Читаем Pinnacle Studio 11 полностью

Под областью предварительного просмотра в Проигрывателе расположены элементы управления воспроизведением. Внешний вид этой области в окне Проигрывателя зависит от конкретного режима работы программы Studio, например при захвате видео Проигрыватель вообще не имеет элементов управления воспроизведением (об этом режиме уже упоминалось в гл. 2).

Обычный режим. Чаще всего Проигрыватель имеет вид, показанный на рис. 3.1. Это обычный режим воспроизведения (кнопка переключения в режиме DVD не задействована). В таком виде Проигрыватель используется для воспроизведения видео, аудио, предварительного просмотра переходов и для многих других задач. Кнопки управления воспроизведением выполняют следующие функции:


она же во время воспроизведения, – запускает и останавливает воспроизведение (можно также использовать клавишу Пробел);

– перематывает в начало (клавиша Home);

– запускает ускоренное в 2, 4 или 10 раз воспроизведение вперед, зависимое от того, сколько раз вы нажали эту кнопку (клавиша L);

– запускает ускоренное в 2, 4 или 10 раз воспроизведение назад, зависимое от того, сколько раз вы нажали эту кнопку (клавиша J);

– включает воспроизведение видеофрагмента по кругу.

Над кнопками управления воспроизведением находится ползунок, показывающий текущее положение воспроизведения. Его можно перетаскивать мышью, тем самым устанавливая место, с которого будет начато или продолжено воспроизведение.

Аналогичную только что рассмотренному ползунку роль играет счетчик времени

который не только показывает текущее положение воспроизведения с точностью до кадра, но и позволяет вручную устанавливать значения полей (справа налево):

• часы;

• минуты;

• секунды;

• кадры.

Длительность воспроизводимого фрагмента определяет, какие поля счетчика времени будут иметь ненулевые значения и соответственно какие из них можно изменять. Так, если видеоклип короче 1 мин, то, естественно, нельзя изменять значения в полях минут и часов счетчика времени.

Значения в поля счетчика времени необязательно вводить с клавиатуры: можно выделить поле с помощью мыши и воспользоваться расположенными правее текстового поля счетчика кнопками увеличения/уменьшения значения в выбранном поле на единицу.

Наконец, в нижней части окна Проигрывателя расположен регулятор громкости. Перемещение ползунка регулятора громкости вправо увеличивает, а влево уменьшает громкость воспроизводимого звука. Кнопка

правее регулятора используется для отключения/включения звука.

Режим DVD. Элементы управления Проигрывателя в режиме DVD имитируют пульт управления DVD-проигрывателем (рис. 3.2). Этот режим может использоваться для предварительного просмотра фильма с меню (о меню диска читайте в гл. 11), создаваемого в Studio.

Рис. 3.2. Проигрыватель в режиме DVD


Внимание!

Если у вас нет опыта просмотра DVD-фильмов с использованием проигрывателя, поддерживающего навигацию по главам видеофильма, то рассказанное далее может быть немного непонятным. К этому подразделу вы можете вернуться при чтении гл. 11.

Отличительной особенностью Проигрывателя в режиме DVD является отсутствие регулятора громкости, счетчика времени и ползунка, отражающего текущее положение воспроизведения.

Четыре кнопки управления ходом воспроизведения



и

выполняют те же функции, что и в обычном режиме Проигрывателя. Меню появившейся панели навигации состоит из следующих элементов:

– кнопки для перемещения по пунктам меню; при нажатии кнопки в центре происходит переход по выделенному пункту меню;

– кнопка для перехода к первому меню фильма;

– кнопка для перехода к предыдущему меню; повторное нажатие осуществляет обратный переход к воспроизводимому месту фильма;

и

– кнопки для быстрого перехода к следующей или предыдущей главе фильма.

Варианты воспроизведения

Рассмотрим некоторые полезные особенности вывода воспроизводимого Проигрывателем изображения.

Полноэкранный режим. Помимо использования окна предварительного просмотра Проигрывателя, изображение можно воспроизводить в полноэкранном режиме. Для переключения Проигрывателя в полноэкранный режим используют кнопку

в правой верхней части Проигрывателя. При нажатии кнопки полноэкранного режима автоматически начинается воспроизведение.

Для возврата из полноэкранного режима используют клавишу Esc.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных