Читаем Параллельные миры (СИ) полностью

Игроки ПМ (Параллельные миры) были обязаны пройти всю обучающую цепочку квестов в специально генерировавшейся для каждого игрока отдельной игровой локации. Это делалось в первую очередь для того, чтобы игроки могли привыкнуть к новому телу и в краткие сроки получить базовые понятия об игре. А если еще подумать, для наладки вашего тело персонажа, в точь повторяли ваши действия, которые вы планируете. Соответственно, за прохождение квестов всей цепочки игроку давался опыт и кое-какой шмот. В общем, пройдя все квесты, из обучающей зоны-песочницы выходил, как правило, вполне себе сформированный игрок третьего уровня. Также можно было выбрать уровень сложности для прохождения обучения — от самого лёгкого до кошмарного. В дальнейшем уровень можно поменять и наложить на себя штраф «Труса», поэтому все просто стартовали с легкого уровня. Соответственно, от уровня сложности зависело и количество получаемого опыта, и качество плюшек. Поговаривали даже, что, если пройти обучение на уровне сложности «Кошмар» или «Очень трудно», выполнив абсолютно все квесты, включая скрытые и дополнительные, то выйдешь из локации обучения, получив аж четвёртый уровень, пару особо ценных шмоток и бонусный рандомный навык. Но всё это на уровне слухов, что в принципе понятно, ведь никто не станет делиться с потенциальными соперниками даже крохами информации о личном могуществе. Мало ли. В других играх прецеденты случались.

Захожу в подменю генерации внешности персонажа и тихо офигеваю. Да тут просто куча всевозможных настроек! Аж глаза разбежались. В общем, не буду изобретать велосипед, а пойду по проторенному многими игроками пути — сгенерирую перса с девчонки что показывал мне друг арт, который он сделал. Она понравилась и внешне и что-то она скрывает. «Визуализировать исходный образ с носителя» — клацаю на кнопку и на пару секунд застываю в кресле. Неожиданно вырвавшийся из камеры ноутбука изумрудный луч буквально приковал меня к месту, прошёлся по моей комнате и ищет постер что прикрепил я на холодильник. А изображение моего будущего персонажа на экране дрогнуло и изменилось. Теперь с монитора на меня смотрел…Аннет получается.

На сколько она красивая была вы бы знали, я просто таю от ее взгляда. Только ростом повыше, в плечах более женственная, на вид помоложе, в чертах лица прям тихоня. Вот теперь с этим можно работать. Для начала увеличил рост до максимально возможного для кровавого эльфа. Получилось 182 сантиметра. Почти два метра сексуальности, и строгости одновременно. (Арт персонажа будет сделан)

Ничего страшного. В рилайфе я был 165 сантиметра, так что это изменение в большую сторону не особо то и критично. Далее я максимально сделал женский размер плеч. Получилось. Просто цветок нежности. Ну не совсем прям, но похоже. Поморщился. Уменьшаю размер груди. Наращиваю икры на ногах, то прям как березки две, чуть редактирую руки, кисти. В итоге после 40ка минут таких мучений и подгонок получилась фигура божественной убийцы, разрушение при этом держит в гармонии и силу, и женскую ауру очарования. В принципе самое оно наемника убийцы. Так…теперь аккуратно сглаживаем плохо отсканированных черт лиц. Стоп. Переборщил, я ж не из этих самых…не из «чистых» эльфов в общем, чтобы быть смазливым токсиком, которого «ломает» от вида голой девчонки. Во, так отлично. Теперь лицо будущей аватары вроде как похоже на рисунок друга, 25-ти летняя молодая, высокая девчонка, в самом расцвете сил, и одновременно не похожа на наемника. Черты грубее, даже с претензией на излишнюю брутальность. Глаза получились размером чуть меньше рисунка, цветом берёзово-стальные, уши слегка скруглены. Ну да, теперь я полукровка и в моей внешности угадывается смешение двух рас. Интересно, какая реакция будет у игроков, когда узнают, что я еще и мужик. Ещё пару кликов мышью, и персонаж обзаводится густой аккуратной улыбкой. Причёска — каре, оставляющий лоб открытым. белые волосы с чуть серебристым отливом.

Я конечно, не женщина, но внешность персонажа тоже играет немаловажную роль, особенно вкупе с прокачанной харизмой. Длину рук и ног система сгенерировала автоматически, после того как я добавил желаемые результаты, как и цвет кожи. Руки хорошие получились. По внешнему виду заметно, что это не руки-лопаты крестьянина или изнеженные ручки благородного, а руки, привыкшие к мечу и наложение чар. Цвет кожи мне, наверное, достался «по наследству» от мамы. Ведь кровавые эльфы по природе своей светлокожи, за исключением разве что ночных эльфов или даже темных эльфов. Моя же коже имела приятный глазу теплый оттенок мрамора. Осветлил максимально, да, так гораздо лучше. Последним пристальным взглядом окидываю получившуюся куклу персонажа и нажимаю «Принять».

Перейти на страницу:

Похожие книги