Читаем Палач полностью

Ах да, еще за первое воскрешение зомби прилетело достижение с громким названием Смертный займ, за каждого из них теперь буду получать десятую часть сейва в свою копилку и 10 % шанс ассимилировать 1 % всех сопротивлений бывших мертвяков. Стимул рвать пупок неплохой, согласитесь. Вот так ключники и становятся бессмертными.

Кстати, с Убивашкой и Майло тоже вышло… интересно. Девушка оказалась натуральной фурией, не в обиду дикоше сказано. Тут вот какая штука: если уровень донора выше уровня возрожденного, то последний сохранит все свои достижения без изменений. Если уровень донора ниже – возрожденный упадет до его планки. Похожая ситуация была в Лунной Радуге с Колыбелью. Поэтому когда я ставил Чупу в пару к Убивашке, а Роника к Майло, то уже догадывался, что так и будет, но выбора особого не видел. Да и сама мысль понравилась, опустить этим деятелям гонор. Одного не учел – ключник набирает уровни быстрее, чем обычные игроки. А значит, этой парочке пришлось пролить немало пота и крови, чтобы добраться до своих высот. Убивашка, ставшая после возрождения 37, все эти дни пребывала в бешенстве и со мной не разговаривала. Да ни с кем не общалась, слонялась по кораблю молчаливой неприязненной тенью, что-то шипела под нос и прожигала всех встречных взглядом. Игнорировала даже Майло, хотя тот тоже пострадал, скатившись до 38. Но в драку не лезла, терпела свое положение. Хорка ее предупредил в своей каюте, что любая выходка, выходящая за грань разумного – и девушка тут же отправиться на рудники Горбатого Великана.

Хорка согласился взять их на поруки после моей просьбы и прикрепил обоих к нашему рейду, чтобы понаблюдать, как они себя поведут. После чего мы провели возрождение еще дважды, больше не вышло. Со всеми временными скидками каждый расходник жертвенника получался раз в тридцать часов. Видящий решил, что возрожденные воины ему понадобятся для рейда на Остров Мертвецов, поэтому убедил занять один из ремесленных алтарей именно этими расходниками. Само собой, на возрождение Хорка приводил элиту из «когтей» – пятидесятников. Несмотря на эти жертвы, пятидесятников пока не убывало, в форте хватало запасных, ведь 18 – это лишь привычная численность команды для корабля.

Бывшие мертвяки сейчас находятся в форте под наблюдением хранителя. Можно сказать – проходят реабилитацию. Форэк Мудрый изучает их моральное состояние и текущие возможности, чтобы определить, годятся они для предстоящего масс-рейда, или разумнее дать им побольше времени освоиться среди живых. Все их прежние друзья давно ушли в старшие миры, все связи и репутация обнулены. Мир для них изменился, им придется привыкать к реальности заново. Но уже благодаря уровню эти бойцы – не пустое место.

Что ж, я проверил теорию на практике и получил отличный инструмент воздействия на строптивых врагов. Ловишь, убиваешь и пока враг на респе, проводишь собственное воскрешение со сливом уровней. Наверняка пригодится в ближайшем будущем. Между прочим, больше никто в локации на такое не способен. Соблазн велик, но большая власть – большая ответственность, не стоит прибегать к таким мерам без самой крайней необходимости. А злость Убивашки как-нибудь переживу, тем более пока она под контролем Видящего. Майло я должок выплатил сполна. Вытащил из тенет смерти не только его подружку, но и его самого. А уровни… наберут. С разрешения Хорки они участвуют во всех высадках на острова, набивают компенсацию за потери. Убивашка уже взяла два уровня, Майло – один. Все мои соклановцы тоже взяли по два-три уровня. Полезная поездка. Хорка обеспечивал фарм под своим личным присмотром, опасался оставлять меня одного, пока изготовляется расходник Радужного Портала. А то вдруг выкину еще что-нибудь сумасбродное. Ну и показать мне кое-что интересное обещал в конце пути, куда мы уже трое суток и пилили.

Судя по карте, мы уже почти добрались до Великого Вихря, и как только Видящий выяснит, что необходимо, корабль пойдет обратно. На полной скорости, без остановок, доберемся до Острова Мертвецов меньше чем за сутки…

Если по справедливости, то помощь белогривого гхэлла моему клану – читерство чистой воды. Видящий не имеет права так помогать игрокам. Но у Хорки имеется свой план, а так как равный ему по могуществу в локации разве что только Владыка Древа Смерти, то кто ему укажет на эти нарушения? Столица далеко. Локация перекрыта. Если среди игроков и были шпионы из верхушки, то остались в локации и связаться с нанимателями не смогут. Последний корабль, курсирующий между локацией и столицей, покинул форт Бдительный пару дней назад, следующий будет через месяц, за это время все должно решиться. А все белогривые Форта Бдительного лояльны Хорке Умному, потому что тоже все из захудалых стай, а значит, терять уже нечего.

И все же нарушение зафиксировано системой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги