Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Версия 3.4.x PVM-среды представлена в виде единой библиотеки libpvm3 . а. Чтобы скомпилировать PVM-программу, необходимо включить в ее код заголовочный файл pvm3.h и скомпоновать ее вместе с библиотекой libpvm3.а :

$ с++ -о mypvm_program -I $PVM_ROOT/include program.cc -L$PVM_ROOT/lib -lpvm3

Переменная среды $PVM_ROOT указывает на каталог, в котором инсталлирована библиотека PVM. При выполнении этой команды создается двоичный файл mypvm_program.

Для выполнения программ 6.1 и 6.2 сначала необходимо инсталлировать PVM-среду. Выполнить PVM-программу можно одним из трех основных способов: запустить автономный выполняемый (двоичный) файл, использовать PVM-консоль или среду XPVM.

<p>Выполнение PVM-программы в виде двоичного файла </p>

Во-первых, необходимо запустить программу pvmd; во-вторых, на каждом компьютере, включенном в PVM-среду, корректно ско м пилированные программы-участницы должны находиться в соответствую щ их каталогах. По умолчанию для скомпилированных программ (выполняемых файлов) используется такой каталог: $H0ME/pvm3 /bin /$PVM_ARCH

Здесь PVM_ARCH содержит имя архитектуры компьютера (см. табл. 6.1 и параграфы 1 и 2 из раздела6.2.5). Для выполняемых программ должны быть установлены соответствую щ ие разрешения на доступ и использование. ПрограммурллшЭ. можно запустить так: pvmd & или так:

pvmd hostfile &

Здесь hostfile — это файл конфи г урации, содержа щ ий специальные параметры для передачи про г рамме pvmd (см. табл. 6.2 и пара г рафы 1, 2 из раздела6.2.3). После запуска про г раммы pvmd на одном из компьютеров, включенных в среду PVM, можно запустить PVM-программу, используя следующую простую команду: $MyPvmProgram

Если эта программа порождает другие задачи, то они запустятся автоматически.

<p>Запуск PVM-программ c помощью PVM-консоли </p>

Для выполнения программ с помо щ ью PVM-консоли необходимо сначала запустить PVM-консоль, введя следующую команду: $pvm

Получив приглашение на ввод ко м анд pvm>, введите и м я програ мм ы, которую нужно выполнить:

pvm> spawn -> MyPvmProgram

<p>Запуск PVM-программ c помощью XPVM </p>

Кроме PVM-консоли, можно использовать графический интерфейс XPVM для X Windows. На рис. 6.2 показано диалоговое окно сеанса работы с XPVM-интерфейсом.

Библиотека PVM не требует, чтобы С++-программа придерживалась какой ибо конкретной структуры. Первая PVM-функци я, вызываема я программой, «поме щ ает» ее в PVM-среду. Дл я каждой программы, которая я вл я ется частью PVM-среды, следует всегда вызывать функцию pvm_exit (). Если этого не сделать, система зависнет.

Практика показывает, что функции pvm_mytid() и pvm_parent () необходи м о вызывать в начале обработки задачи. Наиболее популярные категории функций PVM перечислены в табл. 6.1.

Рис. 6.2. Диалоговое окно графического интерфейса XPVM

Таблица 6.1. Семь категорий функций библиотеки PVM

Категории PVM-функций

Описание

Управление процессами

Упаковка сообщений и их отправка

Распаковка сообщений и их прием

Обмен задач сигналами Управление буфером сообщений

Функции обработки информации и служебные процедуры

Групповые операции

Используются для управления PVM-процесса м и

Применяются для упаковки сооб щ ений в пересылочном буфере и отправки их от одного PVM-процесса другому

Используются для получения сооб щ ений и распаковки данных из активного буфера

Применяются для си г нализации и уведомления PVM-процессов о возникновении события

Используются для инициализации, очистки и размещения буферов, предназначенных для приема и отправки сообщений, которыми обмениваются PVM-процессы

Применяются для получения информации о PVM-процессах и выполнения дру г их важных задач

Используются для объединения процессов в группы и выполнения других групповых операций

<p>Требования к PVM-программам </p>

Если PVM-среда реализуется в виде сети компьютеров, то, прежде чем ваша С++-программа начнет взаимодействовать с ней, необходимо обработать следующие элементы.

Параграф 1

Следует установить переменные среды PVM_ROOT и PVM_ARCH. Переменная среды PVM_ROOT должна указывать на каталог, в котором инсталлирована PVM-б иблиотека.

Использование оболочки Bourne (BASH)Использование С-оболочки_
$ PVM_ROOT=/usr/lib/pvm3setenv PVM_ROOT /usr/lib/pvm3
$ export PVM_ROOT
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных