О, вспомни солнце — вот и лучик. Наша лесная тень вернулась, ведя в поводу двух невысоких кряжистых коняжек. Лошадки испуганно жались друг к другу и косились на нашу троицу лиловыми влажными глазами, а эльфийка шептала им что-то ласково-успокаивающее. На мгновение я даже позавидовал слегка нашим лошадям. Но только на мгновение.
Перевожу взгляд на эльфийку. Судя, по предыстории, мы с ней знакомы, а значит, я должен знать хотя бы её имя, раз уж учились вместе:
«Эйлер ла Криста, Лесная Тень. Страж Леса. 2ур.», — а бог-покровитель? Хотя, судя по всему, это только у наемников, паладинов, жрецов и избранников класс происходит от выбранного божества.
— Лошадей нужно подлечить, и в путь. Надеюсь, успеем ещё помочь монастырю, попавшему в осаду, и нам всем зачтут вступительное испытание. — Эйлер испытующе посмотрела на нас. Вот же с…стерва! Только о себе и печётся, хотя, признаться, мысль здравая. А какой у неё голос… Как журчащий горный ручеек. Такой же лёгкий и холодный. Мда, не знаю, чего там система или разрабы накрутили с восприятием персонажа, но мне эта полуэльфа определённо нравится. Но стоп, я же в женском облике, получается, что, у нас тут горячая труистория двух девушек? Или у эльфов это входит в нормальное русло развитие отношений? Всегда таких любил. Блин, мне же 51 в реале, а тут гормоны играют, как у юнца какого. Хотя, здесь то мне 25. Надо будет это всё хорошенько обдумать на досуге. Да и подумать как эт за девушку то строить такие «движения» Хе-хе.
А в это время, Муграб, закинув за спину щит, уже подошёл к лошадям. Пару пасов, несколько слов на неизвестном мне языке, и его руки засветились мягким золотистым светом. Жрец провёл руками над лошадьми, и через несколько секунд те были здоровы. Впечатляет.
Одновременно с этим мы дружно собирали лут с павших гоблинов, причём каждый с убитых им лично. Краем глаза отметил, что NPC используют ту же систему лута, что и игроки. А что, вполне логично. В общем, особо обыскивать тела ни времени, ни желания не было, так что лут был небогатым — мне выпало ещё шесть медяков, ещё одна связка барсучьих шкурок, пара сухарей и оселок. Вот оселок — это хорошо — даёт при применении заточку оружия +1 к урону на следующий бой. Вроде бы и мелочь, однако именно из таких мелочей и складываются победы.
Наконец, Эйлер запрягла коней и уселась на место возницы, а мы, дружно бренча напяленным железом, позалезали в повозку. Коротко свистнув что-то лошадям, отчего те поднапрягшись, сдвинули с места и покатили нашу повозку, эльфийка бросила нам через плечо:
— Минут через 40 будем под стенами монастыря. И судя по всему, нас ожидает там жаркий приём. Так что, воины, сейчас самое время вам немного перекусить и помолиться своим богам. Авось, помогут. Можете ещё доспехи почистить, я слышала, паладинам это помогает. Не факт, конечно, что спасёт, но хоть умирать будете в начищенных доспехах. — И Эйлер, фыркнув, отвернулась, накинув капюшон. Я уже говорил, что она порядочная стерва?
Муграб и Маркус лишь переглянулись и пожали плечами. Показалось, что Маркус ещё и хмыкнул, покосившись в мою сторону.
Ну что же, по крайней мере у меня теперь есть примерно сорок минут, чтобы разобраться в происходящем и посмотреть, чего мне там накидала система за это время.
А посмотреть было на что. Так, как только будет достаточно времени, основательно перетряхну настройки оповещений, а то слишком много важной информации проходит мимо.
Пока трясёмся в повозке, открываю меню персонажа, одновременно квестовый журнал, баттл-логи и системные логи.
"Получено задание «Ночная засада».
Тип: необычное, обучающее.
Награда: опыт, дополнительный опыт — вариативно, доступ к следующему заданию.
Штраф за провал задания: смерть и понижение уровня обучающего испытания до «Средний».
Описание: Вы всегда были романтиком-мечтателем. Ночь — прекрасное время для прогулок под луной, особенно если лун — две. И даже сейчас, возвращаясь в монастырь Касса-Норд-Саар со своими друзьями и сокурсниками для прохождения выпускного экзамена из школы наемников, Вы не стали изменять своей привычке ночных прогулок. Оказавшись в безопасных монастырских землях, вы утратили бдительность и поплатились за это. Вы умудрились угодить в засаду диких лесных гоблинов. Непростительная, ошибка, юная наемница. Ваша задача — выжить и победить. Ибо позор за такие ошибки смывается только кровью."
О, как. А я ведь читал что-то подобное на оф-форуме. Если во время выполнения заданий на уровне сложности «Очень тяжело» или «Кошмар», умереть, то уровень сложности автоматически сбрасывается до «Средний». А там помирай, сколько влезет. Всё равно, пока обучающую линейку квестов не пройдёшь — в большой мир не выйдешь. А любителей покачать умелки на халяву ждёт жестокий облом — прокачка умений не сдвинется с места до тех пор, пока не начнёшь выполнять задания.