Как будто единодушный вздох промчался по поляне. Наверное, я смог удивить Высших в третий раз. Андаинг — Образ гоняющийся за душами грешников.
"Да будет так, наемник Андаинга. Неси последний приют отверженным, будь достойным последователем, вставшем между миром живых и миром мёртвых!", — прошелестел тихий торжественный и немного печальный голос. На секунду показалось даже, что от этого голоса пахнуло холодом могил. Так прозвучали слова Образ Жизни.
Я молча и с достоинством поклонился всем великим, находящимся на поляне. Вежливость, как говорил один из моих наставников ещё в студенческое время, ничего для тебя не стоит, но может принести неплохие дивиденды. Поклонился? За всеми этими разговорами я и не заметил, как из виспа превратился в не очень высоко, но чрезмерно широковатого в плечах человека. Простая крестьянская рубаха, полотняные некрашеные штаны и онучи, вместо пояса — кусок пеньковой верёвки. Младшие образы расступились, и по вновь появившейся тропинке я, от души улыбнувшись, зашагал к открывающемуся порталу. Прочитав статьи по игре, я уже знал, что за порталом меня ждёт святая святых любого уважающего себя игрока — личная комната. Где мне и предстоит пройти окончательную генерацию персонажа, распределить характеристики, подправить внешность, разобраться со стартовым шмотом, (а золотой аккаунт позволял такую функцию ещё до начала игры), да и просто ознакомиться с навыками и привыкнуть к новому телу.
В этой игре «Параллельные миры» что бы отличался от остальных игр — ты имел возможность один раз войти в личную комнату ещё до начала игры, чтобы создать своего персонажа и привыкнуть к его габаритам, почувствовать, так сказать, механику игры. В следующий раз ЛК становилась доступна только тогда, когда у игрока появлялось место, которое он мог бы назвать свои домом либо временным пристанищем — комната в таверне, келья в монастыре, да даже построенный собственноручно и на своей земле простой лесной шалаш. Сделав последний шаг к порталу, оборачиваюсь и внимательно смотрю на Высших, стараясь запомнить и подмечая по возможности все детали. Кто-то с кем-то тихонько переговаривается, кто-то так же внимательно смотрит на меня. Ну что же. Собираюсь с мыслями и шагаю в открытую арку портала, при моём приближении приобрётшую пепельно-серебристый оттенок.
Глава 5 Личный кабинет
Миг перехода, и вот я уже в личной комнате. Комнатушка маленькая, 3 на 3 метра примерно. Без окон и дверей пока что. Портал за моей спиной схлопнулся, рассыпавшись тучей седых снежинок, быстро гаснущих на свету. Оглядываюсь. Собственно, сам неяркий свет в комнате даёт масляная лампа, повешенная на цепь к потолку. Фитилёк еле тлеет. Ещё одна подобная лампадка, но меньших размеров, стоит на большом столе в углу. Сам стол размером примерно два на метр. Кроме лампадки на нём стоит…ноутбук. Совсем такой же, как в 2010 годах. Понятно. Об этом разработчики тоже рассказывали. Ноутбук нужен для первичной визуализации персонажа. В дальнейшем через него можно просматривать игровой форум и новости внешнего мира, держать связь с родственниками, оставшимися в рилайфе. А само меню персонажа, квестового журнала, инвентаря можно будет открывать позже мысленным усилием и парой жестов. Над письменным столом — книжная полка. Сейчас на ней всего две книги — «Пользовательское соглашение» и «Книга Игрока». Ещё одно нововведение "TRON_VR", «Книга Игрока» была своеобразным, привязанным к игроку артефактом. В Книге можно было найти всю информацию о квестах сданных, проваленных, текущих. Если квестовый журнал периодически обновлялся, то в Книге хранилась абсолютно вся информация, доступная игроку. Так же там можно было посмотреть свои характеристики, навыки, умения, боевые приёмы, заклинания, известные персонажу. Плюс заметки, личный бестиарий, достижения, информацию о клане, о личном земельном наделе, буде таковой у игрока, рецепты для крафта, список имеющихся зелий и свитков магии и прочая, и прочая, и прочая.
В общем «Книга Игрока» — вещь сама по себе уникальная и бесценная. Книга тоже росла в уровнях вместе игроком и даже давала некоторые не очень большие, но весьма полезные бонусы, как например уменьшение времени, необходимого для приготовления различных зелий или увеличение процента успешного создания нового заклинания. Сейчас моя Книга представляла из себя не слишком толстый журнальчик формата примерно А5 и толщиной страниц в 30. На обложке было грифельным карандашом нанесено схематическое изображение весов (Информация о том боге, которому поклоняемся). Сам переплёт Книги на ощупь был сделан из не слишком качественной кожи, боюсь даже предположить из чьей именно. Подержал книгу в руках, привязки не произошло. Всё верно. Ведь персонаж то ещё не создан окончательно. Так, болванка гуманоидной формы с определённой расой и классом, и пока что не более того. Но всё это поправимо.