Миэра по умолчанию занимает официальное место переводчика между мной и Сильфидой. Образы они конечно хороши, но забывать, что такое простое человеческое общение, не намерен.
- Ладно, потом повеселимся. Сейчас готовьтесь, нас ждет тяжёлый бой.
Приготовления занимают не очень много времени. В создании новых организмов окунаются все. Генетического материала много. Все ждали этот ультиматум, все таскали пищу и ДНК для Родильной Камеры.
Когда все готово Родильная Камера переходит в оборонительный режим, и я сомневается, что пять армий, которые сейчас плывут, в сторону рифа, способны проломить эту оборону. Сильфида остаётся присматривать за Родильной Камерой. Она все еще не сказала, что за сюрприз приготовила.
Всё обговорено. Всем приказано в первую очередь сохранять жизни. Мы всегда сможем вернуться и пополнить ряды новыми бойцами, а циклы восстановить весьма затруднительно.
Несколько мозгов всегда лучше чем один. У нас получается многое. Вирусы теряют в размерах, но приобретают в смертоносности и скорости. Они имеют гены тех, кто выжил в химическом шторме – так что их не так уж и просто убить. Многие удивляются моим маленьким бойцам, но уточняющих вопросов не задают. Время дорого. Также как вирусы, клетки обладают чудовищной живучестью, бешеной скоростью, и чуть ли не абсолютной защитой от Дикой Магии.
Дикая Магия от упорядоченной, сильно отличается. Она с бешеной скоростью меняет свою суть. Бьёт огнем, затем холодом, после электричеством, и еще несколько десятков воздействий буквально за одно мгновение. Когда мы взялись разгадывать это явление, то многие неизвестные открылись. Точнее сказать, когда Сильфида взялась.
Брандеры отдельная история. Теперь они простые многоклеточные. Нервную систему нам так и не удалось создать. Пришлось использовать одно ядро для всех клеток организма. Простыми взрывами они не ограничиваются. Есть брандеры со смертельными вибрациями. Есть с Дикой Магией. Ну и классических брандеров изрядный запас. Это единственные многоклеточные организмы в нашей армии.
Семь черных костров находим быстро. Это действительно Тени циклопических размеров. Они стоят кругом. В центре висит шар, ни чем не отличающийся от них размерами. Шар окружает желтый туман, как у теней. Но этот туман прозрачен. Игрок на недосягаемом для меня уровне развития. Пока что.
Частые вспышки химического шторма освещают не только противника, но и Риф. Раньше, я его не видел. Во время кратковременных сполохов, мне не удаются полностью рассмотреть его. Но даже этих мгновений вполне хватает чтоб понять – передо мной чудесная и завораживающая картина. Он чем-то похож на земные рифы – такое же хаотическое расположение разнообразных организмов. Среди всего этого снуют тысячи разных живых организмов. Буйство красок поражает воображение. Плохо что этот вид открывается только во время вспышек.
Около рифа нет льда, несмотря на ночь, тут вполне нормальная жидкость. Не известно – это особенность местности или влияние игрока. Это мне и позволило рассмотреть Риф.
Местные дикие обитатели находятся в замешательстве. Они периодически подплывают к Теням – те их отпугивают. Я немного понаблюдал за картиной. Черные Тени не оперируют одним заклинанием – они используют несколько.
У всех «диких» Теней, есть только одно заклинание. Они им прекрасно пользуются. Никогда не видел чтоб Тень использовала больше одного заклинания. Я вижу искусственно созданные Тени - прямо как вибрирующая Тень. Противник силён – на то чтоб это понять много мозгов не надо.
Мы занимаем исходные позиции. Все пять армий приплывают с разных сторон. Не собирался выдавать местоположение камеры - направлением атаки. Противник нас не заметил, или сделал вид, что не заметил. Глупцом я его считать не собираюсь – это считай половина поражения.
Все на своих местах. По сигналу начинается атака. Одновременно от пяти армий отделяются небольшие части – это первые волны атакующих бойцов. Первая волна полностью состоит из классических брандеров. Они взрываются из-за происходящих в них химических реакций. Они проплывают немного. Из маскировки выскакивают многоклеточные бойцы противника.
Дикое разнообразие форм и раскрасок. Нечто похожее на рыб с ногами, змей с двумя головами, - вторая находится на кончике хвоста. Кальмары с клешнями, непонятные клубки, - полностью состоящие из мелких панцирей. Креветки, имеющие под головой утолщение в виде барабана. Фантастических и противоестественных форм организмов также хватает с избытком.
Сначала идет обмен боевыми заклинаниями. 7.2.3.6. постарался, чтоб брандеры не были безобидными и способными только взрываться. Они взрываются, только когда уже не способны драться, а до этого момента - они плюются заклинаниями, пускают гарпуны, бьют разнообразной химией. За каждым брандером идет армия кислотных вирусов.
Наблюдаю первые взрывы. Завязывается ближний бой. Мои бойцы в меньшинстве. Но даже такое ничтожное количество наносит серьёзный урон противнику.