Читаем Первая книга странствий (СИ) полностью

Оказавшись на берегу ослепленный вспышкой, я зажмурившись осматривал близь лежащую территорию, и удостоверившись, что никого рядом нет, начал осматривать имеющееся в наличии имущество. Простые темно серые домотканые штаны грубого покроя и такая же рубашка только цветом немного светлее. Старые сапоги.

 -Ладно, приступим! – сказал я сам себе и начал перебирать команды для вызова системного меню и настроек:

-Системное Меню!

-Настройки!

-Помощь!

-Петиция!

-ЕДРЕНАВОШЬ! – заорал я, поняв, что надо было хотя бы посмотреть минимальные управляющие команды.

-Характеристики!

-О! - Воскликнул я, после того как открылось искомое окно характеристик, которое сразу и закрыл так как надо было искать другое.

-Интерфейс! АГА! Сейчас посмотрим, что тут у нас -  начал изучать открывшееся окно.

-Так, боевой порог от пятидесяти процентов до ста, сейчас установлен на минимум. Подсказка - «Внимание болевой порог, характеризует степень погружения в мир игры, чем выше порог, тем реалистичней ощущения и тем быстрее происходит процесс обучения. Однако есть риск, что нервная система не справится с нахлынувшими ощущениями и сможет произойти непредвиденное. При повышении порога выше среднего, игрок, полностью берет на себя все результаты риска».

-Так, ставим на максимум! Надо быстрее прокачиваться – полазив еще немного в настройках, но так и не найдя ничего существенного, я их закрыл и перешел к следующему этапу.

-Характеристики - Открылось небольшое окошко, в котором были начальные характеристики персонажа, немного почитав, я нашел маленькую вкладку, где говорилось о расширенных характеристиках персонажа. Закрыв характеристики, я их и вызвал.

-Расширеные Характеристики! - Вот здесь, было действительно то что надо и что я искал, и это не чета предыдущему меню, в котором только основные базовые параметры и были, такие как Сила, Ловкость Выносливость и прочие.

-Итак:

Имя- нет.

Раса –человек.

Уровень2(+0.2).

Титул/Звание (на выбор из доступных) –нет.

Сила физ. – 5.

Сила маг. – 4.

Ловкость – 4.

Внимание -4.

Дух -5.

Восприятие – 4.

Выносливость -5.

Воля – 5.

Стойкость – 4.

Концентрация – 5.

Реакция – 5.

Переносимый вес -9кг (вес который персонаж сможет передвигаться часто не останавливаясь на отдых).

В следующем подменю была информация с параметрами здоровья, манны и бодрости:

Здоровье – 21 (регенерация 2ед за 10мин).

Манна – 22 ( регенерация 2ед за 10мин).

Бодрость – 23 ( регенерация 2ед за 10мин).

После чего, я перешел на вкладку магии и сопротивлений. Разработчики, создавая игру, решили не разделять сопротивления и магию, объединив их, например: есть персонаж владеющий навыком огненной стихии в пятьдесят пунктов, то он сможет защищаться от нее с таким же успехом. Максимальный порог сопротивлений, который реально можно было получить - 95%. Почесав затылок, я задумался.

-Писец! Почти двадцать видов магий и сопротивлений от них!

-Огонь, вода, воздух, земля, электричество, холод, разум, гипноз, иллюзия, свет, тьма, хаос, смерть, гравитация, проклятья, яды, природа, магия крови, эфир и божественные.

-Жесть одним словом -  подытожил увиденное и закрыл все окна. Повышать характеристики, в игре, можно было только игровыми методами, никаких плюсиков, как это было раньше, в играх прошлых поколений, тут нет. Если хочешь стать сильным – таскай тяжести или делай физическую работу.

Решив сразу отписать Сергею, я получил системное сообщение в котором говорилось о заблокированном чате. Так же там было сказано, для его разблокировки необходимо добраться до ближайшего города, поселка или деревни…

- Один фиг, я пока не знаю, где нахожусь, а дойдя до деревни, убью сразу двух зайцев, разблокирую чат и узнаю название деревни…

Взглянув на белое солнце, стоящее в зените и безжалостно палившее лучами, я зажмурился. Стоял я на теплых камнях, недалеко от узкой полоски небольшого пляжа. Но просто стоять, не вышло, так как камни, уже нагретые солнцем начали припекать, даже через сапоги. Я пробежал быстрым темпом, до прибрежной полосы прибоя. Где и скинул с себя, это недоразумение, называющиеся, тут сапогами, после чего медленно зашел в воду. Почувствовав после раскаленных камней морскую прохладу, я был все себя от счастья.

Настало время, для проверки насколько виртуальность, отличается от реальности... Первым делом, я проверил, как вода себя ведёт под воздействием различных воздействий, начиная от брошенного камня и просто ссыпания в нее сухого песка, и заканчивая выкапыванием на мокром песке ямки, проверяя, просочиться ли она в нее или же нет.

-Добротно сделали, я бы даже сказал, через чур - резюмировал я, итог своих экспериментов.

Еще раз осмотревшись, я увидел небольшую бухточку, закрытую от моря грядой мелких скал, торчавших из воды и как бы невзначай говоря, о том, что ни на каком водном транспорте сюда в принципе не добраться.

Дальше от берега, за пятнадцатиметровой полоской белого песочка тянулось скальное основание, испещрённое глубокими трещинами, в которых укоренилась трава, кусты и  местами даже небольшие деревца.

Перейти на страницу:

Похожие книги