Читаем Первый робинзон Экса полностью

Внимание! Личная победа! Рудничная крыса убита! Слабый моб. Уровень - 4. Уровень ощущений локации - 40%. Уровень ощущения личный - 90%. Получено 46 единиц прогресса. Получено 4 единицы свободного опыта. В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: атлетизм, тяжелое оружие, физическая атака, акробатика, уклонение от физического урона, скорость, реакция, меткость, физический критический удар, везение, терпение, неутомимость, бездоспешный бой, рукопашный бой, физическая защита, магическая меткость.

Распределение очков прогресса.

Атлетизм - 1.

Тяжелое оружие - 8.

Физическая атака - 8.

Акробатика - 2.

Уклонение от физического урона - 2.

Скорость - 2.

Реакция - 2.

Меткость - 2.

Физический критический удар - 4.

Везение - 2.

Терпение - 1.

Неутомимость - 1.

Бездоспешный бой - 2.

Рукопашный бой - 1.

Физическая защита - 1.

Магическая меткость - 7.

Есть! Победа! Первая победа над противником четвертого уровня. Адреналина Дарк столько хапнул, что даже не обидно за не слишком впечатляющую награду. На хешелях можно срубить на порядок больше опыта, затратив куда меньше усилий.

Причем, без негативных ощущений.

Переводя дух, Дарк изучал победный лог, параллельно ругая себя последними словами. Ну да это у него уже в традицию вошло.

А как, прикажете, не ругаться, если он баран тупой? Ведь перед тем, как лезть в башню, осмотрел кузню, видел там молоты и не догадался прихватить один из них. Это не только орудие труда, это еще и тяжелое оружие с приличным уроном. Да, требуемый уровень там повыше единицы, ну так что с этого? Разница не столь уж велика.

Мало того, на стеллаже в складе остались две бронзовые кирки для шестого уровня. И Дарк, тоже их осмотрев, не подумал, что толку от них может оказаться больше, чем от быстро ломающегося в бою копья.

Чем он в тот момент думал?!

Уж явно не головой...

Ладно, все люди ошибаются. Привык воевать тем, что сам изготовил, зациклился на этом, не воспринимая прочие предметы.

Да уж. Ну и бой. Не окажись в башне топора на видном месте, пришлось бы Дарку лететь на очередное воскрешение.

И кое-что непонятно в логе. Откуда взялась магическая меткость? Единственное настоящее магическое умение у Дарка одно - Поток Восстановления. Оно ни разу не атакующее, оно целиком и полностью лечебное. По форуму он знал, что лекари, помогая в бою другим персонажам, или излечивая себя, получают прогресс на три вида магической защиты, но никак не на меткость.

Или всё дело в том, что у Дарка умение неполноценное, стартовое, никому не нужное. Или разработчики, а затем сменившие их искины, не стали шлифовать магическую систему для безнадежно законсервированной расы.

Эх... Опять не повезло. Работай умение стандартно, Дарк смог бы поднимать целых три магических навыка, не растрачивая на них свободный опыт (или даже свободные очки уровней). Но к нему, как обычно, удача задом развернулась.

На третьем уровне можно взять последнее стартовое умение. Кто знает, вдруг оно компенсирует недостатки первого.

Только когда он возьмет, этот третий?

В принципе, острота проблемы с прогрессом сошла на нет. Так что, можно хоть завтра брать. Сегодня уже не успевает. Уверен, что приподнимется без труда.

Откуда такая уверенность у человека, для которого еще несколько дней назад первый уровень казался недосягаемой вершиной?

Уверенность эта зародилась вчера, после того, как, наконец, получил заветную единичку, а с ней и недоступные прежде игровые возможности. Благодаря им, на хешелях и этой крысе Дарк успел скопить сто две единицы свободного опыта. А этого достаточно, чтобы поднять любой навык с нуля до четверки.

В процессе кача сама собой подтянулась ловкость до двойки, а потратив сорок единиц свободного опыта, Дарк подтянул к двойке и физическую силу. Так как первый уровень он уже взял до этого, теперь его уровень считается только по сумме характеристик, деленной на шесть, без каких-либо дополнительных условий.

Не раздумывая, вбухал оставшиеся единицы свободного опыта на физическую силу, подняв ее до тройки. Только что завершившаяся схватка показала, как никогда, важность величины наносимого урона. А она плотно завязана на эту характеристику.

Если, конечно, лупишь физикой, а не магией.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разбуди меня (СИ)
Разбуди меня (СИ)

— Колясочник я теперь… Это непросто принять капитану спецназа, инструктору по выживанию Дмитрию Литвину. Особенно, когда невеста даёт заднюю, узнав, что ее "богатырь", вероятно, не сможет ходить. Литвин уезжает в глушь, не желая ни с кем общаться. И глядя на соседский заброшенный дом, вспоминает подружку детства. "Татико! В какие только прегрешения не втягивала меня эта тощая рыжая заноза со смешной дыркой между зубами. Смешливая и нелепая оторва! Вот бы увидеться хоть раз взрослыми…" И скоро его желание сбывается.   Как и положено в этой серии — экшен обязателен. История Танго из "Инструкторов"   В тексте есть: любовь и страсть, героиня в беде, герой военный Ограничение: 18+

Jocelyn Foster , Анна Литвинова , Инесса Рун , Кира Стрельникова , Янка Рам

Фантастика / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Любовно-фантастические романы / Романы
Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези