· Владение оружием (опытный знаток анатомии). Персонаж, обладающий этим навыком, может владеть всеми видами боевого оружия. К боевому оружию относятся: все виды боевых одноручных и коротких мечей, включая метательные топорики, все разновидности боевых и охотничьих длинных и коротких луков, включая составные (кроме экзотических).
· Владение оружием бога Андаинга (Короткий штык Мрамон). Персонаж, обладающий этим навыком, может владеть такой экзотической разновидностью боевого оружия, как штык бога.
Почти каждый персонаж имел именное оружие своего бога. Это и был основной причиной получше подумать над своим вышестоящим руководством по лору. Я же, хотел собрать себе превосходную убийцу, хрупкую, но в тоже время и дикую штучку.
Особенности класса:
· Наемник Андуинга. (Наемники, наемная сила которые добывают золото за свою работу, издревле вызывали у простых людей и нелюдей интуитивное не уважение, а иногда даже искреннее отторжение из-за их образа жизни.). +2 к Харизме до тех пор, пока вы являетесь наемником своего бога-покровителя.
· Высокие Стойкость и Ловкость. (Наёмники — карающие кинжалы и избранцы своих богов. Их тяжело победить в честном бою и практически невозможно сбить с пути истинного, используя ловушки и трюки, они с лёгкостью могли исчезнуть и появиться за спиной врагов своих). +1 к Стойкости и Ловкости раз в два дня.
· Высокая Реакция и Наблюдательность. Очень слабая Сила. + 1 к Реакции и Наблюдательности раз в четыре дня. -1 к Силе раз в пять дней.
· Высокий урон.+1 к минимальному/максимальному урону за каждое повышение уровня. +2 к минимальному/максимальному урону за каждый уровень.
Способности класса:
· Сокрушить заказ. Этот навык позволяет персонажу провести особую атаку в ближнем бою против персонажа «весящий» в заказе на исполнения. Наемники прибавляют свой модификатор Харизмы к шансу нанесения критического урона и к шансу пробивания брони, а уровень в своём классе — к наносимому урону (тип дополнительного урона — физический). На первом уровне этот навык можно использовать один раз за бой. На пятом уровне и за каждые последующие пять уровней наемник получает возможность нескольких дополнительных применений этого навыка за бой.
Ну что же, с расой и классом разобрались, теперь нужно выбрать один дополнительный навык из предложенных. Навык на выбор даётся на первом уровне, и далее на каждом четвёртом уровне. А после уже можно разобраться с особенностями (перками) конкретно моего персонажа и очками умений.
Блин, сколько навыков. Аж глаза разбегаются. И все нужные, и все хочется. Завис минут на десять или двадцать. Тут и навык владения экзотическим оружием, и живучесть, и могучий удар, и рывок. В общем много чего есть. Листаю список до конца и натыкаюсь на «Особенности происхождения» — список навыков, доступных для взятия только на первом уровне. А вот это уже ну очень интересно. Такие навыки не могут быть обычными по определению. Тут тоже пришлось поломать голову. В конце концов мой выбор остановился на:
· Серебряная ладонь. (Навык можно взять только на первом уровне). Персонаж получает бонус +2 к умениям Оценки, Торговли, Обмана и Дипломатии.
Отлично, прямо скажем. Класс наемник сам по себе не предрасположен к изучению большого количества умений. Так что, такие бонусы будут совсем нелишними. Особенно на старте.
Всё. С костяком персонажа разобрались. Статы раскиданы. Теперь очередь собственно умений и особенностей.
Что мы имеем на текущий момент? А имеем мы аж 16 очков умений для распределения. (2+модификатор интеллекта (x4 при создании персонажа). Хотя не так уж это и много. Те же плуты, барды и волшебники имеют вначале куда как больше очков.