Читаем Пепельный король полностью

Скажем, чтобы создать моего Павшего и другое подобное оружие, нужно не меньше трёх, а лучше шесть единиц энергии. В моём клинке, кстати, четыре единицы божественности, это примерно восемь процентов моего собственного резерва. И если я сейчас, допустим, захочу создать ещё два таких, но более подходящих по форме, то ослаблю себя примерно на двадцать процентов. И это фактически навсегда. Моя душа уменьшится, а Источник получит урон и будет потом восстанавливаться в течении столетий до старого объёма. После этого я, скажем, уже не смогу так резво бросаться божественными заклятиями и создавать истинных по несколько сразу. И это мы ещё говорим о простых клинках. В Роге Люмеша было примерно двадцать три единицы божественности. То есть, пожелай я создать такой могучий предмет, ослабил бы себя сразу наполовину. Да и вообще, по мнению мастера, мне такие могучие артефакты попросту недоступны. Как и клинки пятого уровня, на которые тратится энергии даже больше, чем при создании Рога.

В общем, с идеей наделать для себя могучие артефакты стоит попрощаться. Даже для младших и средних богов создание артефактов дело непростое. Только старшие божества с их огромными резервами могут особо не волноваться на это счёт. Да и то, никто из них не станет клепать артефакты массово. Поэтому, стало понятно, почему Малибора так взбесила гибель одного из созданных им. Ведь в нём была часть его собственной души. И по той же причине он был настолько же рад вернуть Рог Люмеша. Такими вещами даже боги не могут разбрасываться. Ведь при необходимости, Искру можно было вернуть, правда только свою. Поэтому, такие предметы можно считать в какой-то мере инвестициями. Скажем, создаёшь предмет, который помогает твоим солдатам в Первичном Плане, куда тебе самому допуска нет, а сам при этом занимаешься своими собственными делами. А если в предмете необходимости уже не будет… Искру можно всегда вернуть обратно, восстановив при этом и свою душу.

Исходя из данной информации, любому Лорду и полубогу станет ясно, что изготавливать оружие и артефакты лучше за чужой счёт. Найти, купить или даже отнять другой, имеющий Искру предмет, изъять божественность, а потом создать что-то нужное именно тебе. Как я и поступил с тем амулетом, полученным от Белгора. Но и здесь был один «подводный камень». Когда разрушаешь подобный артефакт, удержать божественность очень сложно и почти половина её растворяется в пространстве. Тоже, по сути, исчезая навсегда. Например, по словам артефактора, тот огненный амулет, что мы уничтожили, имел восемь единиц энергии, но в процессе создания от неё осталась лишь половина. Поэтому, скажем, чтобы создать сейчас даже один клинок с нужными мне размерами, пришлось бы либо жертвовать своим собственным резервом, либо уничтожить сразу оба своих меча четвёртого уровня. В итоге, у меня всё равно будет клинок, содержащий лишь четыре, а если очень повезёт, то пять единиц божественности. При этом стоит отметить, что существуют некоторые полубоги и боги, которые специализируются на изготовлении или переделывании таких артефактов. В таких случаях им удаётся максимально снизить потери при переходе Искры в другой артефакт, а в некоторых случаях сохранить её почти полностью. Но, к сожалению, таких сущностей очень мало и так просто с ними не договоришься.

Стоит учесть, что подобное оружие содержит ещё не так уж и много единиц Силы. Защитные артефакты обычно содержат значительно больше. Поэтому, если вспомнить того же Вериона, можно уверенно сказать, что один только его доспех, скорее всего, вмещает в себя силу, равную Лорду Источника вроде меня.

Но все эти сложности не отбили моего желания заполучить нужное мне оружие и защиту. Мастер, выслушав мои пожелания, предложил мне на выбор несколько подходящих артефактов. Например, создание венца на голову, изменяющего размеры в зависимости от формы и увеличивающего мою физическую силу. Кроме того, туда можно встроить и защитную функцию, похожую на ту, что используется в волшебных предметах, чаще всего кольцах. Одетое на руку, оно слегка ослабляет удар противника, создавая лёгкое силовое поле, способное отклонить и ослабить удар мечом или выстрел из лука. Несколько подобных предметов, в совокупности, способны даже полностью отклонить вражеское оружие.

Так что сама идея мне понравилась. Моё тело не защищено костяной бронёй, как у многих Лордов и любая, даже небольшая защита, будет в плюс. По поводу силы точно такая-же ситуация. В Бездне полно Лордов физически сильнее меня в несколько раз. Будь у меня предмет, делающий меня даже на десять-двадцать процентов сильнее, это бы повлияло не только на удары оружием, но и добавило разрушительной силы моим отросткам.

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь в Бездну

Похожие книги