Читаем Pinnacle Studio 11 полностью

Pinnacle Studio 11

Данная книга – подробнейшее руководство, посвященное тому, как сделать «свое кино» в программе Pinnacle Studio Plus 11. Это приложение предназначено для домашнего видеомонтажа и отличается простотой в освоении и дружественным интерфейсом. В издании описаны все возможности программы, на примерах рассмотрено, как использовать фильтры и спецэффекты, как захватывать видеоматериал, монтировать видео и звук и как записывать готовый фильм на различные носители, в том числе и на DVD.Книга будет полезна новичкам, осваивающим Pinnacle Studio Plus 11, и опытным пользователям.

Александр Анатольевич Чиртик , Михаил Беляков

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT18+

М. С. Беляков, А. А. Чиртик

Pinnacle Studio 11

Введение

Нередко случается, что видеоматериалы, напоминающие нам о значительных моментах нашей жизни, сняты исключительно плохо: камера ходит ходуном в руках оператора, цвет лиц неестественный, какой-то посторонний шум на заднем плане… Таких досадных мелочей может быть множество, и они могут изрядно подпортить настроение при просмотре.

Однако не стоит унывать, потому что книга, которую вы держите в руках, поможет вам больше не зависеть от обстоятельств: все огрехи любительской съемки устраняются программой Pinnacle Studio довольно легко. Более того, снятое cобственноручно вами видео вы сможете превратить в фильм, по своему качеству почти не уступающий профессиональному: нарезать сцены и поместить их в нужном порядке, наложить фоновую музыку, добавить титры или облагородить ролик каким-нибудь другим способом – возможностей у программы очень много.

В книге практически отсутствуют пошаговые алгоритмы выполнения примеров, что приближает ее к учебникам и руководствам.

Ввиду того что Pinnacle Studio считается «программой для домохозяек», то есть для непрофессионалов, книга написана так, чтобы быть понятной среднему пользователю. Из числа технических подробностей приводятся только самые необходимые, и вовсе отсутствует специфическая терминология, понятная только операторам и фотографам.

Книга содержит графический материал, который будет отнюдь не лишним при освоении новой программы.

Сравнительно небольшой объем книги объясняется тем, что к тексту прилагается видеокурс, уроки которого идут в той же последовательности, что и главы в книге: от захвата видеосигнала с цифровой камеры и до записи конечного фильма на винчестер или DVD. Это, впрочем, не говорит о том, что просмотр всех роликов полностью избавляет от чтения книги. Наоборот, книга и видеокурс связаны тем, что уроки освобождают вас от мучительных поисков нужной кнопки по всему экрану, а текст куда более содержателен и будет служить справочником.

От издательства

Ваши замечания, предложения, вопросы отправляйте по адресу электронной почты dgurski@minsk.piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция).

На веб-сайте издательства http://www.piter.com вы найдете подробную информацию о наших книгах.

Глава 1

Знакомство с Pinnacle Studio

• Системные требования к домашней видеостудии

• Установка программы

• Интерфейс и принцип работы с Pinnacle Studio

• Управление проектами

• Прочие полезные функции


Эта глава является вводной в вопрос о непосредственном использовании программы Pinnacle Studio. Здесь рассмотрены требования к оборудованию и программному обеспечению компьютера, основные этапы установки, а также основные принципы и некоторые особенности работы с программой Pinnacle Studio.

Системные требования к домашней видеостудии

Обработка видео – достаточно ресурсоемкая задача, потому неудивительно, что в отношении ресурсов системы Pinnacle Studio является достаточно «прожорливой» программой. Поэтому прежде всего уделим внимание требованиям, которым должна отвечать система, чтобы работать с Pinnacle Studio было комфортно.

Программное обеспечение

Для работы Pinnacle Studio 11 на компьютере должна быть установлена операционная система Windows XP или Windows Vista, DirectX версии не ниже девятой, а также корректные драйверы для видео– и звуковой карты и прочего оборудования. При недостаточно высокой производительности компьютера либо при конфликтах Studio с установленным оборудованием нелишним будет заглянуть на сайт производителей комплектующих за свежими драйверами.

Процессор и оперативная память

Для комфортной работы с Pinnacle Studio 11 в Windows XP разработчики рекомендуют наличие в системе процессора Intel Pentium или AMD Athlon с тактовой частотой не ниже 1,4 ГГц (для комфортной работы желателен процессор с частотой не ниже 2,4 ГГц).

Для работы в Windows Vista рекомендуется процессор Intel Pentium HT или AMD Athlon с частотой не менее 2,4 ГГц или двухъядерный процессор (например, Intel Pentuim Core Duo) с частотой не менее 1,6 ГГц.

Теперь пару слов об оперативной памяти. Для работы в Windows XP нужно как минимум 512 Мбайт. Чем больше памяти, тем лучше (рекомендуется 1 Гбайт и более). Для работы с видео в формате HD минимальный объем – 1 Гбайт.

Для работы в среде Windows Vista с видео нормального разрешения потребуется не менее 1 Гбайт оперативной памяти. А для работы с видео высокого разрешения лучше обзавестись 2 Гбайт памяти.

Видео– и звуковая карта

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT