Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Чтобы справиться со сложностью написания и поддержки программ с параллелизмом, попробуем упростить API-интерфейс с соответствующими библиотеками. В некоторых системах, возможно, имеет смысл создать библиотеки Pthreads, MPI, атакже стандартные функции использования семафоров и разделяемой памяти как часть единого решения. Все эти библиотеки и функции имеют собственные протоколы и синтаксис. Но у них есть много общего. Поэтому мы можем использовать интерфейсные классы, наследование и полиморфизм для создания упрощенного и непротиворечивого интерфейса, с которым непосредственно будет работать программист. Мы можем также скрыть от наших приложений детали реализации конкретной библиотеки. Если приложение опирается только на методы, используемые в наших интерфейсных классах, то оно будет защищено от изменений, вносимых в реализацию функций, обновлений библиотек и прочих «подводных» реструктуризации. В конце концов, работа над интерфейсом (интерфейсными классами) с компонентами параллелизма и библиотеками функций позволит существенно понизить уровень сложности параллельного программирования. Итак, рассмотрим подробнее, какие методы разработки интерфейсных классов можно реализовать для поддержки параллелизма.

<p>«Полуширокие» интерфейсы </p>

Базовый POSIX-семафор используется для синхронизации доступа к критическому разделу нескольких процессов, а базовый POSIX -поток— для синхронизации доступа к критическому разделу нескольких потоков. В обоих случалх используются переменные синхронизации и ряд функций, работающих с этими переменными. Библиотеки MPI и PVM содержат примитивы передачи сообщений и обладают средствами порождения задач. Но интерфейсы этих библиотек различны. Нетрудно предположить, что работа прикладного программиста была бы эффективней, если бы он сосредоточил свое внимание на логике и структуре программы. Однако там, где семантика программы теряет свою ясность из-за необходимости использовать библиотеки, в которых попадаются аналогичные функции, а сами библиотеки отличаются синтаксисом и протоколами, у программиста возникают немалые трудности. Отсюда вытекает потребность универсализации интерфейса, который бы подходил для работы с разными библиотеками.

Существует по крайней мере два подхода к разработке общего интерфейса для семейства, или коллекции классов. Объектно-ориентированный подход начинается с общего и переходит к частностям посредством наследования. Другими словами, возьмем минимальный набор характеристик и атрибутов, которыми должен обладать каждый член рассматриваемого сехмейства классов, а затем посредством наследования будем конкретизировать характеристики для каждого класса. При таком подходе по мере «спуска» по иерархии классов интерфейс становится все более «узким». Второй подход часто используется в коллекциях шаблонов. Шаблонные методы начинаются c конкретного и переходят к более общему посредством «широких» интерфейсов. «Широкий» интерфейс включает обобщение всех характеристик и атрибутов (см. книгу Страуструпа « Язык программирования С++» , 1997). Если бы нам пришлось применить к библиотекам средств параллелизма «узкий» и «широкий» интерфейсы, то согласно метолу «узкого интерфейса» мы бы взяли от каждой библиотеки общие, или пересекающиеся, части (т.е. пересечение), обобщили их и поместили в базовый класс. И, наоборот, реализуя метод «широкого интерфейса», нужно было бы поместить в базовый класс все функциональные части каждой библиотеки (т.е. объединение), предварительно обобщив их. В результате пересечения мы получили бы меньший по объему да и менее полезный класс. А результат объединения, скорей всего, поразил бы каждого своей громоздкостью. Решение, которое интересует нас в данном случае, находится где-то посередине, т.е. нам нужны «полуширокие» интерфейсы. Начнем же мы с метода «узкого» интерфейса и обобщим его настолько, насколько это можно сделать в пределах иерархии одного класса. Затем используем этот «узкий» интерфейс в качестве основы для коллекции классов, которые связаны не наследованием, а функциями. «Узкий» интерфейс должен действовать в качестве стратегии сдерживания «ширины», до которой может разбухнуть «полуширокий» интерфейс. Другими словами, нам не нужно объединять буквально все характеристики и атрибуты; мы хотим получить объединение только тех частей, которые логически связаны с нашим «узким» интерфейсом. Проиллюстрируем эту мысль иа примере простого проекта интерфейсных классов для POSIX-семафора, Pthread-мьютекса и Pthread-переменной блокировки.

Безотносительно к реализации деталей, операции блокировки, разблокировки и «пробной» блокировки являются характеристиками переменных синхронизации. Поэтому мы создадим базовый класс, который будет служить «трафаретом» для целого семейства классов. Объявление класса synchronization_variable представленовлистинге 11.7.

// Листинг 11.7. Объявление класса synchronization_variable

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных