Читаем Photoshop. Лучшие фильтры полностью

Демонстрационная версия Splat! находится на прилагаемом к книге компакт-диске в папке CH02\Splat. Обратите внимание, что она хоть и функциональна на протяжении 30 дней, однако изображения, которые входят в ее библиотеку, имеют низкое разрешение, потому что для демонстрационной версии нельзя загрузить качественную библиотеку изображений. Полная версия плагина занимает более 200 Мбайт.

Border Stamp (Россыпь по краю)

Данный фильтр добавляет на края объекта россыпи самых разнообразных предметов – от пуговиц и спичек до кофейных зерен и американских центов. В результате действия Border Stamp (Россыпь по краю) по контуру выделенного участка изображения в произвольном порядке будут разбросаны выбранные объекты (рис. 2.88).

Рис. 2.88. Пример использования фильтра Border Stamp (Россыпь по краю) – по краю изображения появилась граница из мелких цветов.


При помощи настроек фильтра можно выбрать один из доступных предметов, которые будут размещены по краям, определить размер объекта (Stamp Size (Размер россыпи)), величину поля (Margin (Поле)) от края выделения до начала границы эффекта, ширину эффекта (Border Width (Ширина эффекта)), плотность размещения элементов на изображении (Density (Плотность)) (рис. 2.89).

Рис. 2.89. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Border Stamp (Россыпь по краю).


Вкладка Shadow (Тень) служит для добавления тени на изображение, что придает разбросанным объектам эффект трехмерности. Для включения отображения теней установите флажок Add Shadow (Добавить тень).

После этого можно управлять расстоянием от тени до объекта (Distance (Расстояние)), прозрачностью тени (Opacity (Непрозрачность)), ее размытием (Blur (Размытие)), цветом (Color (Цвет)) и направлением (Direction (Направление)) (рис. 2.90).

Рис. 2.90. Вкладка Shadow (Тень) окна настроек фильтра Border Stamp (Россыпь по краю).

Edges (Края)

Данный фильтр также предназначен для обработки границ изображений. Он позволяет добавить по краям рисунка или его выделенного участка декоративное обрамление разной формы – рваное, волнистое, в виде точек, линий и пр. Хорошо смотрится данный эффект и при работе с текстом.

Тип обрамления выбирается в списке Edge Mode (Режим краев). Далее можно управлять цветом обрамления (Color (Цвет)), размером выбранных частиц, из которых оно будет состоять (Feature Size (Размер частиц)), полем от края выделения до начала границы эффекта (Margin (Поле)) и другими параметрами (рис. 2.91).

Рис. 2.91. Настройки фильтра Edges (Края).

Fill Stamp (Заполнение россыпью)

Данный фильтр напоминает уже рассмотренный выше эффект Border Stamp (Россыпь по краю). В отличие от последнего, он рассыпает предметы выбранного типа не по краю выделения, а заполняя его. С его помощью можно дополнить картинку теми предметами, которых на ней не хватает (рис. 2.92).

Рис. 2.92. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Fill Stamp (Заполнение россыпью) (справа) – добавлены спички.


Настройки фильтра Fill Stamp (Заполнение россыпью) повторяют настройки Border Stamp (Россыпь по краю) – есть возможность выбрать один из доступных рисунков предметов, определить размер объекта (Stamp Size (Размер россыпи)), величину поля (Margin (Поле)) от края выделения до начала границы эффекта, плотность размещения элементов на изображении (Density (Плотность)) (рис. 2.93). Установка флажка Seamless Tile (Бесшовная) сделает текстуру бесшовной.

Рис. 2.93. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Fill Stamp (Заполнение россыпью).


Вкладка Shadow (Тень) служит для добавления тени на изображение, что придает разбросанным объектам трехмерный эффект. Для включения отображения теней установите флажок Add Shadow (Добавить тень). После этого можно управлять расстоянием от тени до объекта (Distance (Расстояние)), прозрачностью тени (Opacity (Непрозрачность)), ее размытием (Blur (Размытие)), цветом (Color (Цвет)) и направлением (Direction (Направление)) (рис. 2.94).

Рис. 2.94. Вкладка Shadow (Тень) окна настроек фильтра Fill Stamp (Заполнение россыпью).

Frame (Рамка)

Это один из самых простых фильтров пакета. Он позволяет помещать изображение в рамку. Материал рамки можно выбрать из большого количества изображений: рамка может быть из дерева, из геометрических объектов или выполнена в виде декоративных виньеток.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT