Я хотела сказать, что не готова. И этому есть сотня причин. Ещё вчера даже один ящер гонял меня по пустырю. Один удар хвоста отправит меня на возрождение. Мы с Максом ещё ни разу не сражались в группе. А главное — у меня в ушах до сих пор стоял плач умирающей хилерши, чья шляпка мне досталась по наследству. Но Макс не дал мне ответить. Написал — и сразу вышел. Вот сволочь!
СЛОВАРИК МАРИШИ
КЛАСС "ЛАЗУТЧИЦА" — Один из вариантов раскачки базового класса "Вор". Упор делается на скрытность, обнаружение ловушек и тайников, критический урон в ближнем бою. В отличие от близких по раскачке "Асассин" и "Ниндзя", упор делается именно на проникновении, а не убийстве. Чрезвычайно любим эпатажными игроками-девушками. Возможно, из-за очень эротичной классовой амуниции из кожи и латекса, с явным садо-мазо подтекстом.
УРОВЕНЬ "АБСОЛЮТ" — Высший уровень персонажа в игре "Дорога славы". За время существования игры повышался трижды. Сначала это был 120-й, затем 150-й, и наконец, теперь 180-й уровень. При достижении уровня "Абсолют" игрок перестаёт получать за опыт очередные статы, но продолжает получать игровые навыки. Чтобы открыть новый навык, необходимо получить такое же количество опыта, как за 180-й уровень.
ПЕРЕКОСИТЬ СТАТЫ — Распределить статы, то есть пункты основных характеристик, настолько неудачно, что дальнейшее развитие персонажа становится затруднительным или невозможным. К примеру, развивать силу у мага, выносливость у тихушника, ловкость у жреца и т. д. Самое очевидное последствие таких экспериментов — игрок становится значительно слабее мобов равного или более низкого уровня, что делает добычу опыта длительным и скучным делом. А в зоне открытого ПвП такой персонаж просто мальчик для битья или девочка для… ну вы поняли.
ИМБА — В оригинальном значении "Имбалансный игрок". Значение термина уходит корнями в "миф о балансе", в который свято верят создатели каждой игры. Он состоит в том, что все классы изначально равны по возможностям, у каждого есть свои сильные и слабые стороны, а успехи в развитии зависят исключительно от прямоты рук конкретного игрока и личных склонностей. В доказательство этого мифа при каждом обновлении беспощадно вычищаются все возможности, дающие особые преимущества одному из классов. Игроки же надеются опровергнуть этот миф, ища раскачку, которая нарушит баланс и будет нагибать всех вокруг. Создание "Имбы" сродни изобретению вечного двигателя или поиску философского камня — столь же увлекательный и бесконечный процесс.
БУСТ — Буквально "ускоритель". Льготная возможность развивать одни способности за счёт "штрафа" на другие. Призван отражать расовые особенности персонажей. Так, эльфы склонны к магии, но никогда не сравнятся по выносливости с гномами. А гномы чрезвычайно сильны, но неуклюжи. Чтобы избежать абсурда в виде "эльфийского танка" или "гномьих лазутчиков", создатели "Дороги славы" установили разным расам повышающие и понижающие коэффициенты на определённые базовые характеристики. На каждые вложенные в них два очка начисляется третье, дополнительное. Штраф действует обратным способом: из трёх выбранных очков зачисляется только два.
"ЭКЗОТИЧЕСКАЯ ТАНЦОВЩИЦА" — Или "Танцорка". Одна из ветвей класса "Бард". Изначально класс поддержки. Упор в раскачке делается на бафы и зачарование. Профильная раскачка харизмы, ряд специфических навыков и экзотический вид классовой амуниции делают этих персонажей крайне привлекательными для представителей противоположного пола. Этим активно пользуются женщины "пониженной социальной ответственности". "Экзотические танцоры" также встречаются, хотя и значительно реже.
СПЕЛЛ — То же самое, что и "заклинание". Только произносить и писать гораздо короче.
"ПУТЬ УКЛОНЕНИЯ" — Группа навыков класса "Вор", дающая возможность уклоняться от ударов, быстро сокращать и разрывать дистанцию и маневрировать на поле боя. Обычно свойственна классам ДД ближнего боя с мощным уроном, но слабой обороной. В сочетании с магом это довольно смелый эксперимент.
ФАРМ — Длительное и однообразное уничтожение мобов ради лута, ингредиентов или опыта (то же — "гринд"). Один из скучных, но эффективных и необходимых вариантов игрового процесса. Название родилось, вероятно, по аналогии с фермерскими работами, которые, как полагается, презирает всякий искатель приключений. Действительно, по увлекательности фарм сравнится разве что с окучиванием картошки.
БИТЬ ЭКСПУ — Заниматься фармом исключительно ради получения баллов опыта. Размер и качество лута при этом имеют второстепенную роль.
Глава 3. Все включено
На Крока мы не пошли. И виновата в этом, конечно же, я. То есть я сама в этом никогда не признаюсь, но, в глубине души, догадываюсь.
Всё началось с того, что я проспала. Антонина нашла меня на диване свернувшуюся калачиком. Вместо того, чтобы разбудить и принести кофе, эта дрянь заботливо укрыла меня пледом. В тепле и уюте я продрыхла до обеда.