Итак, начнем с интерфейсного класса. Интерфейсный (или адаптерный) класс испоользуется для модификации или усовершенствования интерфейса другого класса или множества классов. Интерфейсный класс может также выступать в качестве оболочки, созданной вокруг одной или нескольких функций, которые не являются членами конкретного класса Такая роль интерфейсного класса позволяет обеспечить обьектно-ориентированный интерфейс с программным обеспечением, которое необязательно является объектно-ориентированным. Более того, интерфейсные классы позволяют упростить интерфейсы таких библиотек функций, как POSIX threads, PVM и MPI. Мы можем «обернуть» необъектно-ориентированную функцию в объектно-ориеитированный интерфейс; либо мы можем «обернуть» в интерфейсный класс некоторые данные, инкапсулировать их и предоставить им таким образом объектно-ориентированный интерфейс. Помимо упрощения сложности некоторых библиотек функций, интерфейсные классы используются для обеспечения разработчиков ПО согласующимся интерфейсом API (Application Programmer Interface). Например, С++-программисты, которые привыкли работать с iostream-классами, получат возможность выполнять операции ввода-вывода, оперируя категориями обьектно-ориентированпых потоков данных. Кривая обучения существенно минимизируется, если новые методы ввода-вывода описать в виде привычного iostream-представлеиия. Например, мы можем представить библиотеку средств передачи сообщений MPI как коллекцию потоков.
mpi_stream Stream1;
mpi_stream Stream2;
Streaml << Messagel << Message2 << Message3;
Stream2 >> Message4;
//. . .
Нри таком подходе программист может целиком сосредоточиться на логике программы и не ломать голову над соблюдением требований к синтаксису библиотеки MPI.
Как воспользоваться преимуществами интерфейсных классов
Зачастую полезно использовать инкапсуляцию, чтобы скрыть детали библиотек функций и обеспечить создание самодостаточных компонентов, которые годятся для многократного использования. Возьмем для примера мьютекс, который мы рассматривали в главе 7. Вспомним, что мьютекс— это переменная специального типа, ис-пользуемая для синхронизации. Мьютексы позволяют получать безопасный доступ к критическом) разделу данных или кода программы. Существует шесть основных функций, предназначенных для работы с переменной типа pthread_mutex_t (POSIX Threads Mutex).
Все эти функции принимают в качестве параметра указатель на переменную типа pthread_mutex_t. Для инкапсуляции доступа к переменной типа pthread_mutex_t и упрощения вызовов функций, которые обращаются к мьютексным переменным, можно использовать интерфейсный класс. Рассмотрим листинг 11.1, в котором объявляется класс mutex.
// Листинг 11.1. Объявление класса mutex
class mutex{ protected:
pthread_mutex_t *Mutex;
pthread_mutexattr_t *Attr; public:
mutex(void)
int lock(void);
int unlock(void);
int trylock(void);
int timedlock(void);
};
Объявив класс mutex, используем его для определения мьютексных пере
Функции-члены класса mutex определяются путем заключения в оболочку вызовов соответствующих Pthread-функций, например, так.
// Листинг 11.2. Функции-члены класса mutex
mutex::mutex(void) {
try{
int Value;
Value = pthread_mutexattr_int(Attr); //. . .
Value = pthread_mutex_init(Mutex,Attr); //. . .
\
}
int mutex::lock(void) {
int RetValue;
RetValue = pthread_mutex_lock(Mutex); //. . .
return(ReturnValue);
}