Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Функция travel () принимает указатель на объект класса vehicle и вызывает методы объекта класса vehicle. Обратите внимание на то, что функция main() в листинге 9.4 объявляет объект типа саг, а не vehicle, а также на то, что функции travel () вместо объекта типа vehicle передается объект типа car. Это возможно благодаря тому, что в С++ указатель на класс может ссылаться на объект этого типа или на любой объект, который является потомком этого типа. Поскольку класс саг является производным от класса vehicle, то указатель на тип vehicle может ссылаться на объект типа саг. Функция travel () написана без учета того, какими конкретно типами vehicle- объектов она будет манипулировать. Для функции travel () вполне достаточно, чтобы ее vehicle -объекты могли запускать мотор, двигаться вперед, поворачивать влево, вправо и т.д. Если vehicle -объект способен выполнять эти действия, то функция travel () сможет справиться со своей работой. Обратите внимание на то, что на рис. 9.2 методы класса vehicle объявлены как виртуальные (virtual). Объявление методов виртуальными в базовом классе является необходимым условием динамического полиморфизма. В каждом из классов car, helicopter, submarine и airplane будут определены следующие функции.

startEngine(); moveForward(); turnLeft(); turnRight(); stop(); //.. .

При этом объявление каждой функции будет соответствовать типу транспортного средства. Несмотря на то что транспортное средство каждого типа способно двигаться вперед, метод, в котором обеспечивается движение автомобиля, отличается от метода перемещения подводной лодки. Управление поворотом вправо у самолета отличается от управления таким же поворотом у автомобиля. Следовательно, транспорт-ное средство каждого типа должно реализовать необходимые операции для получения законченного описания «своего» класса. Поскольку эти операции объявляются как виртуальные в базовом классе, они и являются кандидатами для реализации полиморфизма. Если vehicle -указатель, переданный функции travel (), в действительности ссылается на объект типа car, то методами, вызываемыми в этой функции (startEngine (), moveForward() и пр.), реально окажутся те, которые определены в классе car. Если vehicle -указатель, переданный функции travel (), вдействительности ссылается на объект класса airplane, то методами, вызываемыми в этой функции, реально окажутся те, которые определены в классе airplane. Это и есть тот случай, когда много форм реализуется при одном интерфейсе. Несмотря на то что функция travel () вызывает только один набор методов, поведе н ие этих м етодов может радикаль н о отличаться в зависи м ости от то г о, указатель на объект како г о vehicle -класса был назначен vehicle -указателю. По л и м орфиз м фу н кции travel () состоит в то м, что при каждо м вызове о н а м ожет выпо лн ять соверше нн о раз н ые действия. И в самом де л е, поско л ьку фу н кция travel () испо л ьзует указате л ь на к л асс vehicle, в булу щ ем ее можно испо л ьзовать д л я типов, производных от к л асса vehicle, которые бы л и неизвестны и л и не су щ ествовали во время разработки функции travel(). До тех пор пока буду щ ие vehicleл ассы будут нас л едовать к л асс vehicle и опреде л ять необходимые методы, ими можно будет управ л ять с помо щ ью фу н кции travel (). Этот тип по л иморфизма называется динамическим (runtime polymorphism), поско л ьку фу н кция travel () н е знает точно, какие и м енно функции startEngine (), moveForward( ) и л и turnLeft () она будет вызывать, до тех пор, пока про г ра мм а не начнет выпо л няться.

Этот тип полиморфиз м а полезен при реализации MPI-програ мм, которые используют модель MPMD. Если MPI-задачи работают с указател ям и на базовые классы, то полиморфиз м позволяет MPI-классу также работать с любы м и класса м и, производными от не г о. Предположи м, что в м есто объявления с указателе м функция travel () (см. листин г 9.4) имела бы такое объявление: void travel(vehicle Transport);

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных