Парочка пиратов все же успевает прорваться к борту, прыгают… и с душераздирающими воплями камнем уходят в бездну. Поняв, что произошло, остальные бросают оружие, не дожидаясь приказа белогривого гхэлла. Все их умения заблокированы, а сражаться голым оружием, не имея возможности к отступлению – верная потеря сейва. А то и хуже, если падение в бездну подарит окончательную смерть. Шутки кончились, господа пираты.
В небе над мачтами проносится несколько быстрых силуэтов варн со стражниками на загривках, как завершающий победный штрих. Надеюсь, между мной и Хоркой никогда не будет вражды и мне не придется драться с ним лично. Есть серьезные опасения, что даже сравнявшись с ним в уровне, я проиграю. Причем с треском. Гийом ведь тоже пятидесятник, и не из последних, раз лидер клана, а против Хорки – словно ребенок. Впрочем, не стоит забывать, что я – ключник. А это совсем, совсем другой расклад.
– Давно не виделись, старый пират, – Хорка ставит Гийома на палубу и, насмешливо скалясь, хлопает его по плечу, да так, что тот приседает. – Красиво я тебя сделал, согласен? Долго же ты от меня бегал, но сколько хвостом не виляй, а рано или поздно обрубят, да?
– Так и думал, что это подстава, – морщится с кислой миной рейд-лидер изгоев, но все еще пытается сохранить лицо. – А я ведь с самыми честными намерениями собрался отбить корабль у проходимцев, чтобы вернуть в форт, за амнистию.
– Будет тебе амнистия, – многообещающе ухмыляется Хорка Умный. – Если, конечно, все еще мечтаешь выбраться из этой локации в место постарше, где обитают настоящие игроки.
– И с чего такая щедрость? – настороженно морщит лоб рыжий пират.
– Пришло время забыть старые обиды. Пойдем, поговорим.
Обняв Гийома за плечи, Хорка уводит его в каюту. «Когти» по прежнему бдительно держат помрачневших пиратов в кольце стали и с заметным удовольствием отпускают издевательские шуточки на их счет. Могу их понять – они годами гоняются за подобными нарушителями, редко удается сцапать вот так, бескровно. После такого захвата изгоев обычно ждет рудник на Горбатом Великане. Отработают, в зависимости от преступлений, каждый свой срок, и на свободу с чистой совестью. Но сейчас все будет иначе.
В любом случае от меня больше ничего не зависит. Возвращаюсь на свою любимую скамейку возле каюты, втыкаю в зубы мундштук трубки, с которой так и не расставался во время нападения, и снова предаюсь раздумьям.
Иной раз стоит лишь закрыть глаза, и вижу одно из двух: или как меня убивали на Древе Смерти, или как я убивал Смотрителя. В первом случае пришлось откинуть копыта, во втором выбил из противника дух, но в дрожь бросает почти одинаково. Сильные впечатления. Куча потраченных нервных клеток. Смерть прошла рядом, не прибрав к своим загребущим рукам, но многообещающе заглянув прямо в душу.
Но это лирика.
В целом, в ожидании, пока изготавливается Радужный портал, трое суток проводим с максимальной пользой, путешествуя на корабле Видящего по заранее утвержденному им маршруту. Хорка дал на карте метки тех островов, которые по его мнению стоило бы посетить. Так как времени пока в достатке, мы не торопимся. Выполняем контроль популяции, если попадается подходящий противник, отдыхаем, помогаем с различными заданиями мирным гхэллам, которые обитают как раз на таких островах на отшибе. Маяк на корабле – это идеальная схема. Не приходится тратить расходники на сами острова. Как только находится подходящий для посещения клочок летающей суши, в чат летит команда и сокланы через маяк на борту прыгают на остров прямо из Цитадели. Или от ближайшего маяка с других островов. Иногда, ради разнообразия, и ночь проводим под открытым небом. Травим байки у костра, притираемся, знакомимся ближе с новичками. Мне даже нравится такая жизнь. В таком рейде всё просто. Знай свое место, изучай возможности, используй каждую схватку для тренировки умений. Если возникает ситуация, требующая дополнительной поддержки, чат всегда к услугам, а дополнительный расходник маяка – наготове.
Кроме стычек с пиратами, я надеялся и на встречу с Горадом.
Под страховкой Хорки Умного трижды вызывал Кроху, для приманки. Но Горад так и не явился. Вот же осторожный мудила. Хватило один раз обжечься. И хранитель форта Форэк Мудрый, и архивариус Даргарх Знающий высказались однозначно, что метку Смерти умениями не снять. Или Горад должен сдохнуть, или фейри погибнуть, больше никак. Но не убивать же Кроху собственноручно из-за этой поганой метки?! Вот и она и висит над нами, как смердящая туча, которая в любой момент может пролиться дерьмом на наши головы. С другой стороны, возмездие подождет, сейчас нужно решать проблему с Островом Мертвецов, и мне не с руки откидываться в Колыбель еще на тридцать с лишним часов, пуская клан на самотек. Ведь стычка с Горадом может закончиться и не в мою пользу, несмотря на поддержку Видящего, клана и «когтей». Все возможности лидера «Серого ветра» нам неизвестны, и это большой минус при планировании.