Читаем Палач полностью

Минутку. А ведь труп до сих пор не развеялся, и на это вижу только две причины. Первая – этот труп является частью игрового антуража, присущего данной зоне. Вторая – с момента смерти этой твари минуло меньше часа, и убил её, скорее всего, не игрок. А значит… Это много что значит.

Отдаю системе команду развеять труп. О как, срабатывает. Это подтверждает догадку, что монстр убит не игроком, иначе системное право на добычу не позволило бы присвоить чужой лут. Пока останки осыпаются прахом, присаживаюсь на корточки, внимательно всматриваюсь в окружающий лес. Решаю – поворачивать, или двигаться дальше. Нервы натянуты струной. Минуту спустя на траве остаётся элитный кристалл сущности, а положить некуда, ни привычного подсумка, ни карманов. Но такой шикарный расходник для Душелова оставлять нельзя, так что запихиваю его за стальную пластину нагрудного щитка. Всё ещё не тороплюсь подниматься на ноги, продолжаю сидеть неподвижно и прислушиваюсь к звуковому фону леса. Усилия вскоре вознаграждаются – начинаю различать звуки, которые ранее скрадывались шумом шагов. Слышу тихий множественный шелест, он доносится из-за бурелома, и это вовсе не отзвуки ветра. Словно некие создания изо всех сил стараются не шуметь, чтобы себя не выдать, но количество и размер этих существ просто не позволяют им оставаться полностью бесшумными.

Пожалуй, поворачивать уже поздновато.

Потому что за спиной этих подозрительно неприятных звуков ещё больше.

Тихо поднимаюсь и крадущимся шагом двигаюсь вперёд. Чую инстинктивно, что если сейчас побегу, то спровоцирую нападение. Кто бы там не засел за буреломом, пока они лишь оценивают, насколько я представляю для них угрозу.

Через минуту попадается ещё один панцирь камнееда, чуть поменьше первого. Именно панцирь, не труп. Пустая скорлупа, из которой давно выскребли содержимое. Ещё через минуту натыкаюсь на целую россыпь таких панцирей. Сегментами лап усыпаны все окрестности. Поднимаю шип, оторванный от конечности, прикидываю длину – сантиметров тридцать. Жаль, нечем примотать к дубинке, а то получилось бы подобие копья. Но лишних ремней нет, выдирать их из доспехов глупо, иначе останусь без элементарной брони. Да и место неподходящее для экспериментов.

Отрываю взгляд от россыпи останков, смотрю вперёд, и по губам пробегает нервная ухмылка. Всего в двадцати шагах, вывороченным комлем ко мне, через расселину перекинут ствол замшелого древесного великана. Близнец того, что повстречался раньше. Ширина расселины здесь метров пятнадцать, и слава Алану, теперь не придется проверять свою прыгучесть, чтобы оказаться на той стороне. На первый взгляд дерево так упало совершенно случайно… Но я на это не ведусь. Приседаю на краю обрыва, снова замираю, прислушиваясь. Скольжу взглядом по окружающим зарослям, смотрю вниз в колышущийся внизу туман. До сих пор я так и не смог заметить ни единой живой твари, готовой покуситься на мое здоровье, но нутром чую, что здесь дело нечисто.

Проклятье! Кажется, шелест за спиной стал чуть громче. Почему они не нападают? Чего ждут? Как жаль, что Теневое преимущество ещё сорок минут в откате. Но увы, нет времени засиживаться, придётся рискнуть.

Запрыгиваю на комель дерева, снова напряжённо замираю на пару секунд. Лёгкое сотрясение ствола вызывает целый обвал – ошметки прогнившей коры сыплются вниз и бесследно исчезают в тумане. Сердце уходит в пятки, но всё ещё не видно ни малейшего движения.

Кажется, пронесло…

Да пошло оно все в задницу!

Срываюсь с места и несусь по стволу во всю прыть, огибая обломки торчащих как указующие персты ветвей. Один из метровых сучьев торчит из ствола точно посередине, никак не обогнуть – ствол сужается к макушке, сужая простор для маневра. Приходится с силой толкнуть себя вверх и пролететь над ним..

Именно это и спасает.

Туман на дне десятиметрового провала словно вскипает. Вверх шумно выстреливают тёмные копья щупалец. Толстые жгуты из мертвенной белой плоти, каждое толщиной с мою ногу, мгновенно обвивают ствол мёртвой хваткой. И сжимаются с такой яростной силой, что из-под щупалец как шрапнель брызжут щепки. Огрызок ветки прямо подо мной в момент прыжка взрывается гранатой, тоже разлетаясь в щепу.

Матерый пастух камнеедов

50-й уровень

Жизнь 192000

Существо Природы

Бью с левой руки Копьем ветра в основание этого щупальца, чтобы задеть его владельца, всё ещё скрытого в тумане. Даже не пытаюсь выяснить, попал или нет, главное чтобы заклинание сработало и на пару секунд парализовало неведомого монстра. Приземляюсь, подошвы взбивают пыль на древесной коре, несусь вперед, от паники не чувствуя ног.

До края расселины остаётся всего несколько метров, можно уже и самому допрыгнуть…

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги