Читаем По черепам полностью

— Ладно, иди, — махнул рукой старик. Но, когда я уже взялся за ручку, спросил. — А почему именно Архитектор големов? Почему не другие варианты, попроще: ремонтник, големостроитель?

— Не знаю, — пожал я плечами. — Как-то так вышло.

Больше он меня не останавливал. Но прежде, чем идти за големом, пришлось поговорить еще с двумя людьми.

— Ты не говорил, что получил архетип, — с легкой обидой сказала Ильза.

— Да как-то постеснялся, — улыбнулся я. — Слушайте, вы что сейчас планируете делать?

— Учиться, — ответил за двоих Ахрил. — Я своих уже предупредил, что поступил, так что с завтрашнего дня на занятия пойду.

Скорее, сперва придется прислуживать и убираться, если я правильно понимаю местную структуру.

— Давайте тогда я вернусь… Скажем, часов в десять вечера. И все вам расскажу, ладно? И покажу своего голема.

— Идет, — протянул крепыш. Ильза просто кивнула.

* * *

Настоятель сидел, раздумывал над странным молодым человеком и его архетипом. А заодно и над другими.

Големостроителями называли как обладателей реального архетипа Големостроителя — средненьких специалистов, способных справиться лишь с банальной поломкой или штамповать типовых големов, так и всех, кто связан с големостроением.

Ремонтник големов был архетипом поинтереснее. Специализировался на обнаружении, ремонте и предотвращении любых проблем и дефектов в големах. Эти специалисты обладали множеством диагностических навыков, способны были исправлять мелкие поломки и конфликты заклятий в модулях с помощью заклинаний, и даже усиливать свои тела, чтобы выгнуть тонкую железную пластину, или что-то тяжелое поднять, перетащить. Големов-помогаек они использовали лучше, чем собственные руки.

Создатель гигантов — архетип, целью которого является создание огромных големов для выполнения масштабных задач. Если дать этому архетипу волю, ресурсы, помощников, он может соорудить голема размером с башню, который будет сбалансирован, и не развалится от того, что манопроводы вдруг выйдут из строя, энергокристаллы потрескаются, потому что оказались слишком слабы для столь масштабного механизма, или наоборот — слишком сильны, потому спалят слабые манопроводы. Или при очередном шаге голем рухнет потому, что сопротивление используемых материалов оказалось ниже, чем рассчитывал мастер. Кроме того, только обладатели этого архетипа могут управлять своими детищами, как своим собственным телом. Конечно, с задачей спроектировать и руководить постройкой гиганта справится и Архитектор, только результат будет хуже. Сам голем получится слабее, характеристики будут похуже, слушаться мастера он будет с задержкой.

Хранитель реликвария — архетип, наделенный знаниями о восстановлении големов из дремучих эпох, которые до сих пор находили в комнатах подземелий, в гробницах, обрушенных шахтах и пещерах. Если голем работал по неизвестным теперь правилам, и никто не мог восстановить его и разобраться, как он работает, то мог Хранитель. Увы, насколько Ирган знал, среди людей, выживших после битвы богов, носителей этого архетипа не осталось.

Создатель модулей — не самый редкий архетип, который к големостроителям относился только по специфике своей деятельности и создавать големов не мог. Вялые споры на тему того, кто же такие Создатели големов на самом деле — ремесленники, алхимики, или все же големостроители, велись до сих пор.

Контролер и Поводырь големов — архетипы, специализирующиеся на управлении множеством механизмов. Незаменимы в большой битве, когда нужно оперативно реагировать на изменения в обстановке на поле боя. Способен с помощью навыков объединять големов в одну сеть и управлять ими разом. Если на поле боя выйдут две группы одинаковых големов, только одной будет управлять контролер, а второй — другие специалисты, при прочих равных победит слаженная команда контролера.

Были и такие архетипы, которые в приличном обществе осуждались. Например, Ловец големов. Люди с таким архетипом тайно сменяли управляющие программы в чужом големе, а потом скрывались, уводя механизм за собой, и перепродавали его где-нибудь подальше. Разумеется, многие архетипы могли перекинуть управляющий поводок с хозяина голема на себя, вот только Ловцы големов делали это гораздо быстрее и качественнее: в арсенале этих подонков были специальные навыки подчинения и укрощения механизмов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Архитектор големов

Мертвая петля
Мертвая петля

Когда большую часть городов накрывает ужасной силы проклятье и часть жителей обращается в нежить, можно отступить, спасаясь. Можно собрать спасшихся жителей в уцелевших городах, можно подождать, оклематься и зализать раны. Можно.Только вот дальше отступать нельзя. Нельзя забиться в самую дальнюю нору, чтобы вырыть новую и отступить уже туда, если нежить снова надавит - это не по-людски, неправильно. Людей прогнали с обжитых земель, значит, нужно вернуть свое.Проверь, не заржавели ли верные големы, Архитектор, и присоединяйся к походу на захваченные нежитью города-некрополисы. И пусть бессильно смотрят на вас личи, стонут и скрежещут зубами вампиры. Пускай бессильно воют банши и земля горит под ногами отступающей нежити - ведь ты идешь! Шествует твоя стальная армия. Человечество наступает.

Макс Крынов

Попаданцы

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези