А теперь прокрутим страницу вниз, и наше радостное настроение вмиг испарится (рис. 4.7
). Помните, какими короткими выглядели строчки текста в маленьком окне? Глядя на то, что появилось на экране, я начинаю по ним скучать. Теперь строчки стали невероятно длинными, и, несмотря на то, что ничто не доставляет мне большего удовольствия, чем выискивать следующую строчку после прочтения предыдущей, придется искать другой способ.Рис. 4.7.
Двигаясь вниз по странице, мы видим все больше проблем. Длинные строки, крошечные изображения, печальный ИтанКо всему прочему, фотографии в нижней части страницы стали невероятно большими (рис. 4.8
). Выглядят они неплохо, но занимают слишком много места. На самом деле на моем мониторе даже и не видно, есть ли что-то над или под этим блоком. Интересно, можем мы сделать хоть что-то, чтобы читатели не сломали глаза, рассматривая наш сайт?Рис. 4.8.
Говоря техническим языком, эти изображения слишком крупные и массивныеНасущные проблемы
Итак, мы определили основные визуальные неполадки. Однако нужно смотреть на проблему шире. Как только мы меняем оригинальное разрешение, сетка оказывает нежелательное воздействие на контент. Ее пропорции ограничивают содержание при низких разрешениях и окружают его пустым пространством – при высоких.
Причем эта проблема возникает не только с гибкими макетами. Ни один дизайн, фиксированный или гибкий, не сможет масштабироваться вне контекста, для которого он спроектирован.
Так как же нам сделать дизайн, который будет адаптироваться к изменениям разрешения экрана и размеров области просмотра? Как сделать так, чтобы страница оптимизировалась в соответствии с браузером и устройством, на котором ее просматривают?
Другими словами, как сделать наш дизайн более отзывчивым?
Навстречу отзывчивости
К счастью, Консорциум Всемирной паутины (World Wide Web Consortium, W3C) уже некоторое время занимается этой проблемой. Но чтобы лучше понять решение, которое в результате было представлено, обратимся к предыстории.
Знакомьтесь: медиатипы
Первым шагом в решении проблемы стали медиатипы (media types)
, часть спецификации CSS2 (http://bkaprt.com/rwd/24/). Вот как они первоначально описывались:Ничего не понятно, да? Давайте попробуем разобраться без нагромождения терминов.
Вы писали когда-нибудь стили для печати (http://bkaprt.com/rwd/25/
)? Тогда вы, наверное, знакомы с понятием разработки для различных видов медиа. Даже идеальное браузерное отображение не делает никакой разницы между десктопными браузерами и принтерами или между мобильными устройствами и голосовым браузером. Чтобы решить эту проблему, W3C создала список медиатипов (http://bkaprt.com/rwd/26/) для классификации каждого браузера или устройства по медиакатегориям. Медиатипы могут принимать значения:all, braille, embossed, handheld, print, projection, screen, speech, tty
и tv
.С некоторыми из этих медиатипов, как, например, print, screen
projection
, вы уже работали. Некоторые другие – embossed
(для брайлевских принтеров) или speech
(для голосовых браузеров и интерфейсов) – встречаются впервые. Но все эти медиатипы созданы с одной целью: чтобы мы могли лучше проектировать дизайн для каждого типа браузера или устройства, просто загружая нужный CSS. Следовательно, устройство с экраном будет игнорировать CSS, созданный для медиатипа print
, и наоборот. А для стилевых правил, которые применимы ко всем устройствам, в спецификации создана супергруппа all
. На практике это означает правку media
-атрибута ссылки: