А сейчас демонстрационный ролик подходил к концу, и ко мне обратился (он тоже в тайне), образ Природы и Жизни, отец всех бладэльфов (Кровавые эльфы, о них будет позже информация):
"Смертный, ты получаешь великий дар — жизнь. И величайший дар — собственный путь. Ведь много есть путей, но Великий Путь не найти на карте. Прими эти дары от нас и выбери свою судьбу, — его голос казался мне мягким журчание весенних ручейков, — кем бы ты хотел переродиться?"
Ну вот мы и подошли к, пожалуй, одному из любимых занятий всех геймеров — созданию персонажа. А в моём случае, аватара, в теле которого мне и предстоит провести весь оставшийся мне кусочек вечности. Надо сказать, что долгими зимними и осенними вечерами и ночами, когда для полевых геологов особо не было работы, я вполне профессионально играл в различные игры — от шутеров и аркад до ММОРПГ и РТС. Так что выбор персонажа был давно просчитан до мелочей, взвешен и признан мной годным. Поэтому голос мой звучал уверенно и твёрдо:
— Кровавый эльф.
Казалось, я смог удивить даже образы. Теперь на меня смотрели с интересом:
"Смертный, ты уверен в своём выборе? Ведь тяжело на себе нести бремя смешанной крови. Ты никогда не станешь полностью своим ни для эльфов, ни для вампиров фракции." — казалось, образ жизни даже вздохнул.
— Уверен! — Теперь я точно был уверен. Всё, прочь сомнения, они лишь разъедают душу.
"Да будет так. Выбери свою стезю, кровавый эльф." — это уже дракон времени.
Так, а вот и выбор класса. Собравшись, как перед прыжком с парашютом:
— Наемники (об этих классах я напишу позже).
И второй раз я удивил высших. Ну да, не воин и не торговец. Лишь (Владыка Хауса) удивлённым не выглядел, а рассеянно поглаживал рукой чёрное ложе небольшого арбалета, висевшего у него на боку.
"Да будет, так юный наемник. Выбери образ, которому будешь служить и чьи заветы выполнять"
Ещё один важный игровой момент. Ведь, кроме Высших сущностей, в игре ещё было великое множество образов, их подданных и духов, входящих в тот или иной пантеон. Так называемые, Младшие образы. И тут важно не ошибиться, ведь от поклонения тому или иному образу будут зависеть различные дополнительные игровые бонусы, квесты и даже амуниция. Делаю свой выбор:
— (Список и имена образов я уже пишу, и творю свою вселенную).
Как будто единодушный вздох промчался по поляне. Наверное, я смог удивить Высших в третий раз. Андаинг — Образ гоняющийся за душами грешников.
"Да будет так, наемник Андаинга. Неси последний приют отверженным, будь достойным последователем, вставшем между миром живых и миром мёртвых!", — прошелестел тихий торжественный и немного печальный голос. На секунду показалось даже, что от этого голоса пахнуло холодом могил. Так прозвучали слова Образ Жизни.
Я молча и с достоинством поклонился всем великим, находящимся на поляне. Вежливость, как говорил один из моих наставников ещё в студенческое время, ничего для тебя не стоит, но может принести неплохие дивиденды. Поклонился? За всеми этими разговорами я и не заметил, как из виспа превратился в не очень высоко, но чрезмерно широковатого в плечах человека. Простая крестьянская рубаха, полотняные некрашеные штаны и онучи, вместо пояса — кусок пеньковой верёвки. Младшие образы расступились, и по вновь появившейся тропинке я, от души улыбнувшись, зашагал к открывающемуся порталу. Прочитав статьи по игре, я уже знал, что за порталом меня ждёт святая святых любого уважающего себя игрока — личная комната. Где мне и предстоит пройти окончательную генерацию персонажа, распределить характеристики, подправить внешность, разобраться со стартовым шмотом, (а золотой аккаунт позволял такую функцию ещё до начала игры), да и просто ознакомиться с навыками и привыкнуть к новому телу.
В этой игре «Параллельные миры» что бы отличался от остальных игр — ты имел возможность один раз войти в личную комнату ещё до начала игры, чтобы создать своего персонажа и привыкнуть к его габаритам, почувствовать, так сказать, механику игры. В следующий раз ЛК становилась доступна только тогда, когда у игрока появлялось место, которое он мог бы назвать свои домом либо временным пристанищем — комната в таверне, келья в монастыре, да даже построенный собственноручно и на своей земле простой лесной шалаш. Сделав последний шаг к порталу, оборачиваюсь и внимательно смотрю на Высших, стараясь запомнить и подмечая по возможности все детали. Кто-то с кем-то тихонько переговаривается, кто-то так же внимательно смотрит на меня. Ну что же. Собираюсь с мыслями и шагаю в открытую арку портала, при моём приближении приобрётшую пепельно-серебристый оттенок.
Глава 5 Личный кабинет