Около стола стояло большое, потёртое во многих местах, кресло, по виду прямиком из прошлого тысячелетия. На вид удобное. Ладно, проверим позже. Прямо напротив стола располагался невысокий топчан, грубо сколоченный из плохо отёсанных досок и установленный на четыре пенька, призванных заменять ему ножки. Размер топчана на глаз полностью совпадал с размером стола, оставляя для кресла совсем незначительное пространство. На самом топчане лежали: тюфяк, набитый соломой — одна штука и одеяло солдатское потёртое — тоже одна штука. И всё. Мдааа…небогато, но это пока что.
Если повернуться спиной к столу и топчану, можно было увидеть очертания входной двери. Самой двери ещё не было, она появится позже. Собственно, дверь занимала крайний левый угол комнаты, если стоять к ней лицом. И чуть правее двери, на уровне роста тянулась неширокая полка, одним концом упираясь в стену противоположную, под полкой были прибиты несколько ржавых, крепких на вид, гвоздей, призванных скорее всего, выполнять роль крючков для одежды и элементов снаряжения. Отделка комнаты была под стать внутреннему убранству — такая же спартанская, если не сказать нищебродская. Стены из плохо ошкуренных сосновых брёвен, пол так вообще земляной и густо усыпан высохшей хвоей. По виду тоже сосновой. Вот и вся комнатушка. Э? А как же «золотой» аккаунт? Хотя не будем торопиться с выводами — будем решать проблемы step by step.
Почувствовав всё нарастающий азарт, кое как втискиваюсь в кресло и оказываюсь прямо перед монитором ноутбука. Ноутбук встречает меня неярким сиянием экрана с легко узнаваемым логотипом игры «Прекрасный Новый Мир» — коронованным багряно-золотым фениксом, летящим на фоне стилизованного изображения планеты и сжимающим в лапах скипетр, увитый каким-то растением на манер плюща. Неподалёку обнаружилась и компьютерная «мышь» — сейчас уже старьё, но для меня привычная. Сердце сжимается в предвкушении, и я кликаю по логотипу.
Разворачивается сообщение от администрации игры:
Под сообщением нахожу стилизованную кнопку «далее». Кликаю. И попадаю в насквозь знакомую по старым ММОРПГ менюшку. Наконец-то!
Придумайте и введите основное имя персонажа:
Ввожу «Аннет». Надеюсь, что не занято, хотя о чём это я. Это имя было мной куплено в этой корпорации за реальные деньги уже давно, ещё с первой их игры. И так и осталось забронированным за мной для всех остальных игр. И да вы подумали почему именно женское имя, конечно вы правы, я играю только на женских персонажах. Из-за опыта, женская модель меньше мужской и сложнее попасть в нее. Да и просто приятнее видеть персонажа с мечом в три, четыре метра и его несет девушка в одной руке.
Принято. Придумайте и введите фамилию персонажа:
Ввожу «Каладель». Над фамилией долго думал, хотелось, чтобы и мою фамилию из рилайфа напоминало, и одновременно звучало на манер кровавого эльфа. Но еще и затрагивали ее историю. Я думаю, продеться даже отдельно уделить внимание этому произведению. Интересно тут есть заметки и описание персонажа как в игре Невервинтер. Что бы другие игроки могли посмотри историю моего персонажа.
Принято. Введите второе имя:
Тут я думал недолго. «Кепина». Вообще второе имя в игре было придумано для всяких там «нОгибатОрОв», «Тащеров» и прочих, не блещущих интеллектом особ. Второе имя обычно нужно было для общения с «местными» жителями, то бишь NPC и официальной переписки. Ну и для более точной идентификации персонажа, само собой. Игроков планировалось много. И неудивительно, если «нормальные» имена быстро закончатся. А так, с возможностью генерации аж двух имён и фамилии, появлялось множество вариантов. Хотя, первое имя, как правило, было уникальным. А для генерации фамилии и второго имени игрокам, не отличающимся фантазией и сообразительностью, в помощь предлагался генератор случайных имён.
Принято. Аннет Кепина Каладель, подтвердите выбор расы кровавый эльф.
Последний момент передумать и выбрать другую расу. В принципе правильно, мало ли. Но я уже всё давно решил. Подтверждаю. Сердце почти выпрыгивали из тела, эмоции переполняли мой интерес, или же на оборот. Я хотел уже бегать и ломать черепа врагам.
Принято. Кровавый эльф- Аннет Кепина Каладель, подтвердите выбор игрового класса, или выберите новый класс. Выбранный класс — наемник