Сила атаки 9–9
Сила магии 5–5
Здоровье 150 (100 %)
Мана 80 (100 %)
Бодрость 7
Шанс критического удара 1%
Критический урон 50%
Меткость 10
Уклонение 10
Физическая защита 0
Магическое сопротивление 0
Пробивание защиты 0
Обход сопротивления 0
Надо что-то придумать и с прокачкой Жизнеспособности, а то сиротливая тройка напротив этого параметра начинала напрягать меня все больше.
Вернувшись к колодцу, я напился из него воды, немного подняв этим действием показатель Выносливости. Остаток сил пришлось восстанавливать банальным отдыхом, во время которого я просто наблюдал за происходящим на Базе. Особой активности сейчас на ее территории не наблюдалось. Другие новички уже успели завершить начальные тренировки, и ушли со своими отрядами фармить реальных монстров. Изредка кто-то из дримеров отправлялся в лес, набрать дров или поохотиться. Когда подходило время физической тренировки очередной команды, на крыльце недокопии особняка появлялся тот или иной офицер. Некоторые просто наблюдали, другие принимали в тренировках активное участие наравне со своими подчиненными. На меня же внимания никто не обращал, чему я был только рад. Внезапно появившееся свободное время позволило мне изучить описание всех дополнительных характеристик:
Сила атаки
— Совокупный показатель физического урона, который способен нанести дример в бою. Рассчитывается как сумма характеристики Физика, урона от используемого оружия и других бонусов, даваемых амуницией и различными применяемыми в данный момент навыками.Сила магии
— Совокупный показатель магического урона, который способен нанести в бою дример. Рассчитывается как сумма характеристики Магический дар, урона от используемого оружия и других бонусов, даваемых амуницией и различными применяемыми в данный момент навыками.Здоровье
— Числовое значение, характеризующее запас жизненных сил. Полное его обнуление приводит к смерти дримера. Рассчитывается как сумма показателей Жизнеспособность и Выносливость, умноженная на десять.Мана
— Числовое значение, характеризующее запас магической энергии. Полное его исчерпание приводит к невозможности активации каких-либо навыков. Рассчитывается как сумма характеристик Магический дар и Жизнеспособность, умноженная на десять.Бодрость
— Числовое значение, характеризующее способность дримера заниматься каким-либо видом деятельности (Профессии). Базовое значение определяется из врожденных параметров. Повышается за счет прокачки Выносливости (каждые 5 единиц Выносливости дают 1 единицу Бодрости), а так же различными бонусами от Достижений и используемой амуниции.Шанс критического удара
— Показатель, определяющий вероятность нанесения дримером в бою увеличенного урона. Выражается в процентном отношении. Базовое значение — 1 %. Увеличивается за счет показателей Физика и Моторика (каждые десять единиц в обеих этих характеристиках увеличивают Шанс критического удара на 1 %), а так же за счет бонусов от используемого снаряжения.Критический урон
— Показатель, определяющий величину увеличенного урона. Рассчитывается в процентном выражении исходя из Силы атаки дримера. Повышается за счет бонусов от используемого снаряжения.Меткость
— Числовое значение, характеризующее способность дримера применять в бою свои атаки со стопроцентной эффективностью. Повышается за счет показателя Моторика (1 к 1) и бонусов от используемой экипировки. Временно может увеличиваться за счет использования алхимических зелий.Уклонение
— Числовое значение, характеризующее способность дримера уходить в бою от атак противника. Повышается за счет показателя Моторика (1 к 1) и бонусов от используемой экипировки. Временно может увеличиваться за счет использования алхимических зелий.Защита
— Числовое значение, определяющее показатель физической защиты дримера. Повышается за счет используемого снаряжения. Временно может увеличиваться за счет использования алхимических зелий и магических навыков с положительным эффектом (бафов).Сопротивление
— Числовое значение, определяющее показатель магической защиты дримера. Повышается за счет используемого снаряжения. Временно может увеличиваться за счет использования алхимических зелий и магических навыков с положительным эффектом (бафов).Пробивание защиты
— Числовое значение, характеризующее способность дримера при нанесении урона игнорировать часть физической защиты противника. Временно может увеличиваться за счет использования алхимических зелий и магических навыков с положительным эффектом (бафов).Обход сопротивления
— Числовое значение, характеризующее способность дримера при нанесении урона игнорировать часть магической защиты противника. Временно может увеличиваться за счет использования алхимических зелий и магических навыков с положительным эффектом (бафов).