Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Этот класс обработки потоков данных предназначен для инкапсуляции состояния активного буфера в PVM-задаче. Операторы вставки "<<" и извлечения ">>" можно использовать для отправки и приема сообщений между PVM-процессами. Здесь мы рассмотрим использование этих операторов только для обработки строк и значений типа int. Интерфейс этого класса далек от совершенства. Поскольку этот класс предназначен для обработки данных любого типа, мы должны расширить определения операторов "<<" и ">>". А так как мы планируем использовать класс pvm_stream в многопоточной программе, мы должны быть уверены в том, что объект класса pvm_stream безопасен для потоков. Поэтому мы включаем в качестве члена нашего класса pvm_stream класс mutex. Поскольку сообщение может быть направлено для конкретной PVM-задачи, класс pvm_stream инкапсулирует для нее активный буфер. Наша цель — использовать классы ostream и istream в качестве «путеводителя» по функциям, которые должен иметь класс pvm_stream. Вспомним, что классы ostream и istream являются классами трансляции. Они переводят типы данных в обобщенные потоки байтов при выводе и обобщенные потоки байтов в конкретные типы данных при вводе. Используя классы istream и ostream, программисту не нужно погружаться в детали вставки в поток или выделения из потока данных того или иного типа. Мы хотим, чтобы и поведение класса pvm_stream было аналогичным. Библиотека PVM располагает различными функциями для каждого типа данных, которые необходимо упаковать в буфер отправки или распаковать из буфера приема. Например, функции pvm_pkdouble () pvm_pkint () pvm_pkfloat() используются для упаковки double-, int- и float-значений соответственно. Аналогичные функции существуют и для других типов данных, определенных в С++. Мы бы хотели поддерживать наше потоковое представление, т.е. чтобы ввод и вывод данных можно было представить как обобщенный поток байтов, который перемещается в программу или из нее. Следовательно, мы должны определить операторы вставки (<<) и извлечения (>>) для каждого типа данных, который мы собираемся использовать при обмене сообщениями между PVM-задачами. Мы также моделируем состояние потока данных в соответствии с классами istream и ostream, которые содержат компонент ios, предназначенный для хранения состояния этого потока. Поток данных может находиться в состоянии ошибки либо в одном из различных состояний, которые выражаются восьмеричным, десятичным или шестнадцатеричным числом. Поток также может пребывать в нормальном, заблокированном или состоянии конца файла. Класс pvm_stream должен не только содержать компонент, который поддерживает состояние потока данных, но и методы, которые устанавливают заданное или исходное состояние PVM-задачи, а также считывают его. Наш класс pvm_stream для этих целей содержит компонент mios. Этот компонент поддерживает состояние потока данных и активного буфера отправки и приема информации. На рис. 11.4 представлены две диаграммы классов: одна отображает отношения между основными классами библиотеки iostream, а вторая — отношения между классом pvm_stream и ero компонентами.

Обратите внимание на то, что классы istream и ostream наследуют класс ios . Класс ios поддерживает состояние потока данных и состояние буфера, используемого классами istream и ostream. Наш класс mios исполняет ту же роль в отношении класса pvm_stream. Классы istream и ostream содержат определения операторов "<<" и ">>". Эти же операторы определены и в нашем классе pvm_stream. Поэтому, хотя наш класс pvm_stream не связан с iostream-классами наследованием, между ними существует интерфейсная связь. Мы используем интерфейс iostream-классов в качестве «полуширокого» интерфейса для классов pvm_stream и mios. Обратите внимание на то, что класс mios (см. рис. 11.4) наслелуется классом pvm_stream. Если мы хотим поддерживать потоковое представление с помощью класса pvm_stream, то для этого как раз подходит понятие интерфейсного класса.

Рис. 11.4. Диаграмма классов, отображающая отношения между основными классами библиотеки iostream, и диаграмма класса pvm_stream
<p>Перегрузка операторов "«" и "»" для PVM-потоков данных </p>

Итак, рассмотрим определение операторов "«" и ">>" для класса pvm__stream. Оператор вставки (<<) используется для заключения в оболочку функций pvm_send () и pvm_pk. Вот как выглядит определение этого операторного метода.

// Листинг 11.13. Определение оператора "<<" для класса

// pvm_stream class

pvm_stream &pvm_stream::operator<<(int Data) {

//...

reset();

pvm_pkint(&Data,1,1); pvm_send(TaskId,MessageId); //.. .

return(*this);

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных