Каллиграфия — уровень 15 (л, и, св) Мастер письма — уровень 1
Наблюдательность — уровень 3 (у)
Руны — уровень 10 (и, св)
Скрытность — уровень 2(л, в)
Травничество — уровень 7 (и, св)
Верховая езда — уровень 10 (л, в) Небесные полеты — уровень 1 (л, в)
Бригадир — уровень 15 (п) Воевода — уровень 3 (х)
Ученик — уровень 1 (и)
Профессии:
Археолог — уровень 10 (с, в, и,св) Поиск локаций — уровень 1(у)
Снятие шкур — уровень 3 (л)
Кулинария — уровень 10 (св)
Землекоп — уровень 15 (в) Поиск сокровищ — уровень 2(у)
Начертатель — уровень 10 (и, св) Магические татуировки — уровень 2
Алхимия — уровень 7 (и, св)
Торговец — уровень1 (п)
Отправившись в питомник, я все же приобрел Аруанскую сову и сразу же принялся за её прокачку. Стоит напомнить, что я выбрал Аруанскую сову за ее две врожденные способности. Первая: она есть у всех ночных жителей — это ночное зрение, и вторая: мудрость веков. По легенде, совы всегда олицетворяли мудрости и знания, и эта способность позволяла Аруанской сове находить и указывать скрытые знания, причем опыт и уровни сова получала именно за нахождение оных знаний, что, несомненно, является плюсом и дополнением к моему классу. А прокачивал я её хитрым способом: пришлось прямо там, на испаханном медведями, лосями, волками и прочими животными, где оттачивали свое мастерство звероловы, закапывать книгу и отправлять сову на поиски. Тем самым я поднял уровень совы до пятого, а так же улучшил археологию до десятого и землекопа до пятнадцатого уровня. Но после система ограничила мои повторные действия. Однако я получил выбор первой специализации у археологии и что самое главное, так это то, что в процессе прокачки я нашел каменную табличку с рунами — это сработал навык поиска сокровищ.
Покончив с прокачкой совы, я принялся за выбор первой специализации археологии:
Поиск артефактов — увеличивает шанс нахождения артефактов древних рас при раскопках. Основанная характеристика — удача.
Поиск локаций — увеличивает шанс нахождения информации или места для проведения археологических раскопок. Основная характеристика — удача.
И передо мной опять встал сложный выбор, но все же я первой специализацией выбрал поиск локаций, так как она более глобальная, и как окажется позже в своем выборе я не ошибся. Дальше пришла инструкция по выживанию в аду от моего партнера Сальвена Коула. По книгам все оказалось довольно просто: чтобы хоть как-то выжить в Тартаре нужно два главных параметра — сила и сила воли. Что же касалось того, чтобы вытащить душу из ада нужен камень души и заклинание захват души, чтобы ее туда заключить и пронести через врата Тартара. Все это можно приобрести у чернокнижников академии волшебства, и я прямиком отправился туда, вот только первым пунктом была башня начертания.
На закате этого месяца, а это был месяц огня, особенно хорошо получались свитки, содержащие огненную магию. Поэтому я принялся создавать свитки магии духа хранителя и огненного щита. Конечно, пришлось заниматься попутно травничеством и алхимией, чтобы пополнять запас красок, но тем самым я поднял эти два навыка до седьмого уровня, каллиграфию до пятнадцатого и соответственно начертание до десятого, получив опять возможность выбрать специализацию. Со свитками я отправился в академию волшебства и выменял на часть из них камень души и заклинание захват души. А дальше пришла пора опять думать над выбором первой специализации:
Создание книг магии — из начертанных свитков вы можете создать сборник заклинаний. Основная характеристика интеллект.
Магические татуировки — вы можете создавать символы, узоры и татуировки, усиливающие вас и вашу магию. Основная характеристика сила воли.