Внимание! Разблокирована для выбора особая стотактовая грань "Опытный мастер длинных мечей"!
Каждый такт этой грани будет попроцентно повышать ваше умение сражаться на мечах выше уже достигнутых 100 %. Каждый такт равен 1 % (таким образом первый такт будет означать 101 % в мастерстве, второй такт — 102 % и т. д).
Стоимость: стандартная стоимость развития стотактовой грани.
Я склонил голову набок.
Ндааа. И здесь, получается, ещё есть куда расти. Следуя этой логике, и 200 % мастерства может быть далеко не пределом для силпата. Плохо только, что специализированных граней на особые приёмы не дают. Хотя, может быть, со временем откроются и они, кто знает. Но в новую грань одну тысячу вложу, а дальше буду развивать по надобности.
Не стоит забывать и про специализации “Внимания”: “Слух” и “Зрение” прокачаю до 75 %, потратив на каждый 157 500 униаров. И, пока есть такая возможность, докуплю и остальные: “Обоняние” и “Шестое чувство” до 11 такта за 6600 в каждый, и по одному такту в “Осязание” и “Вкус” за 200 единиц в общем.
И на этом с большими тратами, увы, всё. Остальные униары пущу на необходимые мелочи. К примеру, учитывая, что в лимрачных формах пользоваться обычным оружием довольно затруднительно, стоит обратить внимание на навыки рукопашного боя — профессиональное владение этой дисциплиной позволит получить неоспоримое преимущество в бою. Так что в навык “Рукопашный бой” одну тысячу, а в специализацию 5 500, чтобы поднять до 10 такта. Глянем, что из этого выйдет.
О! Чуть не забыл про “Скрытность”! До 50 такта обязательно повышу — для этого надо сначала навык “Маскировка” до максимума развить, и уже затем саму специализацию. Итого минус 103 500.
И вообще, навыки “Кузнечное дело”, “Выживание” и “Симвология” тоже до финиша доведу, чтобы не думать о них — всего-то 62 500 униаров… Хнык…
А вот теперь пришло время новых навыков: “Следопытство”, “Ораторство”, “Исследователь”, “Целительство” и “Военное дело” — 5000 за всё это на первом такте. И сопутствующие им специализации тоже сразу возьму:
Запугивание
— до 11 такта за 6600;Красноречие
— до 1 такта за 100;Провокация
— до 1 такта за 100;Чтение следов
— до 1 такта за 100;Знание — Медицина (включает анатомию людей) — до 10 такта за 5500;
Знание — Бестиарий (включает анатомию животных) — до 10 такта за 5500;
Знание — Другие расы (включает анатомию других рас) — до 10 такта за 5500;
Знание — Монстролог (включает анатомию монстров) — до 1 такта за 100;
Военное дело
— до 9 такта за 4500;Лекарь
— до 10 такта за 5500;Ветеринар
— до 10 такта за 5500;Унилектор
(лечит особых и потусторонних существ, а также представителей иных рас) — до 10 такта за 5500;Учитывая, что превращаться я могу не только в человека, познания о собственном самолечении будут весьма полезны.
Далее немного поднимем ещё несколько нужных позиций:
Грань “Уязвимость” — до 10 такта за 19 000;
Грань “Вуаль” — до 7 такта за 7000;
Грань “Метка Охотника” — до 3 такта за 3000;
Специализация “Бой со щитом” — до 30 такта за 14 000;
Специализация “Владение луком” — до 30 такта за 14 000;
Специализация “Метательное оружие” — до 11 такта за 6500;
Специализация “Выживание в лесу” — до 11 такта за 6500;
И на этом с распределением униаров покончено. Страшно только подумать — из 9 005 558 остались жалкие 459 единиц силы. Жесть. Но зато теперь я гордый обладатель 1724 ступени могущества и отправить меня на тот свет будет ещё сложнее.
Пришло время перейти к финалу и пристроить 1334 Очка Атрибутов. Но здесь всё довольно просто — действуем по старой схеме и отдаём приоритет “Ловкости”, “Разуму” и “Силе Духа / Характеру”, причём второму в этот раз достанется чуть меньше, чем первому, потому что новые грани требуют для работы пустарную энергию.
Итого получаем такую картину:
Сила:
720 + 110 = 830;Ловкость:
1015 + 510 = 1525;Разум:
829 + 349 + 3 (Бонус за “Слияние III”) = 1181;Сила Духа / Характер:
1072 + 255 + 3 (Бонус за “Слияние III”) = 1330;Выносливость:
720 + 110 = 830.Всё… Закончил…
Но связь с дриаром разрывать пока ещё рано — сначала хочу вспомнить, какие ещё задания и обязательства, помимо убийства Кальмуара и личных врагов в виде енота и Баллиса, на мне “висят”.
Внимание! Получено задание “Истинная Цель из Прошлого”!