Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Параллельное и распределенное программирование на С++

В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы программирования параллельных виртуальных машин и основы разработки кластерных приложений. Эта книга не только научит писать программные компоненты, предназначенные для совместной работы в сетевой среде, но и послужит надежным «путеводителем» по стандартам для программистов, которые занимаются многозадачными и многопоточными приложениями. Многолетний опыт работы привел авторов книги к использованию агентно-ориентированной архитектуры, а для минимизации затрат на обеспечение связей между объектами системы они предлагают применить методологию «классной доски». Эта книга адресована программистам, проектировщикам и разработчикам программных продуктов, а также научным работникам, преподавателям и студентам, которых интересует введение в параллельное и распределенное программирование с использованием языка С++.

Камерон Хьюз , Трейси Хьюз

Программирование / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT18+

Annotation

В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы программирования параллельных виртуальных машин и основы разработки кластерных приложений. Эта книга не только научит писать программные компоненты, предназначенные для совместной работы в сетевой среде, но и послужит надежным «путеводителем» по стандартам для программистов, которые занимаются многозадачными и многопоточными приложениями. Многолетний опыт работы привел авторов книги к использованию агентно-ориентированной архитектуры, а для минимизации затрат на обеспечение связей между объектами системы они предлагают применить методологию «классной доски».

Эта книга адресована программистам, проектировщикам и разработчикам программных продуктов, а также научным работникам, преподавателям и студентам, которых интересует введение в параллельное и распределенное программирование с использованием языка С++.

Параллельное и распределенное программирование на С++

Введение

Этапы большого пути

Подход

Почему именно С++

Библиотеки для параллельного и распределенного программирования

Новый единый стандарт спецификаций UNIX

Для кого написана эта книга

Среды разработки

Дополнительный материал

Диаграммы UML

Профили программы

Параграфы

Тестирование кода и его надежность

Ждем ваших отзывов!

Благодарности

Преимущества параллельного программирования

Что такое параллелизм

Два основных подхода к достижению параллельности

Преимущества параллельного программирования

Простейшая модель параллельного программирования (PRAM)

Простейшая классификация схем параллелизма

Преимущества распределенного программирования

Простейшие модели распределенного программирования

Мультиагентные распределенные системы

Минимальные требования

Декомпозиция

Связь

Синхронизация

Базовые уровни программного параллелизма

Параллелизм на уровне инструкций

Параллелизм на уровне подпрограмм

Параллелизм на уровне объектов

Параллелизм на уровне приложений

Отсутствие языковой поддержки параллелизма в С++

Варианты реализации параллелизма с помощью С++

Стандарт MPI

PVM: стандарт для кластерного программирования

Стандарт CORBA

Реализации библиотек на основе стандартов

Среды для параллельного и распределенного программирования

Резюме

Проблемы параллельного и распределенного программирования

Кардинальное изменение парадигмы

Проблемы координации

Проблема № 1 : «гонка» данных

Проблема № 2: бесконечная отсрочка

Проблема №3: взаимоблокировка

Проблема №4: трудности организации связи

Отказы оборудования и поведение ПО

Негативные последствия излишнего параллелизма и распределения

Выбор архитектуры

Различные методы тестирования и отладки

Связь между параллельным и распределенным проектами

Резюме

Разбиение С++ программ на множество задач

Определение процесса

Два вида процессов

Блок управления процессами

Анатомия процесса

Состояния процессов

Планирование процессов

Стратегия планирования

Использование утилиты ps

Установка и получение приоритета процесса

Переключение контекста

Создание процесса

Отношения между родительскими и сыновними процессами

Утилита pstree

Использование системной функции fork

Использование семейства системных функций exec

Функции execl

Функции execv

Определение ограничений для функций exec

Чтение и установка переменных среды

Использование POSIX-функций для порождения процессов

Идентификация родительских и сыновних процессов с помощью функций управления процессами

Завершение процесса

Функции exit , kill и abort

Ресурсы процессов

Типы ресурсов

POSIX-функции для установки ограничений доступа к ресурсам

Асинхронные и синхронные процессы

Создание синхронных и асинхронных процессов с помощью функций fork , exec , system и posix_spawn

Функция wait

Разбиение программы на задачи

Линии видимого контура

Резюме

Разбиение C++ программ на множество потоков

Определение потока

Контекстные требования потока

Сравнение потоков и процессов

Различия между потоками и процессами

Потоки, управляющие другими потоками

Преимущества использования потоков

Переключение контекста при низкой (ограниченной) доступности процессора

Возможности повышения производительности приложения

Простая схема взаимодействия между параллельно выполняющимися потоками

Упрощение структуры программы

Недостатки использования потоков

Потоки могут легко разрушить адресное пространство процесса

Один поток может ликвидировать целую программу

Потоки не могут многократно использоваться другими программами

Анатомия потока

Атрибуты потока

Планирование потоков

Состояния потоков

Планирование потоков и область конкуренции

Стратегия планирования и приоритет

Изменение приоритета потоков

Ресурсы потоков

Модели создания и функционирования потоков

Модель делегирования

Модель с равноправными узлами

Модель конвейера

Модель «изготовитель-потребитель»

Модели SPMD и МРМD для потоков

Введение в библиотеку Pthread

Анатомия простой многопоточной программы

Компиляция и компоновка многопоточных программ

Создание потоков

Получение идентификатора потока

Присоединение потоков

Создание открепленных потоков

Использование объекта атрибутов

Создание открепленных потоков с помощью объекта атрибутов

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT