- Черт возьми! - Сдавшись, Сузуки встал с кровати. Натянул рубашку и лег в капсулу. Она была гораздо удобнее, чем он предполагал. Ее теплое нутро нежно его обняло, словно давно потерянного друга.
На его голову автоматически надвинулся шлем, козырьком закрыв глаза. Виртуальный накопитель ожил и негромко зажужжав, осмотрел его тело, сохраняя в своей памяти необходимые данные. Сигнал, ворвавшись в его уши, оповестил об окончании сканирования.
Перед ним появилось информационное окно:
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В Ф-ПОГРУЖЕНИЕ
НАЧАТЬ ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ?
ДА НЕТ
Сузуки, на секунду замявшись и глубоко вздохнув, нажал да и приготовился к сосущему под ложечкой ощущению, которое всегда сопровождало его в момент погружения.
Несмотря на то количество погружений, что он пережил, Сузуки так и не смог привыкнуть к чувству расщепленного сознания, мчащегося с огромной скоростью в неведомые дали. Когда все закончилось, он создал новый аккаунт, введя свои персональные данные, выбрал единственный файл памяти, что обнаружил в системе: файл, помеченный L.N.E.exe.
Свет, бьющий в глаза, тут же померк, и его ноги опустились на облицованный квадратной плиткой пол. Сузуки сжал пальцы, пошевелился, убеждаясь, что тело работает так, как надо, после чего осмотрелся.
Все вокруг было белым: пол, стены, потолок. В центре комнаты конусообразный механизм. На его поверхности появились какие-то кольца, которые тут же разрослись в диаметре. Между ними сидела молодая женщина с ярко-голубыми волосами.
- Подойдите поближе, Мато Сузуки. - Сказала она, поманив его пальцем. По виду она была похожа на типичную японку, вот только акцент был, то ли английский, то ли американский.
Сузуки приблизился к ней без колебаний. Он знал - она не причинит ему вреда.
- Добро пожаловать в "Live No Evil", Мато Сузуки. - Ярко улыбнулась она. - Вы являетесь одним из тысячи зарегистрированных на церемонию открытия игры участников.
"Ха! Церемония открытия?" - Подумал Сузуки. Создатели этой игры очень хотели угодить будущим участникам.
- В течение следующих пяти минут я должна дать вам базовые сведения об игре, и рассказать о нескольких правилах. - Она сделала небольшую паузу, желая убедиться, что он все понял. - Вопросы есть?
- Ни одного. - Ответил Сузуки. Почувствовав легкий ветерок на груди, он опустил голову и понял, что стоит перед девушкой без рубашки. Впрочем, это его не смутило. Возможно, так на него подействовал безэмоциональный тон девушки.
- Тогда я продолжу. "Live No Evil" находится в быстро развивающемся мире, являясь его неотъемлемой частью. В отличие от большинства MMORPG, в этом мире каждое действие имеет свои последствия. Для каждого живого существа действует одно непреложное правило: всего одна жизнь. Вы можете иметь сколько угодно аватаров, но каждый из них будет удален, как только умрет...
- А игрок? - Спросил он, и голос его слегка дрогнул.
- С игроком все будет в порядке. Он просто будет вынужден создать нового персонажа и начать игру заново.
Сузуки облегченно вздохнул.
Смерть! Вероятность реальной смерти полностью бы поменяла динамику игры. В теории такое еще можно было представить, но если б такое когда-нибудь решили осуществить, это вызвало б гнев большинства игроков.
И тогда в играх остались бы только заядлые игроки, которые не мыслят своего существования без виртуала.
Уголки губ Сузуки непроизвольно поползли вверх.
- Жители земель, по которым вы будете путешествовать, тоже обладают только одной жизнью и имеют собственное сознание. Называть их "НПС" запрещено и карается по закону. Наказание зависит от региона, в котором вы находитесь. Количество навыков, которым вы можете обучиться, зависит только от вашей фантазии, поэтому можете экспериментировать, сколько захотите. Как я уже говорила, ваши действия напрямую влияют на мир. Например, убийство короля погрузит страну в хаос, убийство ребенка заставит его родителей страдать, убитые животные никогда не воскреснут. В этой игре, прежде чем что-то делать, нужно подумать. - Сказала девушка.
Сузуки задрожал от нетерпения, с трудом заставив себя удержаться на одном месте. Ему очень хотелось поскорей погрузиться в эту игру.
- Какова разница во времени? - Спросил Сузуки.
В его прошлой игре время текло не так, как в реальности, что позволило ему в образе Раззника быстро получить множество полезных навыков.
- Три недели здесь эквивалентны неделе в реальном мире.
Разница была довольно большой, чтобы дать игрокам достаточно времени, но не настолько, чтобы те, у кого много дел в реальности, оказались в проигрышном положении.
- Основы получены, все остальное вы должны понять сами. - Сказала девушка и перед ней материализовался экран. На дисплее друг с другом сражались две большие армии. Землю покрывала кровь, а безжизненные глаза побежденных с тоской смотрели в бездонное небо.