Читаем Первый от человечества полностью

Противник теряет нас. Спокойно, но с оглядкой, возвращаемся к Родильной Камере. Опять проходим процедуры. На этот раз берём максимум брандеров, и символическое количество бойцов. В атаку идем по верху - собираюсь проверить пришедшую в голову догадку.


Анги.

До последнего не оставляла надежда, что «центральный» организм и есть Родильная Камера противника. Это была призрачная надежда – сейчас она развеялась.

Под водой нет никакой Родильной Камеры - она наверху. Идем по верху. Союзники смотрят вниз, пытаются высмотреть сквозь лёд врага. Я смотрю вдаль, в сторону рифа и за него. Не зря - нахожу подтверждение своим догадкам.

Замечаю, как на самом краю обозримого пространства движется отряд, закрытый заклинанием иллюзии. Странный искажённый пузырь двигался в сторону жидкости. Самого пузыря толком и не видно – но вот химические реакции в некоторых местах искажаются в правильной, округлой форме.

Этот заход оправдывает себя полностью, уже сейчас.

Наваливаемся на противника всем скопом. Несколько волн состоящих полностью их брандеров на основе Дикой Магии. Задача – проредить ряды противника. Получается. Противник ждал правильной войны - с манёврами, отступлениями, разменом бойцами. Мы бьём грубой силой. Когда отходим, замечаю – на центральном организме потухли две трети пентаграмм.

- «Этот центровой организм – Игрок. Сомнений нет. Осталось понять – главарь или марионетка»

В следующий заход везёт. До сих пор не понимаю - что заставило так поступить? Приказал армиям плыть вперед, а игрокам остаться позади в зарослях. Чувство опасности не подводит - нас ожидают.

Армии еще не успевают выплыть в жидкость, как нас атакуют. Мы наблюдаем, как лед взрывается разными стихиями. В основном беснуется огонь, всеми цветами. Это первая атака. Затем, сразу несколько типов магии начинают терзать наше войско. Рвёт магическими струнами, разного цвета. Разъедает синий туман – среди тумана плавают символы, схожие с закорючками на пентаграммах. Магические экраны, также покрытие письменами, вырабатывают непонятные и не видные для глаза излучения.

После такого «гостеприимства» выживает жалкая кучка бойцов. Отступление. Время провели продуктивно. Несмотря на засаду, от комитета по встречи, осталось немного. Гр посланный вперед по верху и не участвующий в бою все прекрасно видит. К главному организму возвращается семь сотен бойцов – потрёпанные, рванные и обожжённые. Он, также замечает еще одну партию подкрепления, спешащую в сторону берега.

В следующий заход меняем тактику. Все, кроме меня, идут на главную сцену. Они продолжают воевать. Весело воевать, с огоньком - противник должен видеть игроков, которые даже не подозревают о его секрете. Я иду вверх к Родильной Камере противника.

Жидкость кипит – там идет бойня. Обхожу её по краю – делаю широкую дугу. К противнику подходят подкрепление – дважды становлюсь свидетелем как оно ныряет в воду. Союзники веселятся. Об этом я попросил – драться в своё удовольствие. Не сливаться – отдельная просьба.

Трудности начинаются на берегу. Солдаты прекрасно плавают и передвигаются сквозь лёд. Они развивают просто бешеную скорость в жидкости. Но превращаются в безногих щенков на поверхности – милые, забавные, но ножек нет. И, следовательно, бегать и скакать не могут.

Приходится долго решать эту проблему. Возвращаюсь к Родильной Камере. 7.2.3.6. активно помогает. Союзники успевают сделать три захода, пока вывожу идеальную оболочку для клеток и вирусов. Она защита, она же и средство передвижения.

Я не наращиваю созданную мембрану на клетку. Нет. Она и есть организм. Сложно назвать это клеткой. Без ядра, без клеточного скелета, больше всего похоже на ткань, но, тем не менее, организм - на стыке Дикой Магии и всех физических защит и противодействий внешней среде. Это «Простыня» - другого названия в голову не приходит – заключает в свои объятия под несколько сотен одноклеточных. Она даёт дополнительную защиту от всего, и от чужих глаз тоже.

7.2.3.6. предлагает прекрасное решение на стыке магии Иллюзии и Невидимости.

Бойцы, закалённые в химическом шторме, получаются тоже на загляденье. Приходится вывести отдельный вид, для действий на поверхности. Они полностью покрыты подвижными суставчатыми ресничками. Реснички быстро отрастают, и чтоб их повредить нужно сильно постараться. «Бойцы поверхности» не могут ходить, но они очень хорошо прыгают, прекрасно цепляются за поверхность, и жутко смертоносны.

От вирусов не отказываюсь. Самые лучшие облепили ядра клеток. Они идут в бой, когда почувствуют сладкую начинку другого организма. На поверхности они лишены возможности передвигаться – принимают роль пассажиров. В противнике они плодятся, так быстро, что бедолага обречен.

Выбираюсь на берег, вместе с войском - начинаю медленно двигаться. Никуда не спешу – нужно проверить «Простыню» в полевых условиях. И еще не хочу, чтоб меня заметили. Путь долог. Вылезаю далеко от Родильной Камеры противника, в месте, где Синие Водоросли упираются в стену Рифа. С этого места даже не видно незамёрзшей жидкости, где сейчас кипит бой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра(Даждев)

Похожие книги