Вот и повстречались, так это Агры, они же пекашники, они же игровые крысы – убийцы и грабители честных игроков. Эти не отпустят, хоть плати им хоть нет, и плату заберут, а потом все равно сольют. Дело в том, что после убийства игрока с него в случайном порядке падает какая-то вещь. А вот если наоборот игрок убивает агра, то с него падает уже две вещи, существуют даже игроки, которые не этом специализируются так называемые Охотники за головами. Кочуют по локациям и охотятся на них, получают награду за каждого убитого агра от города, ну и плюс выпавшие вещички в качестве бонуса.
Говорить дальше не имело смысла, Некромант поднял двух Скелетов вооруженных ржавым оружием и направил на меня, все три ника игроков загорелись красным. Компьютерная Вики взвыла оповещением – внимание, вы атакованы игроками: «Джеф», «Кокнар» и «Шала». Началось мать их, против троих мне не выстоять, но и сдаваться я не буду, подавитесь. Орк с поднятым тесаком бежал ко мне вместе со скелетами, темный эльф растворился в воздухе и теперь пока не нанесет свой первый удар его не обнаружишь.
Я призвал по очереди всех своих миньонов: «Фавна», «Лесного Волка» и «Полярного Песца» бросил в атаку против Орка и скелетов, «Железноклювого Ворона» ж направил против Некроманта, рядом со мной встала «Черная Ведьма», «Огненного Элементаля» оставил у себя за спиной. Существа столкнулись – мой «Волк» повалил одного скелета и начал его грызть, Орк тут же нанес ему удар в незащищенную спину, «Фавн» атаковал второго скелета в несколько ударов разнеся его вдребезги. Я указал своей «Ведьме» на Орка и она начала засыпать его стрелами тьмы.
Вражеский Некромант не спал, на перехват моего «Ворона» устремилась огромная летучая мышь. А на меня посыпались темные заклинания – внимание на вас наложен дебаф «Пиявка» – вы теряете 10 ед. жизненной силы в секунду, внимание на вас наложен дебаф «Замедление» – ваша скорость и ловкость уменьшены на 30%. Полоса моей жизни начала медленно снижаться, движения сильно замедлились. Из невидимости у меня за спиной вывалился «Рога», мой огневик ударил в него, но не смог помешать нанести удар, два кинжала Темного эльфа вошли в мою спину, меня выгнуло от боли. Опять взвыло оповещение, вам нанесен критический урон, вы потеряли 500 ед. жизненной силы. Боль в игре чувствовалась только на 10%, но ничего себе 10%, а как будет тогда сто, не хочу этого даже знать. Погрызенный и помятый Орк вывалился из куча – малы и оказался рядом со мной я ударил его в живот острым концом своего посоха и последнее, что увидел в этом бою был падающий мне на голову его тесак.
Темнота, потом свет, и вот я стою на площади города «Бербург», а перед глазами висит оповещение – «Вы пали в бою, вы потеряли предмет», – Амулет ученика мага, вы потеряли 10% накопленного за последние сутки опыта, у вас произошел откат по уровням, ваш текущий уровень шестнадцать. На вас наложен штраф – все ваши параметры уменьшены на 10% сроком на 1 час.
-Вы получаите достижение «Терпила» 1-го уровня,
–Урон от всех агров по вам снижен на 1%.
Всё понятно, а что нам скажет Вики? А Вики говорит, что если погибаешь в день второй раз – теряешь уже 20% опыта и получаешь штраф уже 20% на 2 часа, а если третий раз – то соответственно теряешь 30% опыта и штраф уже 30% на 3 часа и так далее. Пока потери и штрафы не составят 90%.
Снять посмертный дебаф можно было тремя основными способами. Пройти обряд очищения в ближайшем храме «Ждущих», попасть под специальные заклинания магии Света – например «Благословение» или «Молитва», ну а третий способ употребить блюда или напитки, которые также снимают негатив от посмертия. Теперь, что касается воскрешения? Воскреснуть в игре можно было в пяти местах на выбор: на центральной площади ближайшего города, в своей комнате в гостинице, в своем доме, в зале воскрешения своего клана и возле руны воскрешения – если такую купил и установил.
Ещё раз дзинькнуло сообщение:
–Вы получаете дополнительную награду за квест «Свободная вода»,
–Ваша награда составила 500 ед. опыта и 10 серебряных монет.
–Вы получаите новый уровень – 17-ый!
Справедливость восторжествовала – значит растряс «Ловчий Грегор» местного бургомистра на награду для меня. Уровень, как откатился после гибели, так и вернулся, а вот амулет было очень жалко, в моем положении каждой крохе манны рад, а тут целую сотню потерять. Ну да ладно, я внес игроков «Джефа», «Кокнара» и «Шала» в свой черный список, теперь если они появятся рядом, система меня оповестит. Играть я собираюсь долго, прощать не умею, так что еще повидаемся и посчитаемся.