Читаем Photoshop. Лучшие фильтры полностью

Фильтр не содержит практически никаких настроек – есть возможность управлять размером рамки (параметр Frame Size (Размер рамки)) и величиной поля (Margin (Поле)) от края выделения до начала границы эффекта. Используя заготовки, можно создать по краям объекта разнообразные эффекты, начиная от чернильных пятен и заканчивая изысканными деревянными рамками с узорами (рис. 2.95).

Рис. 2.95. Настройки фильтра Frame (Рамка).

Patchwork (Мозаика)

Это один из самых необычных фильтров пакета. Он проводит анализ цветовой палитры и затенения выделенного участка изображения, а затем заполняет его мозаичным изображением из библиотеки. Мозаика – это интересный, но все же достаточно распространенный эффект (например, рассмотренный выше фильтр Classic Mosaic (Классическая мозаика) пакета Xenofex2). В чем же тогда оригинальность Patchwork (Мозаика)? Дело именно в библиотеке мозаичных изображений, на основе которых создается эффект: это узор, вышитый крестиком, ASCII-символы и др. Помните, в фильме «Служебный роман» на стене, возле места секретаря, висит «Джоконда», которую, по словам Лии Ахеджаковой, выполнила вычислительная машина? Именно такую репродукцию вы можете получить, используя в качестве заполнения ASCII-символы (рис. 2.96).

Рис. 2.96. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Patchwork (Мозаика) (справа) – рисунок заполнен ASCII-символами.


Фильтр содержит всего лишь один параметр для настройки – Tile Width (Ширина элемента). Он определяет величину элементов мозаичного изображения. Понятно, что чем меньше размер элемента, тем лучше будет угадываться исходное изображение в канве мозаики (рис. 2.97).

Рис. 2.97. Настройки фильтра Patchwork (Мозаика).

Resurface (Изменение поверхности)

Фильтр Resurface (Изменение поверхности) поможет сделать изображение таким, как будто оно написано на холсте, выгравировано на бетонной стене или нарисовано на деревянной стене (рис. 2.98).

Рис. 2.98. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Resurface (Изменение поверхности) (справа) – в результате применения текстуры холста кажется, что изображение нарисовано.


Фильтр предоставляет широкий выбор текстур различных материалов: металл, бумага, гранит, кожа и др. Если вам нравятся неповторимые эффекты, вы можете взять одну из заготовок за основу и настроить ее самостоятельно. Например, при помощи параметра Tile Size (Размер элемента) можно управлять степенью детализации текстуры, параметр Light Boost (Увеличение освещенности) может помочь отрегулировать освещенность изображения (рис. 2.99).

Рис. 2.99. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Resurface (Изменение поверхности).


Настройки, расположенные на вкладке Lighting (Освещение), дают возможность регулировать Highlight Brightness (Яркость эффекта), Highlight Size (Размер блика) и Highlight Color (Цвет блика), Shadow Color (Цвет тени), Direction (Направление света) (рис. 2.100).

Рис. 2.100. Вкладка Lighting (Освещение) окна настроек фильтра Resurface (Изменение поверхности).


Большинство эффектов, которые предлагает дополнительный модуль Splat! можно создать и стандартными средствами Photoshop. Однако используя средства плагина, то же самое можно сделать гораздо быстрее.

Как и другие плагины Alien Skin, фильтры Splat! имеют отличный, продуманный интерфейс, возможность предварительного просмотра, сохранения собственных настроек, использования предварительных заготовок, отмены и возврата действий.

Глава 3

Eastman Kodak

♦ DIGITAL SHO/DIGITAL SHO Professional.

♦ DIGITAL ROC/DIGITAL ROC Professional.

♦ DIGITAL GEM/DIGITAL GEM Professional.

♦ DIGITAL GEM Airbrush Professional.


С появлением цифровой фотографии искусство фотомонтажа умерло и родилось заново. Из занятия, доступного лишь посвященным, оно превратилось в массовое увлечение. Раньше, чтобы создать фотошедевр, нужно было не только иметь качественную и дорогую оптику, но и знать секреты химических реактивов, а также способы ретуширования и калибровки цвета.

Сегодня для создания качественного изображения достаточно иметь цифровую камеру и растровый редактор типа Adobe Photoshop. Если раньше узнать о том, получился ли у вас кадр, вы могли только после проявки и печати, то цифровое изображение можно сразу увидеть на экране и, если что-то не получилось, удалить и переснять снова.

Используя средства растровых редакторов, предназначенные для редактирования изображений, можно быстро исправить небольшие недостатки фотографии, удалить ненужные детали из кадра, подсветить темные участки и т. д.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT