Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Не самая удачная идея — попытаться директивно навязать параллелиз м програ мм е. Искусственно насаждае м ый параллелиз м является причиной фор м ирования гро м оздкой архитектуры, которая, как правило, трудна для пони м ания и поддержки и создает сложности при определении корректности програ мм ы. Поэто м у, если програ мм а использует PVM-задачи, они должны быть результато м естественного разбиения программы. Каждую PVM-задачу следует отнести к одной из функциональных категорий. Например, если м ы разрабатывае м приложение, которое содержит обработку данных на естественном языке (Natural Language Processing — NLP), м еханиз м речевого воспроизведения текста (text-to-speech engine — TTS-engine) как часть интерфейса пользователя и формирование логических выводов как часть выборки данных, то параллелизм (естественный для NLP-компонента) должен быть представлен в виде задач внутри NLP-модуля или объекта, который отвечает за NLP-обработку. Аналогично параллелизм внутри компонента фор м ирования логических выводов следует представить в виде задач, составляю щ их модуль (объект или оболочку) выборки данных, отвечаю щ ий за выборку данных. Другими словами, мы идентифицируем PVM-задачи там, где они логически вписываются в работу, выполняемую программой, а не просто разбиваем работу программы на набор некоторых об щ их PVM-задач.

Соблюдение первичности логики и вторичности параллелизма имеет несколько последствий для С++-программ. Это означает, что мы могли бы порождать PVM-задачи из функции main () или из функций, вызываемых из функции main () (и даже из других функций). Мы могли бы порождать PVM-задачи из методов, прина д лежащих объектам. Место порождения задач зависит от требований к параллельности, выдвигаемых соответствую щ ей функцией, модулем или объектом. В об щ ем случае PVM-задачи можно разделить на две категории: SPMD (производная от SIMD) и MPMD (производная от MIMD). В модели SPMD все задачи будут выполнять одинаковый набор инструкций, но на различных наборах данных. В модели MPMD все задачи будут выполнять различные наборы инструкций на различных наборах данных. Но какую бы модель мы не использовали (SPMD или MPMD), создание задач должно происходить в соответствую щ их областях программы. Некоторые возможные конфигурации для порождения PVM-задач показаны на рис. 6.4.

<p>Реализация модели SPMD (SIMD) c помощью PVM-и С++-средств </p>

Вариант 1 на рис. 6.4 представляет ситуацию, при которой функция main () порождает от 1 до N задач, причем каждая задача выполняет один и тот же набор инструкций, но на различных наборах данных. Су щ ествует несколько вариантов реализации этого сценария. В листинге 6.1 показана функция main (), которая вызывает функцию pvm_spawn().

// Листинг б.1. Вызов функции pvm_spawn() из // функции main()

int main(int argc, char *argv[]) {

int TaskId[10]; int TaskId2[5]; // 1-е порождение:

pvm_spawn(«set_combination»,NULL,0,"",10,TaskId);

// 2-е порождение:

pvm_spawn(«set_combination», argv, 0,"",5,TaskId2); //. . .

}

В листинге 6.1 при первом порождении создается 10 задач. Каждал задача будет выполнять один и тот же набор инструкций, содержа щ ихся в программе set_combination. При успешном выполнении функции pvm_spawn () массив TaskId будет содержать идентификаторы PVM-задач. Если про г ра мм а в листин г еб.1 имеет идентификатор TaskIds, то она может использовать функции pvm_send( ) для отправки данных, под г отовленных д л я обработки каждой про г раммой. Это воз м ожно б л а г одаря то м у, что функция pvm_send () содержит идентификатор задачи-получате л я.

Рис. 6.4. Некоторые возможные конфигурации для порождения PVM-задач

При второ м порождении (с м. листин г б.1) создается пять задач, но в это м случае каждой задаче с по м о щ ью пара м етра argv передается необходи м ал информация. Это — дополнительный способ передачи информации задачам при их запуске. Тем самы м сыновние задачи получают е щ е одну воз м ожность уникальны м образо м идентифицировать себя с по м о щ ью значений, получае м ых в пара м етре argv. В листин г е 6 .2, чтобы создать N задач, функция main () несколько раз (вместо одно г о) обра щ ается к функции pvm_spawn ().

// Листинг 6.2. Использование нескольких вызовов

// функции pvm_spawn() из функции main()

int main(int argc, char *argv[]) {

int Taskl; int Task2; int Task3; //.. .

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных