Двадцать пятый такт грани “Схроновая Рунирная Система” позволяет расширить возможности "Коллапса" и снабдить его пустарным накопителем, благодаря которому выбранный рунирный заряд будет усилен пустарной энергией, если того пожелает владелец. Так, каждый такт грани "Пустарный накопитель" равен 1 % от доступной пустарной энергии, которая будет использована для усиления эффектов рунира.
Стоимость: 100 000 униаров.
Что ж, весьма недурственно. Берём и сразу повышаем эту грань до первого такта.
Что дальше? Хмм… Думаю, стоит повысить “Бугая” до тридцатого такта, чтобы получить +30 % к Единицам Жизни. Сказано — сделано. Ещё минус 255 000.
Ну, тогда немного и в “Увеличение Пустарного Запаса” кинем — немного, всего 40 000, чтобы поднять до десятого такта и увеличить количество пустаров до +10 %.
Ну, и раз пошла такая пьянка, “Мгновенное сотворение” тоже как следует прокачаем — до тридцатого такта за 212 000, сократив таким образом время сотворения плетений на 3 %.
И, коли уж мы так плавно перешли к магии, то не буду скупиться, выдохну и, зажмурившись, приобрету за 1 000 000 униаров заветную грань “Предметный компонент”.
Внимание! Приобретена однотактовая грань “Предметный компонент”!
Требование: 5 такт грани “Мистический Дар”, наличие грани “Вербальный компонент”.
Стоимость: 1 000 000 униаров.
Способность исключить из акта творения плетений предметный компонент. Отныне для того, чтобы колдовать, вам не требуется физический проводник пустарной энергии — только ваш собственный разум, тело и душу.
Внимание! Разблокирована для выбора стотактовая грань “Проводник пустарной энергии”!
Требование: грань “Предметный компонент”.
Числовое значение такта грани соответствует такту плетения, которое вы можете сотворить без помощи стороннего артефакта-проводника пустарной энергии, используя в качестве катализатора собственное тело и душу.
Стоимость: стандартная стоимость развития стотактовой грани.
Я вытаращил глаза.
Что за Лядь?! Мало того, что чисто психологически было тяжело расстаться с целым миллионом униаров, так теперь ещё и выясняется, что мне нужно развивать отдельную грань, чтобы расширить свои пустарные каналы и колдовать заклинания без артефакта! Что за облом?!
Изо рта вырвалось рычание.
Ладно, Лядь с ними. Прокачаю новую грань на три такта за шесть тысяч, толк от неё всё равно есть, как ни крути.
Что дальше? Хмм… “Вторая кожа” зарекомендовала себя просто превосходно, поэтому стоит обязательно добить её до максимума. Да и “Стальные нервы”, обеспечивающие сопротивление боли, тоже стоит развить на полную — 75 % защиты лишними не будут. Решено — по 175 000 униаров в каждый.
И раз уж я дошел до пятитактовых граней, то и “Регенерацию Единиц Жизни” и “Пустарное восстановление” по одному такту подниму — на это уходит в общем ещё 100 000.
Униаров остаётся всё меньше… В таком случае, будет правильным довести до финала “Длинные мечи”, чтобы стать мастером в обращении с ними. Ради этого и 277 200 Очков Силы не жалко.
Внимание! Получено Достижение “Опытный мастер длинных мечей”!
Сотый такт любой специализации — это одно из выдающихся достижений силпата. Обычному человеку никогда не достичь подобного уровня — помните и цените это.
Теперь вам дарована возможность совершенствовать и дальше своё мастерство ближнего боя при помощи развития боевой грани "Опытный мастер длинных мечей" ("Опытный МДМ").
Награда: разблокирование грани "Опытный МДМ".