Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Одна из основных целей в параллельном программировании — разбить всю работу, предусмотренную для выполнения программой, на множество задач, которые могут при необходимости выполняться с определенной степенью параллелизма. Эта цель труднодостижима. Довольно сложно так провести декомпозицию работ (Work Breakdown Structure— WBS), чтобы создать соответствующий фундамент для параллелизма и обеспечить корректные и эффективные результаты работы. Для достижения этой цели мы используем методы моделирования и специальные архитектурные решения. На практике на этапе моделирования самой задачи и ее решения стараются выявить естественный параллелизм. Не следует в решение вносить параллелизм искусственно. Если задача и ее решение смоделированы надлежащим образом, то необходимый параллелизм обнаружится сам собой. Архитектура «классной доски» облегчает такой процесс моделирования. В частности, модель «классной доски» позволяет организовать и концептуализировать параллельность и взаимодействие компонентов в системе, которая требует применения параллельного или распределенного программирования.

<p>Модель «классной доски» </p>

Модель «классной доски» — это технология совместного решения задач. «Классная доска» используется для регистрации и координации действий, а также организации взаимодействия между двумя или больше программными решателями задач. Таким образом, в модели «классной доски» существует два основных типа компонентов: «классная доска» и решатели задач.

«Классная доска» представл я ет собой централизованный объект, к которому имеет доступ каждый из решателей задач. Решатели задач могут считывать содержимое «классной доски» и изменять его. Содержимое «классной доски» в различные моменты времени различно. Исходное содержимое «классной доски» включает задачу, которую необходимо решить, а также информацию, представляющую начальное состояние задачи, ее ограничения, цели и требования. По мере того как решатели задач продвигаются к получению решения, на «классной доске» фиксируются промежуточные результаты, гипотезы и выводы. Промежуточные результаты, записанные одним решателем задач, могут действовать как катализатор для других решателей задач, считывающих содержимое «классной доски». На «классную доску» записываются предварительные решения. Решения, признанные неудовлетворительными, «стираются», и процесс поиска новых решений продолжается. В отличие от сеансов непосредственной связи, решатели задач используют «классную доску» не только для передачи частичных результатов, но и поиска друг друга. В некоторых конфигурациях «классная доска» действует как рефери, информируя решателей задач о факте достижения решения или выдавал сигнал начать либо завершить работу. «Классная доска»— это активный объект, а не просто область памяти. В некоторых случаях «классная доска» определяет, каких решателей задач нужно привлечь и какое ее содержимое следует принять или отвергнуть. «Классная доска» может преобразовывать или интерпретировать результаты, полученные от решателей задач одной группы, чтобы ими могли воспользоваться решатели задач другой группы.

Решатель задач — это про г раммное средство, которое обычно обладает специальными знаниями или возможностями обработки получаемой информации в пределах некоторой предметной области. Решатель задач может быть довольно простой функцией, которая, например, переводит значение температуры по Цельсию в значение по Фаренгейту, или достаточно сложным интеллектуальным агентом, который обрабатывает медицинские диагнозы. В модели «классной доски» эти решатели задач называются источниками знаний. Чтобы решить задачу с использованием «классной доски», необходимо наличие двух или больше источников знаний, которые обычно обладают различной специализацией. Модель «классной доски» более подходит для задач, разделяемых на отдельные подзадачи, которые можно решать независимо (или почти независимо) от других. В базовой конфигурации архитектуры «классной доски» каждый решатель занимается «своей» частью задачи, т.е. он «видит» только часть общей задачи, с которой работает. Если решение одной части задачи зависит от решения другой ее части, то «классная доска» используется для координации действий решателей задач и объединения частных решений. Решатели задач, задействованные в архитектуре «классной доски», не должны быть одинаковыми. Каждый из них может быть реализован по своему. Например, одни решатели задач могут быть реализованы с использованием объектно-ориентированных технологий, а другие — как функции. Более того, решатели задач могут использовать совершенно различные парадигмы решения. Например, решатель А для решения своей подзадачи может применять метод обратного построения цепочки (т.е. ведения рассуждений от целевой гипотезы к исходным посылкам), а решатель В — метод от противного. При этом также необязательно, чтобы решатели задач были реализованы с помощью одного и того же языка программирования.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных