Читаем Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9 полностью

Brush (Форма кисти) — выбирается так же, как и для других инструментов;

Range (Диапазон) — указывает, на какие пикселы инструмент будет оказывать воздействие. Возможные варианты: Highlights (Светлые), Midtones (Средние тона), Shadows (Тени). Таким образом можно регулировать диапазон яркости точек, которые будут изменены в результате применения инструмента Dodge (Осветлитель);

Exposure (Экспозиция) —параметр, эквивалентный параметру Opacity (Непрозрачность) или Strength (Величина) других инструментов.

Кроме того, воспользовавшись расположенной на панели инструментов кнопкой можно переключить инструмент в режим аэрографа — эффект от его воздействия будет постепенно накапливатьсяпри повторном проходе по одной и той же точке.


Инструмент Burn

Инструмент Burn (Затемнитель) предназначен для уменьшения яркости в указанной точке изображения. Для его вызова переключите в нужный режим кнопку инструмента Dodge (Осветлитель). Параметры этого инструмента совпадают с параметрами инструмента Dodge (Осветлить).


Инструмент Sponge

Инструмент Sponge (Губка) позволяет изменять насыщенность оттенков в указанной вами точке изображения. В этот режим можно переключить кнопку инструментов Dodge (Осветлить) и Burn (Затемнить).

Кроме формы кисти можно задать следующие параметры:

Mode (Режим) — переключение инструмента в режим уменьшения (Desaturate) или увеличения (Saturate) насыщенности;

Flow (Поток) — аналог параметра Opacity (Непрозрачность).

Также можно переключить инструмент в режим аэрографа.

Инструменты History Brush и Art History Brush

Данные инструменты позволяют восстановить состояние выбранного участка изображения до состояния, соответствующего определенному моменту протокола команд (по умолчанию — моменту открытия или создания файла).

Выбор нужного момента протокола показан на рис. 8.10.

Инструмент History Brush (Восстанавливающая кисть) имеет тот же набор настроек, что и инструмент Brush (Кисть). Инструмент Art History Brush (Художественная восстанавливающая кисть) позволяет делать то же самое, что и инструмент History Brush (Восстанавливающая кисть), но в отличие от него может создавать штрихи, состоящие из нескольких штрихов, исходящих из одной точки. Форма штрихов определяется выбранной вами формой кисти.

Для инструмента Art History Brush (Художественная восстанавливающая кисть) можно задать параметры автоматически создаваемых штрихов. Для этого используйте поля и списки Style (Стиль), Area (Площадь) и Tolerance (Допуск) панели свойств инструментов.

На рис. 8.20 показан пример обработки изображения с помощью инструмента Art History Brush (Художественная восстанавливающая кисть). Для того чтобы дать программе почву для размышлений, перед использованием этого инструмента изображение было предварительно размыто с помощью фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу).

ПРИМЕЧАНИЕ. Для использования инструментов History Brush (Восстанавливающая кисть) и Art History Brush (Художественная восстанавливающая кисть) необходимо выбрать отправную точку в истории команд. Вы можете произвести с изображением практически любое действие (использовать рисующий инструмент, фильтр или команду). Однако в ходе этих действий вы не должны, например, изменять размер изображения. При этом использование более ранних шагов истории команд для работы восстанавливающих инструментов станет невозможным.

Рис. 8.20. Пример использования инструмента Art History Brush (Художественная восстанавливающая кисть): исходное изображение (слева) и изображение после закрашивания восстанавливающей кистью (справа)


Выбор режима наложения изображений

Рассматривая использование многих инструментов, мы сталкивались с параметром Mode (Режим). Для некоторых инструментов (таких как Dodge (Осветлитель) или Sponge (Губка)) этот параметр имеет особое значение, рассмотренное при их описании. Для большинства инструментов, а также в некоторых других случаях (в команде Fade (Ослабление), при выборе режима наложения слоев) этот параметр определяет режим наложения изображения на выбранном слое, создаваемого фильтром или инструментом, на уже имеющееся изображение или на лежащие ниже слои. В этом разделе мы рассмотрим свойства режимов наложения изображений. Обратите внимание —для конкретного инструмента или фильтра могут быть доступны далеко не все из описанных здесь режимов:

Перейти на страницу:

Все книги серии Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель)

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT