
довольно функциональны и работают для большинства медиа-файлов. Лично я успешно применял их в различных «резиновых» сетках.Но при этом оба подхода абсолютно нечувствительны к содержанию. Каждый из них устанавливает некоторые основные правила, которым следуют изображения по отношению к своим контейнерам: max-width: 100 %
overflow
позволяет убрать лишние данные, выходящие за его пределы.Но что если вам предстоит работа со сложной графикой или изображением, которое несет определенную информационную нагрузку (рис. 3.16
)? В этом случае простое масштабирование или обрезание нежелательны, поскольку могут помешать пользователю правильно понять информацию, содержащуюся в изображении.Рис. 3.16.
Эта отличная инфографика с сайта BBC News содержит жизненно необходимую с точки зрения контента информацию. Простое масштабирование может оказаться неэффективнымВ этом случае нужно найти способы передачи различных вариантов одной и той же картинки в разных диапазонах разрешений. Другими словами, вы можете создать один образец для десктопных браузеров, а второй, более линейный, – для устройств с маленькими экранами. Задав эти параметры, вы можете положиться на сервер, который сам выберет наиболее подходящее изображение.
Такое решение выходит за рамки данной книги (и не всегда по силам вашему покорному слуге), однако дизайнер-разработчик Брайан Ригер описал возможный подход в своем блоге (http://bkaprt.com/rwd/23/
), откуда вы и сможете его скачать.Если вы решили использовать серверное решение, его можно укрепить различными клиентскими приемами, которые мы уже обсуждали. Например, вы можете создать несколько вариантов изображения под разные диапазоны разрешений, а затем использовать правило max-width: 100 %
Гибкие сетки и изображения как древо познания
Итак, к этому моменту мы изучили все, что необходимо для успешного создания сложных, но гибких макетов: простая математика для гибких сеток и немного стратегических решений для изображений и других медиафайлов. Все эти знания вы можете применять не только по отношению к блогу, который мы писали, но и ко всему сайту Robot or Not, создавая дизайн, основанный на системе пропорций и процентов, без всяких пикселей (рис. 3.17
).Имея на руках гибкую основу, мы готовы добавить еще один ингредиент к нашему отзывчивому дизайну.
Рис. 3.17.
Использовав рекомендации, содержащиеся в двух главах, мы получили завершенный и гибкий макет, который может расширяться и сужаться в зависимости от размеров окна браузера4. Медиазапросы
В общем-то, я всегда был противником фиксированной верстки. Я с самого начала чувствовал, что будущее – за макетами, которые обладают гибкостью хоть в малейшей степени, ведь они всегда могут подстроиться под размеры окна, экрана или разрешения устройства. Более того, настаивая на необходимости гибкости, я часто использовал эпитеты «перспективный» и «приспосабливающийся». Увы, ко мне не очень-то прислушивались и считали страшным занудой.