Читаем Первый квест полностью

— Ну так вот… Когда всё подчинено единым правилам и законам — это признак Порядка, — пояснил седой. — Когда-то на месте той Вселенной, где расположен твой мир, были просто Узлы Упорядоченного. Но чем больше отступал Хаос, тем сильнее проявлялись правила и законы Порядка, единые для всего… Тут такие ростки миров называют Фракталом. И в какой-то момент, а мы не знаем, в какой — этот самый Фрактал стал частью Порядка… Возникла частичка какой-то Вселенной. Там зародилась жизнь, а потом она развивалась, и появились разумные… В том числе, наши предки. Ну а уж потом обычные люди родились…

— А здесь всё не так? — уточнил Игорь.

— Здесь нет Порядка. Этот мир зыбок и изменчив… — седой отпил чай и зажмурился. — Нет ничего лучше, чем выпить с утречка чайку горячего, да?

Игорь усмехнулся и кивнул, тоже потянувшись к своей кружке.

— Мы с тобой сейчас внутри Лёдного. Всё Лёдное защищено Порядком. Не полностью, само собой. Зато куда лучше ближайших окрестностей. И в тысячу раз лучше дальних окрестностей. Чтобы создать такую зону Порядка, надо накладывать дополнительную защиту, — пояснил Эрин. — Знаки на столбах и деревьях, на стенах. Нужен защитный тотем в центре зоны. Вот это она и есть. Защита. Такая защита делается для города, для дорог, для ферм…

— А если бы её не было? — уточнил Игорь.

— Тогда мир вокруг просто плыл бы… — ответил Эрин. — Он всегда без защиты плывёт.

— Это как? — удивился Игорь.

— А ты не догадываешься? — предложил Эрин, усмехнувшись.

Игорь не стал обижаться, что его заставляют напрягать мозги. И даже спустя несколько секунд начал понимать, о чём толкует седой.

— Догадываюсь… Вчера на рынке же заплутал. А как так жить? — удивился Игорь. — Как можно тогда выходить за пределы города? И как вернуться назад?

— По дорогам, — пожал плечами Эрин. — Дороги, тропинки — это проводник Порядка. Средоточие правил и законов. Конечно, ты можешь выйти к городу не с той стороны, откуда ушёл, но такое и в Порядке случается. Зато тропинка в любом случае приведёт тебя в город.

— Город точно защищён от этого? — спросил Игорь, вспоминая поход на рынок. — Просто… Я же заблудился здесь на рынке… Потому что палатки сместились!

— Это прорывы Хаоса, — седой кивнул, допил чай и отставил чашку на стол. — Они тут повсюду, Игорь. Пойми, мы тут как на линии прибоя. Вот нахлынула волна — и прорвался к людям Хаос. Отхлынула — и всё вокруг упорядочилось. Но это, конечно, грубое сравнение… Просто иногда вокруг больше Упорядоченного, а иногда — больше Хаоса.

— А Порядок? Он тут где-то есть? — спросил Игорь.

— А как же!.. — усмехнувшись, Эрин ткнул пальцем в себя, а потом в Игоря. — Вот тебе и Порядок.

— Мы? — удивился Игорь.

— Мы — создания Порядка! — кивнул Эрин. — Ты, я… Мы родились в Порядке, мы им насквозь пропитаны. Мы хотя бы не плывём под ударами Хаоса, под внешним воздействием… Хотя, конечно, наша сила весьма невелика, Игорь. Поэтому всякое случается. Как с тем соседом…

— Мне один продавец на рынке сказал…

— Не слушай всех подряд! — перебил его Эрин, отставив кружку в сторону. — В головах у людей столько мусора бывает, что порой не знаешь, где правда, а где — ложь. Ты успел обратить внимание, что когда смотришь на что-нибудь, то этот объект не меняется даже в тумане?

— Заметил… — кивнул Игорь, вспоминая вчерашний день.

— Твой взгляд излучает Порядок, который ты в себе несёшь. Твоя воля — это тоже Порядок. Там, где его силы хватает, он упорядочивает этот мир… Ладно, хватит разговоров!.. Надо тебя покормить и отправить искать работу.

— Ладно! — кивнул Игорь, понимая, что сеанс лекций завершён, но не удержался от последнего вопроса. — Только объясни… Если я в себе несу Порядок, как люди обращаются к Хаосу?

— К Хаосу… — седой пожевал губами. — Знаешь, это вопрос на миллион, как сказали бы твои соотечественники. Есть много способов. Много… Главный проводник — эмоции.

— Все эмоции? — удивился Игорь. — Или только негативные?

— Не все… Нет, — кивнул Эрин. — И даже нельзя сказать точно, какие. И как вообще определить, какая плохая, а какая нет? Вот, к примеру, страх… Это плохая эмоция или хорошая?

— Считается, что плохая. Разве нет?

— Твои соотечественники обычно считают, что однозначно плохая, — ответил Эрин. — А вот твои же соотечественники, но иных языков — не все так думают. И мои тоже. Страх, он ведь разный бывает. Ты за свою семью переживаешь?

— Само собой, — кивнул Игорь.

— Ты испытываешь страх за них, верно? — седой не стал ждать ответа. — Вот этот твой страх, он плохой или хороший?

— Не знаю…

— Вот поэтому я и не хочу сходу лишнего объяснять! — закончил лекцию Эрин. — Те, кто давно тут живёт, знают, какая эмоция приведёт к Хаосу. И в каком случае. А в каком — наоборот, приведёт к Порядку. Но объяснить такое… Я не смогу. Ты должен сам понять… Лопоухий!

— Да, хозяин? — откликнулся от плиты Мафил.

— Завтрак делай. Пора приступать к делам…

Глава 11. Ненужный человек

Куда отправился Эрин, Игорь не знал. И не пытался узнать. Они дошли до центра города и разделились. Игорь остался один. А Джокер в этот раз с ним не пошёл.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки беспорядка

Первый квест
Первый квест

Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись "НАЧАЛО ПЕРЕХОДА" — это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес — смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо.Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами — возможно, что плохо было ещё далеко не всё.Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир… Вот теперь всё точно плохо. И надо найти выход из этой неприятной ситуации. Впрочем для этого система и признала тебя личностью, а ещё она обещает какое-то системное оружие и деньги… Вот только личность ты не просто незначительная, но и весьма растерянная. А ещё у тебя за спиной жена и маленькие дети…

Лео Сухов

ЛитРПГ

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези